在《賽博朋克2077》發(fā)售近五年之際(即將推出的2.3更新仍在持續(xù)優(yōu)化),CDPR團(tuán)隊(duì)為任天堂Switch2平臺(tái)帶來了全新挑戰(zhàn)。這款《賽博朋克2077:終極版》不僅包含基礎(chǔ)游戲、廣受好評的諜戰(zhàn)資料片《賽博朋克2077:往日之影》及所有更新內(nèi)容,更通過獨(dú)家體感控制、觸屏操作和陀螺儀瞄準(zhǔn)等創(chuàng)新功能,重新定義了沉浸式體驗(yàn)。
游戲玩法技術(shù)設(shè)計(jì)專家Filip Downar透露:"我們的哲學(xué)是要做就做到極致。這些功能必須真正提升體驗(yàn),而非敷衍了事。開發(fā)團(tuán)隊(duì)花費(fèi)數(shù)月打磨體感操作——左Joy-Con 2翻滾閃避、觸屏黑客界面操作等設(shè)計(jì)都經(jīng)過反復(fù)測試,確保每個(gè)動(dòng)作都符合玩家直覺預(yù)期。”
技術(shù)QA分析師Jakub Smodrzak表示,在Switch 2尚未公布時(shí)就開發(fā)體感系統(tǒng)堪稱"創(chuàng)意挑戰(zhàn)":"我們不得不從零構(gòu)建測試案例,開發(fā)團(tuán)隊(duì)、QA團(tuán)隊(duì)與合作伙伴保持高頻同步,任何系統(tǒng)調(diào)整都需立即測試記錄"。這種緊密協(xié)作最終讓體感操作達(dá)到"渾然天成"的效果。
Downar特別指出,治療和閃避這兩個(gè)關(guān)鍵動(dòng)作的體感設(shè)計(jì)最具突破性:"傳統(tǒng)手柄操作時(shí),你常需要松開搖桿按鍵。而體感控制讓你能持續(xù)操控V,保持100%的角色聯(lián)結(jié)"。這種設(shè)計(jì)讓玩家在激烈戰(zhàn)斗中仍能流暢行動(dòng),創(chuàng)造了"最賽博朋克的游戲方式"。
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