上個月我打算寫雜志里面介紹過的掌機,結果第一篇韓國掌機GP32出師不利,閱讀量一般,看來當年玩掌機的人還是少。今天,我再寫一個當年最多人玩的掌機GBA吧,現(xiàn)在改了背光的GBA更是漲上天了,我稱之為“男玩GBA,女玩CCD”。
GBA是任天堂在2001年發(fā)布的掌機,那一年我就揣著700元壓歲錢在廈門中山路游戲店入手了,買完就剩20元,一盤《惡魔城-月之輪回》都買不起,只能繼續(xù)用GBC版《口袋妖怪》湊合玩了半年,原版GBA是半反射型TFT屏幕,翻譯成人話就是沒有背光的“瞎眼屏”,我近視就是這么來的。
后面這部背光GBA是我2013年花200元在閑魚買的,當時換了高亮IPS屏幕,效果比GBA SP那種光源更好。當年能改IPS背光屏的人很少,現(xiàn)在會改的人多了,價格反而更貴了。
小時候看《掌機王》雜志,當時編輯紫楓就幻想過能在掌機上玩《生化危機》,還特意PS了一張圖。那時候GBA是32位掌機,根本跑不動3D畫面,頂多就是馬里奧賽車或V拉里賽車那樣的貼圖3D方式。但我卻珍藏了一個生化危機GBA版的DEMO卡帶,真的是靠GBA機能去實時運算的。
當然這卡帶也不是正版,而是好多年前在閑魚買的,應該是網(wǎng)上有泄露生化危機的DEMO版本,然后再
燒錄下來了。別看標簽貼著《生化危機2合集》,實際上里面就裝了一個生化危機2的開頭過場,包含最經(jīng)典的喪尸“回眸”片段,玩家走到火災畫面就結束了。
根據(jù)小道消息,這個DEMO是民間團隊開發(fā)的,后來還將DEMO寄給了卡普空公司,表示用自己的這套3D引擎,很多經(jīng)典3D游戲都可以移植到GBA,但卡普空表示沒興趣,從此這個DEMO就成為絕唱了,但至少證明GBA機能可以移植
《生化危機》的3D版本。
如今這么多年過去了,高亮背光GBA漲幅不亞于古董CCD相機,甚至大神還開發(fā)出了IPS全貼合背光的改法,類似現(xiàn)在智能手機那樣外屏與內屏中間沒空隙,所以不存在進灰的現(xiàn)象,目前二手漲到了六七百元,都快趕上Switch Lite了,想不通,實在想不通…
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