12月27日,《燕云十六聲》PC端正式上線公測,1月9日,移動端也緊隨其后。兩端上線后不到十天,這片自由無拘的江湖便已涌入上千萬的游俠,堪稱武俠游戲史上的又一明珠。《燕云十六聲》無疑已成為了網易開年爆款之作,制作團隊會因此居功自傲嗎?答案顯然是否定的!
燕云上線時間雖短,其內容和優化已經經歷了數次的迭代更新,大大小小的補丁連玩家都仿佛能看到制作組燈火通明的場景。
從游戲細微處的行禮動作,到聯機模式的難度跨度,再到BOSS的傷害判定,玩家的意見在官方眼中可謂事無大小巨細,都是急需解決的問題。包括最受大伙關注的“卸勢”,官方也已完成了新一輪優化,使其判定時間窗口更為精準,以及“捏臉系統”,也已完成了大大小小的更新和改進。
正因如此,我們有理由相信:此刻的燕云或許并不完美,但它從未放棄向完美靠近!
除了細節上的打磨和改進,燕云制作組也正馬不停蹄地開發全新的內容。【博浪沙】領域現已全面開啟,開封一圖再無不可探索之地;全新的大型鎮守“天上來”也已更新,雨夜之下,埋藏著新的隱秘。
緊隨其后,河伯女兒以及河伯也已登場,前者一襲紅裝、手持長槍,后者緊握巨刃,能喚“龍王”——一條巨型錦鯉,威不可測!此外,官方還奉上三位全新的野外BOSS——無名將軍、寄棺主以及醉拳客,它們招式各異,將掀起一輪全新的挑戰!
細節處,燕云用盡心血,為玩家優化打磨,而內容更新上,燕云也仍在向前挺進!而更是有玩家直言:燕子慢點跑,我們真的追不上了!
超大體量,超高質量,得其一者便可得天下,然而此刻的燕云,可謂兼而有之。
不得不說,伴隨著國內游戲行業的成熟,玩家群體也變得愈發敏銳與冷靜,誰是濫竽充數,誰又是真金白銀,廣大玩家心里都有一桿秤。
正因如此,能狂攬千萬用戶的《燕云十六聲》,正是廣大玩家選擇的結果,若非扎實穩健的運營風格、精益求精的開發態度、質量過硬的游戲產品,燕云顯然無法摘取今日的碩果。作為玩家,我們希望更多廠家跟著燕云卷起來,讓游戲行業一起奔赴更光明的未來!
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