現(xiàn)在的年輕人,越來越不喜歡上班了。
只要打開網(wǎng)絡,就能輕易看到年輕人對“上班”這件事的吐槽。在他們眼中,自己本來是上班的,但老板卻像是把自己整個生活都買了下來。甚至連準點上班、準點下班都變成了一種錯誤,只把自己當成了工具。
隨著越來越多的年輕人對上班表現(xiàn)出明顯的抵觸情緒,開始有人嘗試著逃離這個環(huán)境,選擇自由職業(yè)甚至直接“躺平”,在年輕人心中,可以不受束縛的通過網(wǎng)絡賺錢,當一個“數(shù)字游民”,或許是最理想的狀態(tài)。
只要有需求,萬物皆可搞錢
綜合多方面數(shù)據(jù)估計,截至2023年底,中國大陸地區(qū)的數(shù)字游民和潛在數(shù)字游民人數(shù)大約在7000萬到1億之間。這個數(shù)字出乎很多人的意料,事實上,因為網(wǎng)絡的發(fā)達,大量新興職業(yè)的出現(xiàn),使不在固定場所、固定時間上班成為可能。
甚至連玩游戲,也可以讓人賺到足夠的收入,保證自己有尊嚴的生活。
事實上,在游戲中掙錢,已經(jīng)是一種存在了二十多年的“傳統(tǒng)”。
網(wǎng)絡游戲中,隨著玩家角色的不斷升級和游戲進度的推進,玩家們通常需要大量的虛擬貨幣、游戲材料來打造更高級的裝備、提升角色實力,借此推動游戲發(fā)展或者獲得更高的成就感。這一過程需要大量的時間和運氣積累,因此,有玩家更傾向于向其他玩家尋求幫助,付出一定的報酬直接換取自己需要的資源,而另一些玩家則更享受在游戲中出售資源換取現(xiàn)實中貨幣,這就是游戲最早出現(xiàn)的“打金賺錢”方式,也就是玩家們統(tǒng)稱的“游戲搬磚”。
原本游戲搬磚對于玩家們來說是一種“雙贏”的方案,它為玩家提供了更多的選擇和機會,無論是專業(yè)玩家還是普通玩家,都可以從中獲得一定的收益和樂趣??墒窃谶^去十幾年中,因為國內主要的運營模式為道具收費制度,游戲廠商可以直接向愿意付費的玩家們出售資源、道具,這種生態(tài)平衡逐漸被打破。
直至《逆水寒》黃金服的出現(xiàn),才讓“一邊玩游戲一邊賺錢”這種傳統(tǒng)模式,重新回歸玩家們的視野。
黃金服,真的有黃金
盡管在開服之前,網(wǎng)易已經(jīng)為《逆水寒》黃金服的服務器進行了擴容和全面優(yōu)化,所有服務器都是三倍人數(shù)的超級大服,但在開服之后,它依舊被熱情高漲的玩家們“填”滿了。
龐大的玩家數(shù)量,瘋狂的壓榨著服務器的空間資源,以至于玩家們在進入游戲時,往往需要面臨數(shù)千甚至上萬的排隊序列,僅僅進入服務器,就需要等待幾個小時之久。
而這些瘋狂往游戲中擠的玩家,有很大一部分都是想要在游戲中搬磚掙錢的“打工人”。他們戲稱進游戲就是“賽博上班”,并樂在其中。
在《逆水寒》黃金服開服之后,玩家們就發(fā)現(xiàn),游戲中獲取的虛擬貨幣“銅錢”具有極強的交易屬性,每一萬銅錢在游戲官方交易網(wǎng)站“藏寶閣”中往往能賣到5到8元人民幣,而且隨著游戲等級的開放,銅錢與人民幣的兌換比率還一度上漲,以至于玩家們每天僅游戲半個小時,就能賺取幾十元人民幣。
而日常保底獎勵,在《逆水寒》黃金服中僅僅是最微不足道的一環(huán)。游戲中更具可能性的,則是各種裝備、詞條。玩家們打BOSS刷副本中掉落的裝備屬性具有隨機性,優(yōu)秀的裝備的價格會直線上升,具有較高的交易價值。
以最優(yōu)質的詞條“逆水之寒”為例,該詞條裝備市場價一度達到了兩萬元人民幣,即便經(jīng)過了市場的平衡,目前價格仍高達一萬元以上。而這樣的裝備可能是在日常玩法中就會掉落的,有幸遇到的玩家,無不感覺中了“大獎”,讓自己的收益大幅度提升。
在貼吧等平臺,你經(jīng)常能看到在黃金服中賺到錢的玩家發(fā)帖分享自己的好運,有人一天賺了幾百塊的保底收入,有人運氣爆棚直接獲得“逆水之寒”裝備,激動的表示:黃金服是真的有黃金,直接賺麻了!
在這種強激勵之下,玩家們會更癡迷于“賽博上班”,甚至還因為游戲服務器維護后晚開了幾十分鐘,就瘋狂的喊話官方,紛紛表示:還不開門?我要開始上工了!
年輕人不愛上班,是班有問題
這一場景不禁讓人好奇——一方面年輕人對上班這件事倍加抵觸,另一方面,卻又對游戲中“賽博上班”趨之若鶩,到底是什么原因,才讓年輕人出現(xiàn)如此“割裂”的情況呢?
道理其實非常簡單,年輕人不愛上班,但并不意味著他們不喜歡工作。事實上,很多年輕人之所以在網(wǎng)絡上大吐苦水,主要是因為他們沒有在“上班”的過程中感受到認同感和發(fā)展機會,無法享受自己的生活,因此產生了強烈的情緒耗竭,對工作逐漸失去興趣和熱情。
而游戲中“賽博上班”卻截然相反,主導整個過程的,依舊是年輕人自己。他們既可以通過玩游戲獲得資源,也可以根據(jù)自己的意愿將這些資源轉化為現(xiàn)實中的收入或者加速自己的游戲進程,整個過程中全程有著明確的目標和強烈的成績感、獲取感。而且,還有著“運氣”和“驚喜”為主導。
可能擊敗某個BOSS,就能獲取一件能夠換取幾千甚至一兩萬人民幣的稀有詞條裝備,可能完成每日任務,就能獲得額外的寶箱獎勵平添價值幾十元人民幣的收益……
連玩家自己都感嘆:從沒有干過如此有趣的工作,一邊玩游戲一邊賺錢,給自己干活就是開心??赡苓@種最質樸的話語,卻闡述了最簡單的事實——當牛馬和為自己工作,雖然都是上班,但體驗感截然不同。
能夠敏銳的捕捉到當代年輕人的痛點,敢為天下先的用市場經(jīng)濟平衡不同地區(qū)、不同需求的玩家,幫助年輕人在家賺錢的《逆水寒》黃金服,被玩家們追捧,也就不足為奇了。
人們天生渴望自由和不受約束的生活,現(xiàn)代年輕人不想上班的背后,是對自由、自主和個人價值實現(xiàn)的強烈渴望。所以,當年輕人喊出“不上班”的口號時,有問題的,可能并不是年輕人自身。
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