今天是《哪吒之魔童鬧海》(以下簡(jiǎn)稱(chēng)《哪吒2》)公開(kāi)上映的第六天,票房就已突破30億元,占據(jù)了春節(jié)檔半壁江山,與票房第二名拉開(kāi)了顯著差距。相關(guān)機(jī)構(gòu)預(yù)測(cè)該影片的最終票房將達(dá)到60億元,或創(chuàng)造中國(guó)電影史上的諸多奇跡。
整部電影花費(fèi)五年多的時(shí)間打磨,總共一千九百多個(gè)特效鏡頭、一萬(wàn)多個(gè)特效元素、角色數(shù)量達(dá)到第一部的3倍……震撼人心的特效場(chǎng)景背后,是《哪吒2》帶領(lǐng)國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)電影工業(yè)化再上一個(gè)臺(tái)階的證明。
從故事情節(jié)構(gòu)思上,《哪吒2》延續(xù)《哪吒之魔童降世》的情感深度和角色塑造,同時(shí)進(jìn)一步挖掘哪吒的內(nèi)心世界和成長(zhǎng)歷程,角色成長(zhǎng)融合情感沖突、現(xiàn)實(shí)寫(xiě)照、社會(huì)議題,通過(guò)成人化的敘事和情感表達(dá),成功吸引了全年齡段觀眾,證明了國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)不僅限于低齡市場(chǎng)。
國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)電影工業(yè)化再進(jìn)一步
《哪吒2》在畫(huà)面、特效、動(dòng)作設(shè)計(jì)等方面達(dá)到了國(guó)際水平,尤其在3D動(dòng)畫(huà)技術(shù)上的運(yùn)用,如流暢的打斗場(chǎng)景和精細(xì)的角色表情,展現(xiàn)了國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)的技術(shù)實(shí)力。影片采用了成熟的工業(yè)化制作流程,從劇本、分鏡到后期制作,分工明確,流程規(guī)范,為后續(xù)作品提供了可借鑒的模板。
影片采用了全流程數(shù)字化制作模式,從前期籌備、劇本創(chuàng)作、角色設(shè)計(jì)、場(chǎng)景搭建,到中期的動(dòng)畫(huà)制作、特效合成,再到后期的剪輯、配音、調(diào)色等環(huán)節(jié),都實(shí)現(xiàn)了高度工業(yè)化。
這種模式不僅提高了制作效率,還保證了影片的高質(zhì)量輸出。例如,通過(guò)建立標(biāo)準(zhǔn)化的資產(chǎn)庫(kù)(如角色模型、場(chǎng)景數(shù)據(jù)庫(kù)、動(dòng)作捕捉庫(kù))和云端協(xié)作平臺(tái),實(shí)現(xiàn)了實(shí)時(shí)渲染、版本控制和質(zhì)量監(jiān)控,大大提升了制作效率和協(xié)同能力。
影片在視覺(jué)特效上采用了先進(jìn)的特效技術(shù),打造出了如“火蓮花”、“山河社稷圖”等令人嘆為觀止的視覺(jué)奇觀。這些特效的實(shí)現(xiàn)離不開(kāi)國(guó)內(nèi)多家優(yōu)秀動(dòng)畫(huà)特效公司的協(xié)作,它們共同攻克了技術(shù)難題,提升了國(guó)內(nèi)特效和動(dòng)畫(huà)協(xié)作能力。同時(shí),《哪吒2》也體現(xiàn)了電影工業(yè)全球化協(xié)作的特點(diǎn),部分特效制作涉及國(guó)際合作,這種協(xié)作模式有助于引入先進(jìn)的技術(shù)和理念。
《哪吒2》匯聚了國(guó)內(nèi)外頂尖的制作團(tuán)隊(duì),包括導(dǎo)演、編劇、動(dòng)畫(huà)師、特效師、配音演員等,每個(gè)環(huán)節(jié)都力求做到精益求精。這種專(zhuān)業(yè)分工和協(xié)作模式是電影工業(yè)化的重要體現(xiàn),通過(guò)整合各方資源,充分發(fā)揮每個(gè)專(zhuān)業(yè)領(lǐng)域的優(yōu)勢(shì),共同打造高質(zhì)量的作品。
該系列基于中國(guó)傳統(tǒng)神話,結(jié)合現(xiàn)代價(jià)值觀,展現(xiàn)了文化自信,為國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)提供了新的創(chuàng)作思路。第一部影片在海外市場(chǎng)取得了不錯(cuò)的成績(jī),節(jié)后《哪吒2》將在十余個(gè)國(guó)家和地區(qū)上映,提升了國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)的國(guó)際影響力,為文化輸出開(kāi)辟了新路徑。
相比于第一部,《哪吒2》在資金、人才、技術(shù)、流量等方面的優(yōu)勢(shì)更加突顯,影片的創(chuàng)新尺度和對(duì)整個(gè)行業(yè)的賦能力度,都將達(dá)到一個(gè)更高水平。不僅會(huì)讓更多資金、人才、技術(shù)、流量卷入國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)電影市場(chǎng),還將帶動(dòng)相關(guān)衍生品的開(kāi)發(fā),如周邊、游戲等,展現(xiàn)了國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)IP的商業(yè)潛力,促進(jìn)動(dòng)畫(huà)電影與其他產(chǎn)業(yè)的融合,如文旅、主題樂(lè)園等,推動(dòng)相關(guān)產(chǎn)業(yè)鏈的完善。
事實(shí)證明,《哪吒2》的成功為中國(guó)電影工業(yè)化提供了寶貴經(jīng)驗(yàn)。一方面,它證明了國(guó)產(chǎn)電影在技術(shù)和藝術(shù)上完全有能力達(dá)到國(guó)際水平,增強(qiáng)了行業(yè)自信。另一方面,它也提醒電影從業(yè)者要重視制作流程的規(guī)范化、技術(shù)的創(chuàng)新應(yīng)用以及專(zhuān)業(yè)人才的培養(yǎng)。同時(shí),影片的成功也表明,電影工業(yè)化不僅僅是技術(shù)層面的進(jìn)步,更是整個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈的協(xié)同發(fā)展。
掘金IP重構(gòu)商業(yè)回報(bào)模型
當(dāng)《哪吒之魔童降世》以50.35億元登頂中國(guó)影史動(dòng)畫(huà)電影票房冠軍四年后,光線傳媒在投資者互動(dòng)平臺(tái)透露《哪吒2》將于2025年上映的消息,資本市場(chǎng)旋即掀起波瀾。這部承載著國(guó)漫崛起使命的續(xù)作,正在演變?yōu)橛^察中國(guó)電影產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型升級(jí)的絕佳樣本。
如今,中國(guó)動(dòng)畫(huà)電影市場(chǎng)已形成清晰的頭部效應(yīng)。2023年暑期檔《長(zhǎng)安三萬(wàn)里》以18.24億元驗(yàn)證傳統(tǒng)文化IP的現(xiàn)代演繹能力,春節(jié)檔《熊出沒(méi)·逆轉(zhuǎn)時(shí)空》19.14億元票房則彰顯系列化開(kāi)發(fā)的商業(yè)韌性。
相較于前作,《哪吒2》面臨的已是非線性增長(zhǎng)的市場(chǎng)環(huán)境,實(shí)現(xiàn)了IP價(jià)值與市場(chǎng)容量的雙重膨脹。相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,2023年中國(guó)動(dòng)畫(huà)電影總票房突破70億元,較2019年增長(zhǎng)47%。
資本市場(chǎng)對(duì)神話宇宙的估值模型正在重構(gòu),光線傳媒股價(jià)在《哪吒2》立項(xiàng)消息發(fā)布后單周上漲12%,機(jī)構(gòu)給予的票房預(yù)測(cè)持續(xù)增加,這種樂(lè)觀預(yù)期建立在新消費(fèi)場(chǎng)景的拓展上,衍生品市場(chǎng)預(yù)計(jì)貢獻(xiàn)3—5億元收入,B站、抖音等平臺(tái)的內(nèi)容二創(chuàng)生態(tài)形成價(jià)值放大器。
動(dòng)畫(huà)電影工業(yè)化進(jìn)程正面臨“摩爾定律”式的升級(jí)壓力,正在上演技術(shù)迭代與成本困局的生死時(shí)速。《哪吒1》制作周期5年,單幀渲染時(shí)長(zhǎng)最高達(dá)48小時(shí),而《哪吒2》立項(xiàng)時(shí)確立的“三年制作周期”目標(biāo),倒逼制作體系全面升級(jí)。據(jù)內(nèi)部人士透露,新作將部署自主研發(fā)的“伏羲”AI動(dòng)畫(huà)系統(tǒng),實(shí)現(xiàn)分鏡生成效率提升300%,動(dòng)態(tài)捕捉精度達(dá)到0.1毫米級(jí)。
技術(shù)躍進(jìn)背后是沉重的成本壓力,當(dāng)前國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)電影平均制作成本已攀升至8000萬(wàn)—1.2億元,《哪吒2》作為重量級(jí)大制作項(xiàng)目,制作預(yù)算可能突破5億元,這要求影片必須達(dá)到設(shè)定的票房預(yù)期,否則盈利將變得困難。
我們可以看到整個(gè)行業(yè)試圖在資本賭局與文化使命之間尋找一種平衡,但二級(jí)市場(chǎng)的熱情與產(chǎn)業(yè)端的謹(jǐn)慎形成微妙反差。國(guó)泰君安研報(bào)顯示,2023年影視板塊融資規(guī)模同比增長(zhǎng)85%,但動(dòng)畫(huà)電影領(lǐng)域風(fēng)險(xiǎn)投資反而下降12%。這種矛盾折射出資本對(duì)“神話宇宙”的雙重期待:既要承擔(dān)文化輸出的國(guó)家敘事,又要完成商業(yè)回報(bào)的市場(chǎng)驗(yàn)證。
《哪吒2》通過(guò)精準(zhǔn)的新媒體營(yíng)銷(xiāo),利用短視頻平臺(tái)、社交網(wǎng)絡(luò)等多種渠道進(jìn)行宣傳推廣,吸引了大量觀眾關(guān)注。或?qū)㈤_(kāi)創(chuàng)“內(nèi)容+科技”的新型營(yíng)銷(xiāo)范式:虛擬偶像聯(lián)動(dòng)、AR劇本殺、區(qū)塊鏈數(shù)字藏品等沉浸式宣發(fā)手段,可能重構(gòu)電影的商業(yè)回報(bào)模型。
此外,影片還通過(guò)跨界合作實(shí)現(xiàn)資源整合,與多個(gè)品牌合作推出衍生產(chǎn)品,進(jìn)一步拓展了商業(yè)價(jià)值。這種從制作到宣發(fā)再到衍生品開(kāi)發(fā)的全產(chǎn)業(yè)鏈布局,也是中國(guó)電影工業(yè)化不斷成熟的重要標(biāo)志。
站在產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)折點(diǎn)上,《哪吒2》的票房表現(xiàn)將不僅是商業(yè)成敗的標(biāo)尺,更是檢驗(yàn)中國(guó)動(dòng)畫(huà)工業(yè)體系成熟度的試金石。這場(chǎng)價(jià)值超百億的票房博弈,實(shí)則是中國(guó)電影產(chǎn)業(yè)從規(guī)模擴(kuò)張向質(zhì)量突圍的關(guān)鍵一躍。其結(jié)果或?qū)Q定未來(lái)五年國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)的進(jìn)化方向——是繼續(xù)在神話IP的舒適區(qū)掘金,還是真正建立起可持續(xù)的工業(yè)化生產(chǎn)體系。
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