這段時間,“馬斯克要做游戲了”的消息在互聯網上鬧得沸沸揚揚的。 他在 X(原推特)平臺上發文稱:“大多數游戲工作室被大型企業所控制,我旗下的 xAI 將成立一家 AI 游戲工作室,讓游戲再次偉大”。要知道,其實他最早就是做游戲起家的,而且本人也是個超級游戲愛好者,這下算是回歸初心了。
“讓游戲再次偉大”,國內的游戲愛好者們看到這句口號一定不陌生,畢竟《逆水寒》手游上線時也說過“讓MMO重新偉大”。而更加巧了的是,逆水寒》手游是國內首款實裝ChatGPT的游戲,其智能NPC能夠與玩家進行自然流暢的對話,并根據對話內容自主生成合乎邏輯的行為反饋。從游戲研發進度來看,比馬斯克可是早了起碼兩年!
與馬斯克的宏大愿景相比,《逆水寒》手游已經完成了AI技術的落地應用,將AI技術融入到游戲的各個方面,為玩家帶來了實實在在的全新體驗。從AI NPC江湖友人、AI副本隊友,到AI捏臉染色、AI自定義語音、AI大宋頭條、AI作詩作畫、AI離線玩家等等,一系列AI玩法的推出,讓玩家真切地感受到了AI技術為游戲帶來的魅力。
更值得一提的是,《逆水寒》手游最近推出的全球首個游戲內置AI競技場,更是將AI游戲的概念推向了新的高度。阿里通義、百度文心、MiniMax abab、月之暗面 Kimi、字節跳動豆包,國內五大AI大模型齊聚一堂,接受玩家的“拷問”。這種將AI技術與游戲競技相結合的創新玩法,不僅極具趣味性,也為玩家提供了一個了解和體驗不同AI模型的機會。
未來,《逆水寒》手游還計劃將這些AI大模型“擬人化”,讓他們成為游戲中的江湖友人,與玩家進行更深入的互動。這意味著,玩家將有機會與擁有不同性格、不同能力的AI角色建立聯系,體驗更加豐富多彩的江湖人生。
在AI游戲的賽道上,《逆水寒》手游早已搶占先機。他們用實際行動證明,AI+游戲并非遙不可及的未來,而是觸手可及的現在。馬斯克的入局,或許會加速AI游戲的發展,但《逆水寒》手游的先行探索,無疑為后來者提供了寶貴的經驗。這次,國產游戲真的“遙遙領先”了!
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