自從今年的TGA頒獎典禮結束后,關于“年度最佳游戲”《宇宙機器人》的話題就沒有停過,很多人都質疑《宇宙機器人》拿“年度最佳游戲”的含金量,甚至有不少玩家還去圍攻了TGA官方。而這里就有一個問題了,《宇宙機器人》真的不配拿年度最佳嗎?
首先,我們必須承認《宇宙機器人》是一款非常優秀的游戲,只不過“優秀”不代表它就是“年度最佳游戲”。接下來我們就來好好分析一下《宇宙機器人》的缺點,看看玩家們為何反對它拿“年度最佳游戲”。
第一,銷量與市場影響力不足
作為一款PS5平臺獨占游戲,《宇宙機器人》的全球銷量僅有150萬份,與其他提名作品相比,差距顯著。要知道《黑神話悟空》的全球銷量高達2000多萬份,兩者完全不是一個級別,就連其他的候選游戲銷量和影響力都完爆《宇宙機器人》。
第二,游戲可玩性一般
性然《宇宙機器人》里面的確有一些創新的元素,但它整體的玩法有明顯的模仿借鑒嫌疑,一眼《馬里奧奧德賽》。而且《宇宙機器人》的可玩性也遠不如其他幾款候選游戲,很多場景都只是專門為了推銷手柄的,單純就是在炫技。
第三,售價與游戲時長不匹配
《宇宙機器人》的售價高達400多元人民幣,但游戲時長僅有大約10個小時,這樣的定價與游戲時長完全不匹配,性價比極低,對玩家不友好。反觀《黑神話悟空》,普通版268元就能有幾十個小時的游戲內容,這樣的差距還是非常明顯的。
我個人認為獨占游戲和非獨占游戲本身就不是一個賽道的,而且其他的幾款游戲還都是3A大作,兩邊投入的資源和開發難度根本不是一個級別。就好像兩個人考試,一個人拿的小學試卷,一個人拿的大學試卷,你不能因為考小學試卷的人把看圖寫話寫得很好,就說他比考大學試卷的人優秀。
綜上所述,以“年度最佳游戲”的標準來看,《宇宙機器人》屬實是有點拉低這個獎項的下限了,也難怪這么多玩家不滿意這次的結果。當然,這只是我個人的看法,不同人對于游戲的理解和審美都不一樣,也歡迎你在下方評論區留下自己的看法。
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