新手入坑《魔獸世界》,千萬別在 “哪個職業簡單” 這個問題上糾結半天,閉著眼選遠程就完事兒! 你可能聽人說過遠程職業手法復雜?可拉倒吧,那不就是站樁輸出,哐哐一頓技能按下去,等肌肉記住循環,手比腦子快就行了!說白了,玩遠程就是個熟能生巧的事兒,哪怕剛開始一臉懵,練個幾天就能打出像模像樣的 DPS。
再看看近戰職業,循環看著簡單,實戰可不是那么回事。想打出亮眼表現,你得對副本環境了如指掌,走位預判精準,腦子里最好自帶一張全景地圖才行。有些副本簡直就是 “近戰地獄”,站在怪面前就跟在炸藥堆上跳舞一樣,順劈傷害能秒人不說,地上還時不時冒出各種 AOE,躲慢一點就得吃大虧。更別提要時刻盯著 BOSS 技能,該打斷的打斷,該換目標的換目標,一邊躲技能一邊輸出,這難度不是白給的。
所以說,別再想著選個近戰輕松入坑了,真想圖個省心,還是老老實實玩遠程吧! 你站在后排安心輸出,除了偶爾躲躲技能,基本沒啥壓力,BOSS 打架跟你隔著半張地圖,誰痛苦誰知道。“60版本魔獸世界變態私服” 里隨便玩玩也就算了,真要進正式服想穩扎穩打,還是遠程最合適。
副本環境,近戰玩得有多心累?
給你們舉個例子,通靈戰潮高層那座橋,近戰打得是真想退團。那里有兩只大怪,恐懼技能要打斷,通靈師又要快速集火,T 還老喜歡把怪拉得亂七八糟。有時候通靈師一不小心站到了兩只大骷髏面前,近戰的站位就成了世紀難題:站近了被順劈,站遠了 DPS 又拉不滿,稍微走錯一步,就得原地去世。
還有仙林尾王,破盾階段近戰的體驗直接降到地獄模式。地上滿是毒蘑菇一樣的綠圈,白圈還在滿地亂竄,你卻還得貼身輸出 BOSS,稍微走慢一點就踩毒地板,走快了又出圈影響輸出。那感覺,就像在刀尖上跳舞,一不小心就得掉下去。這種副本環境,真不是一般新手能扛得住的。
遠程呢?站在安全距離外慢慢轟,遇到機制躲一躲,不影響輸出,體驗好太多了。 而且現在的副本機制,策劃大多數時候都在照顧遠程,近戰吃虧的情況比比皆是。如果你不想體驗高難度走位游戲,還是趁早選遠程,別給自己找罪受。
想玩得舒服?選遠程準沒錯!
很多新手糾結選哪個職業,主要是怕自己手法不行,打不出傷害。但實際上,《魔獸世界》的職業強度和手法難度,遠程永遠比近戰更友好。 不管是 PVE 還是 PVP,遠程職業都比近戰更容易上手,尤其是法師、獵人這種帶位移、能風箏的職業,簡直是新手之友。
當然,如果你是個喜歡挑戰自我的硬核玩家,非要玩近戰,那倒也無可厚非。不過如果你只是想輕松體驗游戲,別想太多,直接選遠程,能站樁輸出的職業更是首選。 不管是正式服,還是92WOW遠程職業永遠是最適合新手的選擇。 趕緊選個遠程開搞吧,別再被職業難度的問題困擾了!
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