《歧路旅人大陸的霸者》近一段時間的熱度都在修吉普這個角色上,目前我們需要等待周三的最終調整方案,在等待的這段日子里,G哥經過幾天的激烈思想斗爭也想開了,事情出了就解決,解決的不好就繼續解決,沒必要讓自己陷入到情緒糾結中,希望朋友們也能早點走出來。
周四維護完畢之后,打完新內容后G哥就下線了,當時心態特別不好,不知道自己想玩什么;結果330多天的連續簽到斷了,那一天所有需要簽到的地方全部錯過,這才意識到原來大霸對自己是如此重要,不僅成為了生活的一部分,甚至可以深度影響情緒。
隨手打開隊伍界面,1795小時的耗時赫然出現;不瞞朋友們說,其實G哥以為自己早就手動捶到了2000小時,沒想到還差這么多。大概是從6月中旬開始G哥的在線時間開始減少,5月到6月因為有通行證所以沒事還會抓個貓,通行證到期后覺得應該歇幾天,結果這一歇就是一個多月,而且現在還想歇。
初入大霸時的G哥根本不是這樣,完全不知道“歇”為何物,當時剛拿到手的“遙遙領先”的電池健康度從100%到90%只用了半年,新手機每天需要三充且開全效捶大霸是2024年G哥最開心的日子。這近1800個小時的耗時被手動抓貓耗掉了近一半,雖然可以掛機、可以吃經驗果、也可以慢慢升,但大霸能玩的內容確實不算多,早早拉滿了會沒事可干。
在手動抓貓的無聊期,G哥分別刷了8個斗技場角色各100多次,捶掉了試煉之塔中的種種,數位歷戰NPC和百級老人、拉滿沒啥大用的艾維斯、一口氣刷完瑟雷諾亞的天秤游戲盤、拉滿支炎獸等等。
說句“沒人比G哥更懂抓貓”屬實是吹牛,但說句“沒人比G哥更愛抓貓”就順耳多了;實在沒事可干時G哥會看看哪個邊域材料比較少,隨手拉起隊伍就跑去抓貓玩;邊域系列可以不做,但不能到了想做的時候缺材料。
或者干脆不設定任何目標,漫無目的的滿世界閑逛,目的只是想在大霸中多呆一會。
在所有手動戰斗中,3月到4月的宿敵戰成為了2025年G哥最愛的那部分內容,在一個半月的時間里被全部宿敵累計耗掉300多個小時,其中瓦爾堪、悠妮、哈米、拉爾戈這四個貨的攻堅時間加起來就接近100小時。
明明打不過卻還是要打,這套陣容打不過就換一套思路繼續磨,放倒最后一位拉爾戈Ex3之后,心中倏然飄出了那句“輕舟已過萬重山”!好濕啊好濕。
選擇手動游戲這種“最笨”的方式有三方面原因,第一點就是大霸內容真的不算多,捶完了就沒了,G哥不太喜歡重復捶某個Boss精進打法,隊伍配置也是能打就行不求多快,打不過時再進行適度拉滿的操作。
并且G哥始終認為能玩的地方就那么多,對于一個非常“護食”的貨來說,可玩的內容都被掛沒了那我玩啥?
第二點就是消除朋友們對隊伍強度的焦慮感,具體體現在G哥的文字里很少出現“短軸”、“4覺飾品”、“千里眼”、“規劃”等字眼,上面任何一個詞拿出來都會給朋友們帶來強度焦慮,并且有些飾品和角色并不是單純靠時間就能獲取的,需要不低的財力投入。
G哥默認只要自己不提或者少提,那朋友們就不知道;就算大家從別處了解到了未來可能出現的變化,G哥也不想說太多。客觀來說G哥確實沒能力給朋友們提供短軸內容和思路,只是覺得很多陣容組合都能打穿版本,無非就是耗時長短的問題。這不,現在有一個“中登”用“最笨”的方式打穿了各項游戲玩法,朋友們都是比G哥聰明的小伙紙,那還焦慮個啥?
最后一個原因就是G哥屬于那種特別“守舊”的老派游戲玩家,對于“金手指”等玩法比較抵觸,打不過就多練,還打不過就再繼續練,在游戲規則里處理掉所有關卡所獲得的成就感會比使用“科技”來得更足。
雖然把大霸當成沒玩過的“新游戲”有點自欺欺人,但在這一年多的時間里,玩下來并且保持日更水文,自我感覺還不賴。
不過有一件事例外,G哥喜歡逆版本亂抽卡這事不能算在上述內容中,純屬個人愛好以及日常犯病時的操作,朋友們千萬不要學。想聊的內容聊得差不多了,欠的內容也攢了很多,過陣準備帶著最近堆積的角色重啟抓貓,本篇就聊到這啦。
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