在 AI 相關產品里,陪伴用戶聊天的“AI 聊天機器人”算是最早一種得到普及的產品形式。例如早在人們還不知道 ChatGPT 是啥的時候,Replika 在 2017 年就上線了,通過文字以及視頻通話為用戶提供情感支持。目前 Replika 官方宣布其用戶總量已超過 1000 萬人。
不過,“AI 伴侶”也面臨一個共同的問題,同質化嚴重。最火的時候,美國的 Top100 里有不下 5 款的 AI Chatbot,而隨著官方 ChatGPT 下場,這些產品也過去了快速增長時代。以此前美國市場最火的 4 款 AI 聊天 App「Chat with Ask AI」、「Genie」、「AI Chatbot」以及「ChatOn」為例,這幾款產品在今年 4 月的流水基本都突破百萬美元,最低的「Genie」也有 86 萬美元。但是自從 5 月 18 日「ChatGPT」移動版上線后,營收都有明顯回落,下滑幅度均超過 20%。其中跌幅最大的「Genie」營收下滑更是超過 50%。
自 5 月 18 日移動端「ChatGPT」上線后,美國市場頭部 AI 聊天 App 的營收都有明顯下滑 | 數據來源:點點數據
可以看出,隨著 ChatGPT“本尊”入場,這些依靠接入 ChatGPT API 變現的產品盈利空間也被明顯擠壓,還有進一步下滑的趨勢。產品的同質化導致營收壓力上升,AI 聊天產品也需要跳出之前的功能思路,建立新的機制和變現策略。
直到最近,我們在美國市場看到了一款比較有意思的聊天產品「Talkie:Soulful AI(以下簡稱 Talkie)」。產品在今年 6 月 16 日正式上線,8 月 27 日開始美國 Google Play 下載榜排名迅速躥升,截至 9 月 7 日美國 Google Play 非游下載總榜已經躋身 Top 5,下載總榜位居第六位(點點數據)。之后雖然排名有小幅回落,但截止到 9 月 11 日(今天)依然位居美國 Google Play 非游榜第 19 位,總榜第 23 位。
截至 9 月 11 日,「Talkie」位居美國 Google Play非游下載榜第 19 位。| 圖片來源:點點數據
而說它有意思,在于這款 App 把 AI 聊天機器人和卡牌的玩法融合在了一起,還通過 UGC 機制引入市場交易,嘗試給 AI 聊天機器人加點 buff,讓用戶產生更強粘性的同時,找到變現的一些新思路,現在已經產生了一些流水,但不多...
有點像刷Tinder、又像在玩AVG文字游戲
從「Talkie」的商店頁面介紹上看,這款產品主打的第一大特色是 UGC。用戶可以輕松創建屬于自己的 AI 聊天機器人形象,定制性格、語音。
創作機器人形象需要用戶上傳樣本圖片,「Talkie」一共設計了兩種創作模式:普通和高保真。普通模式只需要上傳一張形象圖,高保真模式則需要上傳 20-40 張人像照片,生成一個“Avatar”。用戶還可以增加對機器人的形象描述,增強準確性。之后「Talkie」會直接用 AI 生成聊天機器人的 2D 備選圖片,用戶需要從中挑選一張,確定機器人的最終“長相”。
用戶最少只需要上傳一張樣本圖(最左側),就能創造出 AI 伴侶的虛擬形象 | 圖片來源:Talkie
之后用戶還需要確定 AI 機器人的聲音,「Talkie」會直接給出多個音色樣本,用戶可以根據自己的喜好添加并調整各個樣本的配比。最后則是細化性格,「Talkie」本身會提供包含各種性格的“風格廣場”,里面展示了各種性格模板和文本回復范例,用戶可以自由選擇和組合。
從形象、到聲音和性格,所有都可以定制的同時,但又有點半自動,降低上手門檻。
創作出形象后,用戶還需要確定 AI伴侶的聲音和性格 | 圖片來源:Talkie
確定好以上幾個關鍵指標之后,用戶就創作出了屬于自己的 AI 機器人,經過平臺方審核確認之后就能正式上線,向全體用戶開放。
想尋找 AI 機器人,用戶可以直接搜索,也可以在主界面左右滑動屏幕,在「Talkie」隨機推送的聊天機器人中挑選最適合的人選。所有 AI 都是不同的用戶創作出來的,左右去刷選感興趣的卡片,過程很像 Tinder 交友配對。之前,我們也看到一些產品把 AI 聊天機器人做成卡片交友的形式,到這里,這款產品還不算有啥創新。
只需左右滑動屏幕,用戶就可以瀏覽創作者們創造的各種 AI 伴侶 | 圖片來源:Talkie
「Talkie」的差異在于應用與游戲的進一步“融合”,讓這樣由用戶創作的大量的聊天機器人,不僅作為資料卡,讓用戶發現和了解,還被產品團隊“做文章”,順理成章地引入了卡牌的概念。
這是「Talkie」借鑒的另一種產品形式,AVG 文字游戲。用戶如果能夠和 AI 機器人交流并解鎖某個特定話題,「Talkie」就會給用戶一個抽出 CG 卡的機會。用戶可以在幾張候選卡面中抽取一個自己最喜歡的設計,根據筆者觀察,所有的備選卡面也都是 AI 自動生成。
在與 AI 聊天機器人解鎖某些特定話題之后,用戶將獲得在 Talkie 里抽取相關卡牌的機會,卡牌本身還可以上架出售 | 圖片來源:Talkie
「Talkie」的主要變現節點也放在了卡牌系統上。首先用戶每天只能免費抽卡一次,之后再想抽卡就需要花費游戲內貨幣“鉆石(Gem)”。抽卡一次至少花費 180 個鉆石。抽到的卡牌本身也能出售,用戶自己定價之后可以掛在每個 AI 機器人各自的 CG 卡牌商店上,經過審核就能公開上架,如果其他用戶想要購買,同樣是用鉆石。用戶還可以在商店上給卡牌點贊。
鉆石是「Talkie」的主要內購貨幣,最低價格的內購套餐為 1.99 美元 180 個鉆石,最高價格的套餐則是 99.99 美元購買 11800 顆鉆石。可以看出,「Talkie」活用了 AIGC 功能,讓用戶不僅能創造 AI 機器人,還能創造屬于自己的 CG 卡面,并圍繞卡面做出了一套交易系統,加強了用戶之間互動的同時,也試圖建造一套屬于自己的“創作者經濟”,希望在這個基礎上變現。
鉆石是「Talkie」的主要內購商品,價格從1.99 美元到 99.99 美元不等 | 圖片來源:Talkie
但是卡牌能夠變現的一個基礎在于稀缺性,但「Talkie」AIGC 生成的卡面樣式比較重復。就筆者的觀察來看,不少上架卡面之間的區別主要都集中于背景和服裝,在角色動作和畫面構圖上基本大同小異。雖然理論上每個人抽出來的卡都不可能一模一樣,但互相之間區分度不大。這讓筆者懷疑「Talkie」的“卡牌市場”到底能有多少人氣。
抱著嘗試的心情,筆者和朋友在卡牌商店上架了三張卡牌,商店里的卡牌價格大約在 50-500 顆鉆石不等,筆者將手里的兩張卡牌定價在 200 顆鉆石。讓筆者出乎意料的是,所有三張卡牌在上架 1-2 天后都已經成功出售,其中一張卡牌更是獲得了 7 次點贊。這樣來看,「Talkie」的卡牌市場還是比較活躍的。但我們依然認為,僅在聊天場景中與不同形象和性格的 AI 聊天機器人產生交互,然后去收集該形象并不稀缺的卡片,雖然能說得通,但沒有強說服力。
產品想走得更遠,可能還要在數值和功能上再做文章。
筆者上架的兩張卡牌目前已經全部售出 | 圖片來源:Talkie
點點數據顯示,「Talkie」的開發廠商名為 SUBSUP123,該廠商還在今年 6 月 13 日上線了另一款 AI 產品「Inspo」。比起用 UGC 和卡牌吸引用戶的「Talkie」來說,「Inspo」的功能設計簡單不少,主要通過接入 ChatGPT 模型,利用 AI 幫用戶修改文章以及編程代碼,目前也并沒有入榜。
除此之外,SUBSUP123 本身的資料并不多。調查顯示 SUBSUP123 本身是一家注冊地顯示在新加坡的企業,從筆者過去的經驗來看,SUBSUP123 有一定概率會是一家出海廠商。
在前期宣發方面,「Takie」則相當注重用戶在社媒上的宣傳以及鼓勵 UGC 創作。「Talkie」從 9 月 1 日發起了兩個有獎活動,分別鼓勵用戶在社媒上宣傳「Talkie」和創作更多 AI 聊天機器人。如果用戶在社交媒體上的分享帖點擊量過千,那么每 1000 次點擊就能換來 5 美元的 Amazon 電商禮品卡;如果用戶創作的 AI 聊天機器人符合限時活動“Friday Night Jam”主題并進入人氣排行榜 Top 10,那么也能獲得 10 美元的 Amazon 禮品卡。
「Talkie」的有獎宣傳活動規則 | 圖片來源:Talkie
UGC 產品,通過社媒傳播向來是一個很好的增長方式,運用得當能夠引發連鎖反應,但回看以往案例,能夠借助于二創快速增長地,要么就是產品內有比較強的關系鏈,大家可以和身邊人一起 copy,如《蛋仔派對》的“閨蜜”,人傳人快速傳播開來;要么就是深度足夠,如 Roblox。顯然,「Talkie」給到的都不太充分。因而,我們能夠看到產品的排名已經在下滑。從非游榜 Top 5 逐漸回落到 Top 20 的位置。
但不論怎樣,相較于以往的所有 AI 聊天機器人產品,「Talkie」已經在做新的嘗試,將 AIGC 的落地范圍擴得更大一些,并且在某種程度上擺脫了換皮 App 們收取過路費的尷尬。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.