我以為14代經(jīng)歷了牙膏式的性能提升,Ultra 200S既換了工藝和架構(gòu),還用上了全新的名字,一定不會(huì)再擠牙膏了吧?結(jié)果沒想到intel竟然整了個(gè)大活!所以本期我們就一起來把玩一下intel全新的Ultra 200S系列,看看它性能提升幾何,是否值得升級吧?
因?yàn)槲覀儨y試的U并不是來自intel送測,所以缺點(diǎn)什么的會(huì)放開了聊。那么廢話不多說讓我們開始吧~
Ultra 200S升級了什么?
首先是規(guī)格方面, Ultra 200S核心數(shù)量和14代酷睿是一模一樣的,改動(dòng)主要是取消了P核的超線程,大幅提升了L2緩存容量。P核最大頻率降低的同時(shí),提升了E核的最大頻率,這個(gè)改動(dòng)是利好多線程性能的,但是肯定會(huì)影響單線程性能,從后續(xù)的測試中就能明顯感受到。
最大的變化,還是架構(gòu)和工藝升級:Ultra 200S 系列處理器采用了創(chuàng)新的分離式模塊化設(shè)計(jì),這使得處理器在架構(gòu)上有了重大的更新。計(jì)算模塊采用了 TSMC N3B 工藝,即 3nm 制程,而 GPU 模塊為 TSMC N5P 工藝,即 5nm 制程,SoC 模塊與 I/O 模塊則是 TSMC N6 工藝,為 6nm 制程。這些工藝的升級帶來了性能和功耗的雙重優(yōu)化。Ultra 200S 系列在游戲等負(fù)載不大的場景下,CPU 功耗和發(fā)熱相比之前有了明顯下降,這對于追求低功耗和低溫運(yùn)行的用戶來說是一個(gè)重要的優(yōu)勢。
性能核和能效核的改進(jìn):P 核由 Raptor Cove 微架構(gòu)升級為 Lion Cove 微架構(gòu),IPC 提升高達(dá) 9%。E 核由 Gracemont 微架構(gòu)升級為 Skymont 微架構(gòu),IPC 提升更是達(dá)到了 32%。這些改進(jìn)使得 Ultra 200S 系列在多線程工作負(fù)載性能上有了顯著提升。
AI 性能的增強(qiáng):Ultra 200S 系列處理器首次在桌面端引入了神經(jīng)處理單元(NPU),不過NPU單元只有13TOPS 的 AI 算力,這個(gè)算力只夠處理音頻降噪之類簡單的工作,說實(shí)話感覺意義不是很大。
核顯性能:基于 Xe-LPG 架構(gòu)的核顯,擁有 4 組 Xe 核心,提供了更強(qiáng)大的圖形處理能力。新的 Xe GPU 核顯在性能上相比之前的產(chǎn)品有了顯著提升,這對于不使用獨(dú)立顯卡的用戶來說是一個(gè)重要的改進(jìn)。而且核顯還升級了媒體引擎,這點(diǎn)對視頻編解碼也有一定的提升,要知道intel的編解碼能力本身就已經(jīng)是Windows陣營了最強(qiáng)的啦,這個(gè)部分后續(xù)會(huì)單獨(dú)做內(nèi)容和大家聊,感興趣的朋友可以先關(guān)注一下~
擴(kuò)展能力上的提升:Arrow Lake 處理器本身可提供 20 條 PCIe 5.0 和 4 條 PCIe 4.0,相比上代的 20 條 PCIe 通道明顯增加。除了還增加了直通CPU的雷電接口,整體外接口規(guī)格和內(nèi)部通道都得到了大幅提升。說實(shí)話,相比核心部分的升級,這一代的 Z890 主板擴(kuò)展性能反而更讓我期待,提供了更多的連接選項(xiàng)和更高的帶寬。
新的內(nèi)存支持和超頻潛能:新的酷睿 Ultra 處理器支持最新的高速 DDR5 技術(shù)標(biāo)準(zhǔn),支持高達(dá) 192GB 的 DDR5 6400 內(nèi)存。同時(shí),這一代還支持新的 DIMM 技術(shù),如 UDIMM、CUDIMM、SODIMM 以及 CSODIMM,進(jìn)一步提升了內(nèi)存的極限頻率和系統(tǒng)的整體穩(wěn)定性。
Z890與擴(kuò)展
這里以我使用的微星MPG Z890 EDGE TI WIFI刀鋒鈦為例。相較Z790刀鋒鈦,這一代的刀鋒鈦在質(zhì)感上有著肉眼可見的提升,8層PCB+更加純白的PCB設(shè)計(jì),讓它更加適合搭配高品質(zhì)白色主題的裝機(jī)環(huán)境,比如白色海景房。
首先內(nèi)部擴(kuò)展性能上的巨大升級,5個(gè)M.2接口,其中最上方支持PCIe5.0,其余四個(gè)為PCIe4.0。3個(gè)PCIe插槽,包含1個(gè)PCIe5.0 x16插槽及兩個(gè)PCIe4.0插槽。由于Ultra 200S的PCIe 5.0通道從上代的16條升級到了20條,PCIe 5.0 SSD終于不會(huì)跟顯卡搶帶寬啦,現(xiàn)在PCIe 5.0 x4的SSD和PCI 5.0 x16的顯卡可以共存了。
然后是外部擴(kuò)展上升級。特別值得一提的是這個(gè)2個(gè)雷電接口,由于是直接從CPU出來的,所以除了提供40Gbps的超大帶寬外,還支持視頻輸出與15W充電。另外主板配備了1個(gè)HDMI2.1接口,1個(gè)USB-C 10Gbps接口、3個(gè)USB-A 5Gbps接口及4個(gè)USB-A 10Gbps接口。整體USB速度規(guī)格,提升了非常多!
另外,主板上還有擁有1個(gè)20G Type-C前置接口,支持27W PD供電。
CPU供電方面,微星MPG Z890 EDGE TI WIFI刀鋒鈦提供了雙8Pin輸入,18+1+1路設(shè)計(jì)的供電方案,VCore供電使用的都是90A Dr Mos,散熱鎧甲下有鍍鎳銅管,可以毫無壓力的支持Ultra9 285K的供電。
內(nèi)存性能上,這款主板的官標(biāo)頻率達(dá)9200MHz起步,相比Z790刀鋒鈦的7800MHz有了很大的提升,支持最高256GB的DDR5內(nèi)存(4根64GB),并兼容CUDIMM內(nèi)存。
這代刀鋒主板增加了大量的EZ DIY設(shè)計(jì),免工具的安裝設(shè)計(jì),非常適合DIY愛好者。比如冰霜散熱鎧甲,只需輕輕一按,便可輕松安裝和拆卸散熱裝甲。M.2升級了新的免工具卡扣,可以快速安裝M.2固態(tài)硬盤,省時(shí)省力。顯卡也有了新的快拆按鈕,一鍵拆卸顯卡,方便快捷。直插式WIFI天線,不再需要擰螺絲了,直接插入即可完成安裝。
最后值得一提的是,雖然intel這代換了接口,但是散熱接口是沒有變的,同時(shí)兼容1700散熱器扣具。但是發(fā)熱點(diǎn)位置發(fā)生了偏移,有些廠商提供了偏移扣具(比如微星)。如果不想升級散熱的話,建議找官方領(lǐng)取或是購買偏移扣具,以免影響水冷的散熱性能。
內(nèi)存與內(nèi)存超頻
內(nèi)存方面,我們使用的是阿斯加特雷神,專門為超頻設(shè)計(jì)的內(nèi)存條,采用2mm厚度的鋁制散熱片+顯卡級的高規(guī)格的矽硅脂導(dǎo)熱膠,散熱性能拉滿。也方便用戶搭配內(nèi)存散熱器進(jìn)行使用,哪怕你不使用內(nèi)存散熱器,內(nèi)存馬甲上獨(dú)特的導(dǎo)熱風(fēng)道設(shè)計(jì),也能更高效的帶走內(nèi)存的熱量。
標(biāo)稱XMP頻率/時(shí)序?yàn)椋?200MHz 34-46-46-116,默認(rèn)的規(guī)格就比較高了。由于使用的是海力士A-Die顆粒,所以還具備非常不俗的超頻潛力,我用它在Z790刀鋒鈦上超到過7800MHz,還是非常猛的。
游戲性能與內(nèi)存延遲
既然聊到了內(nèi)存,那我們就從和內(nèi)存相關(guān)性最高的,游戲測試開始聊起吧。先說結(jié)論,如果你是個(gè)純粹游戲玩家,Ultra 200S可能對你來說吸引力并不大。
我測試的幾款游戲中,除了《極限競速:地平線5》有比較明顯的幀數(shù)提升,其他游戲不僅沒有幀數(shù)上的提升,還出現(xiàn)了比較明顯的性能下降情況。
當(dāng)然有主頻下降這個(gè)因素,但我認(rèn)為內(nèi)存延遲的鍋應(yīng)該是最大。使用相同的內(nèi)存,Ultra 200S這邊的延遲達(dá)到了80ns,相比前兩代差了將近20ns。
這對于DOTA2、CS2這些對CPU依賴程度比較高的游戲來說,肯定不是個(gè)好消息。期待正式版能盡快通過BIOS優(yōu)化這一問題。
雖然延遲變高了,但是這次內(nèi)存的超頻性能得到了大幅提升。7200MHz 34-46-46-116的阿斯加特雷神在微星MPG Z890 EDGE TI WIFI刀鋒鈦主板上,只需要+0.1V的內(nèi)存電壓,能夠很輕松的提頻降時(shí)序到DDR5-8000 C34-46-46-58。雖然延遲僅降了6ns,但是同樣的頻率,放在13、14代的平臺(tái)上根本進(jìn)不了系統(tǒng)。
看來Ultra 200S的游戲性能只能靠高頻的CUDIMM內(nèi)存來救一下了。后面等CUDIMM內(nèi)存全面上市,再給大家重新測試一下。
理論性能
如果你不是一個(gè)純粹的游戲玩家,愛機(jī)還要兼顧生產(chǎn)力,那Ultra 200S系列還是值得考慮的。畢竟內(nèi)存延遲并不會(huì)影響生產(chǎn)力性能和跑分。Ultra 200S的各種BenchMark成績相比上代提升還是比較明顯的,不過提升主要還是在多核場景上,提升幅度在8~15%左右。單核性能提升幅度相對小一些,大概在5~10%。
當(dāng)然也不是全都有提升的,部分對頻率比較敏感的傳統(tǒng)單核測試,還是出現(xiàn)了逆增長的情況。
能效
相比性能上的提升,Ultra 200S的能效表現(xiàn)顯然要優(yōu)秀多啦,特別是在游戲這種負(fù)載不大的場景下,CPU功耗和發(fā)熱相比之前有了比較明顯的下降。
而且Ultra降的是低負(fù)載的下的功耗,滿狀態(tài)的功耗和14代差不多的,只有U7降低了一些,所以對于需要經(jīng)常滿狀態(tài)跑渲染的朋友,供電規(guī)格還是不能降級啊。
極限功耗雖然沒有特別大的進(jìn)步,但是極限狀態(tài)下的溫度表現(xiàn)進(jìn)步還是很大的,對比上代低了非常多,對比小火龍那更是有著接近10℃的優(yōu)勢。
這也意味著它的超頻潛力也很大,即使你是個(gè)超頻小白,也可以用微星MPG Z890 EDGE TI WIFI刀鋒鈦主板的自動(dòng)超頻或者是手動(dòng)超頻,輕松安全的嘗試更高的頻率。
最后
OK,該聊的差不多都聊完啦。核顯、NPU這些和更詳細(xì)的生產(chǎn)力性能,后面可能會(huì)單獨(dú)開一期視頻和大家聊。感興趣的朋友可以先關(guān)注一波。
最后是一點(diǎn)購買建議,考慮到Ultra 200S在游戲性能上的表現(xiàn),加上其采用的Foveros 3D結(jié)構(gòu),本質(zhì)上是個(gè)降本增效的設(shè)計(jì),所以我猜測Ultra 200S這次是打算在價(jià)格上和AMD好好碰一碰啦?感覺等等黨可以期待一下。OK,以上就是本期的全部內(nèi)容啦。Ultra 200S的提升符合你的期待嗎?歡迎在評論區(qū)暢所欲言。那么我是PPimy皮米,我們下篇內(nèi)容再見~
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