成就
- 玩家不再需要使用相應(yīng)的紋章時現(xiàn)在立即獲得成就“風(fēng)化先驅(qū)”、“蝕刻先驅(qū)”和“符文先驅(qū)”。
職業(yè)
- 惡魔獵手復(fù)仇破碎靈魂的飛彈不再對盟友顯示。
- 德魯伊野性修正了兇猛撕咬不會對被控制的目標(biāo)造成傷害的問題。
- 喚魔師湮滅修正了群體裂解沒有正確地受到虹彩變換和泰坦之怒加成的問題。恩護(hù)生生不息不再累計對寵物和守護(hù)者的治療量。
- 武僧織霧修正了翡翠羈絆對玉瓏的撫慰之息的加成在某些情形下沒有生效的問題。
- 圣騎士防護(hù)修正了圣光壁壘激活時審判會觸發(fā)正義保護(hù)者的冷卻縮減的問題。修正了閃耀之光激活時圣光壁壘的層數(shù)不會被消耗的問題。懲戒修正了蒼穹之錘對訓(xùn)練假人無效的問題。懲戒律令不再觸發(fā)晨光。修正了點了征伐天賦后懲戒律令會觸發(fā)復(fù)仇之怒(反之亦然)的問題。
- 薩滿祭司修正了先知的先祖法術(shù)有兩次傷害減免調(diào)整的問題。修正了風(fēng)暴使者下的狂風(fēng)怒號打擊多個敵方目標(biāo)時會消耗多層效果的問題。元素修正了精通:元素過載沒有提高所有寵物的傷害的問題。
- 術(shù)士提高了虛空行者和惡魔衛(wèi)士的脅迫氣場產(chǎn)生的威脅值。
地下堡
- 修正了地下堡的敵人造成的傷害高于預(yù)期的問題,尤其是組隊時和對坦克造成的傷害。開發(fā)人員說明:在過去的一天里,我們試圖解決一些意想不到的情況,即某些小隊組成會使敵人的生命值低于你單刷地下堡時的生命值。我們還嘗試將一些較難的詞綴從第一次出現(xiàn)在第9層及以上移到了第8層。結(jié)果不是我們所希望的看到的。我們現(xiàn)在將敵人的傷害降低到更接近我們的目標(biāo),最難的詞綴回到了第9層,并且加成調(diào)整應(yīng)該會使小隊和單刷時的傷害沒有那么致命。
- 夜幕圣所修正了玩家被代言人達(dá)文魯茲擊殺后會卡在戰(zhàn)斗中的問題。
- 幽暗要塞降低了瘋亂憎惡的生命值。
- 水能堡蠟面的投擲蠟油的傷害降低了大約15%。蠟面完成惡性毒氣后不再立即開始施放新的法術(shù)。
團(tuán)隊副本和地下城
- 尼魯巴爾王宮流絲之庭束縛之網(wǎng)被免疫類效果打破現(xiàn)在會立即從盟友身上移除,并且不再錯誤地顯示為連接著。首領(lǐng)被擊暈時轉(zhuǎn)階段不再使阿努巴拉什或塔卡茲基在另一個首領(lǐng)轉(zhuǎn)階段時留在原地。
事件
- 主機(jī)覺醒修正了覺醒的方陣兵會卡在無法攻擊狀態(tài)的問題。
物品和獎勵
- 使用裹網(wǎng)珍玩或至高探洞者的印記購買職業(yè)套裝物品現(xiàn)在能夠退款。
- 修正了達(dá)到多恩諾嘉爾議會名望11沒有提供獎勵蝕刻先驅(qū)紋章的任務(wù)。
- 從賽季傳承地下城中獲得的戰(zhàn)團(tuán)綁定裝備現(xiàn)在有了正確的物品等級。本次修正具有追溯性。
任務(wù)
- 蒼白鞭紋者現(xiàn)在會在流絲區(qū)刷新,改善了本地任務(wù)和世界任務(wù)“清除執(zhí)行者”。
- “澤克維爾,先驅(qū)之手”不再要求你完成地下堡賽季旅程。
- 調(diào)整了艾基-卡赫特的“特別任務(wù):些許治愈”,使其能更快地完成。
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