早在蒙德時期,我們主角就是伴隨著溫迪等人一起解決了蒙德龍災問題,到了璃月,我們一起見證了魔神戰爭的后續,而稻妻,我們更是參與其中,解決了反抗軍和奉行軍的矛盾,而更別提須彌幫納西妲解決問題了,可是,隨著納塔拉開序幕后,很多人可能也注意到了,就是我們主角,正在被逐漸地邊緣化,這不是開玩笑的。
就拿楓丹來說,在楓丹的主角是怎么樣的?全程參與到了法律審判和調查之中,還為此進監獄吃牢飯,可到了須彌,瑪薇卡看似給予了我們玩家最高規格的接待和活動,可是真正參與到實際行動時,我們主角卻被邊緣化了,5.0讓我們旁觀,5.1讓我們當支援隊,而到了5.2更是急忙忙收場,連口飯都給我們玩家吃。
所以,我說主角邊緣化,真沒有開玩笑,在納塔,我們玩家的貢獻度,不能說為零吧,也就是打醬油的,完全沒有之前角色的參與感了,事實上,真正造成我們玩家這種錯誤印象的原因,不是納塔時期就開始的,早在1.0的蒙德時期,這種事情就已經存在了,為啥?原神的主角,說到底的主線是找妹妹,不是泡妞和泡凱子。
他旅行七國的目的,不是為了去各國旅游,而是去各國找妹妹,很多玩家可能早就被各種顏值小妹和帥氣小哥所吸引,就拿蒙德龍災來說,你以為沒有旅行者就不能解決問題了,溫迪的班子還算是可以的,哪怕沒有溫迪,騎士團的那些人,也能自己解決問題,說到底,旅行者在蒙德的發揮也就是起到了畫龍點睛的作用,其他效果就真心不敢恭維了。
就拿納塔的上個版本楓丹來說,表面看,好像旅行者跑斷腿,各種地方都去了一遍,還幫助調查啥的,干得很起勁,可真要算起來,真正解決問題的人,還是楓丹人自己解決的,我們玩家的目的,只是加速了這種解決問題的時間而已,就算沒有旅行者,楓丹的審判也會繼續,也會發生,所以,主角不是邊緣化,而是納塔開始把這種事情表面化了。
其實,我認為納塔真正的問題,是內容的缺斤少兩,自打納塔開始后,我們能感覺出來的,以往密集的活動開始變少了,雖然,地圖變大了,那內容卻變少了,為啥現在要給探索額外獎勵,這些獎勵原本是活動的,只不過現在原神沒那么多資源投入了,導致玩家這時候,只能被動開始做出選擇和決定了,這也是無法改變的事實。
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