商戰(zhàn)的可怕之處,大家有目共睹。在今年下半年,有一款游戲橫空出世,諸多行為有一種“太子登基”的錯(cuò)覺(jué),這款游戲就是鵝廠的休閑類派對(duì)手游《元夢(mèng)之星》。
從9月份《元夢(mèng)之星》開(kāi)啟測(cè)試,《元夢(mèng)之星》就主打聲勢(shì)浩大的宣發(fā),從發(fā)布會(huì)開(kāi)始就是人氣明星與王者職業(yè)選手“捧著出來(lái)”的“天之驕子”,隨后又有巨資打造UGC生態(tài),但是讓人非常好奇的是,明明有那么多的投資在宣發(fā)上,說(shuō)明游戲根本不差錢,但是為什么《元夢(mèng)之星》公測(cè)之后卻依舊負(fù)評(píng)纏身呢?
回看《元夢(mèng)之星》自開(kāi)測(cè)以來(lái)的所有操作,原來(lái)《元夢(mèng)之星》走的是黑紅套路,一切所謂的虛假繁榮都是依靠著碰瓷得來(lái)的。《蛋仔派對(duì)》作為休閑類派對(duì)手游中的老大哥,上線一年的時(shí)間里已經(jīng)把游戲打磨得非常細(xì)膩,也有了非常龐大的忠實(shí)玩家群體,其UGC生態(tài)也有了足夠的底蘊(yùn)。而這樣的老大哥,則成了《元夢(mèng)之星》碰瓷的首選目標(biāo),先是在網(wǎng)絡(luò)上扮演受害者的角色來(lái)營(yíng)造《蛋仔派對(duì)》恃強(qiáng)凌弱的虛假輿論。
隨后,《元夢(mèng)之星》又給游戲內(nèi)的一款類蛋仔皮膚起名“易斑斑”來(lái)陰陽(yáng)網(wǎng)易,緊接著又抄襲《蛋仔派對(duì)》的皮膚與地圖,一方面宣稱《元夢(mèng)之星》的地圖都得到了作者的授權(quán),另一方面又誣陷《蛋仔派對(duì)》是抄襲者。
不過(guò),這一切都隨著地圖作者們紛紛在社交平臺(tái)上指責(zé)《元夢(mèng)之星》抄襲而水落石出。
《元夢(mèng)之星》依靠著黑紅的手段在公測(cè)初期確實(shí)吸引到了一部分玩家,再加上與各種IP聯(lián)名,明星與主播們的大力宣傳下看起來(lái)欣欣向榮。
但是,玩家們體驗(yàn)過(guò)《元夢(mèng)之星》后的評(píng)價(jià)卻不盡人意。吐槽最多的莫過(guò)于《元夢(mèng)之星》角色的建模細(xì)高又軟趴趴的,看起來(lái)萌又不萌,細(xì)節(jié)寫(xiě)實(shí)也不到位,沒(méi)有屬于自己的風(fēng)格。操作手感也是非常拉胯,夸張的肢體動(dòng)作搭配上別扭的操作方式,玩家們感覺(jué)自己好像在操作一團(tuán)橡皮泥,難以精準(zhǔn)操作,隨時(shí)有想要砸碎手機(jī)的沖動(dòng)。
《元夢(mèng)之星》的玩法也是一言難盡,官方地圖粗制濫造,關(guān)卡也是毫無(wú)難度,感覺(jué)像是在過(guò)家家,而那些有趣的地圖又大多都是抄襲來(lái)得。《元夢(mèng)之星》大力打造的UGC生態(tài)也是“一片混亂”。“青春版UE4”地圖編輯器,引入了AIGC技術(shù)進(jìn)行輔助創(chuàng)作,也就是所謂的人工智能生成內(nèi)容。本意是為了降低創(chuàng)作門檻,結(jié)果是給“抄襲”“洗稿”行為降低了門檻。眾多相似度極高的地圖誕生,這些通過(guò)“洗稿”照搬其他玩法創(chuàng)意的作者也輕松獲利。
不得不說(shuō),《元夢(mèng)之星》這種把精力都放在碰瓷與抄襲上,依靠黑紅雖說(shuō)能獲得不少關(guān)注,但是游戲本身的質(zhì)量不過(guò)關(guān),這些被吸引來(lái)的玩家也都是流水玩家。只有把心思放在打磨游戲品質(zhì)上,才能獲得玩家們的青睞。
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