提到三國,就注定繞不開張角這個歷史人物,要不是他發動了黃巾之亂,就不會出現后來群雄割據的局面,自然也就不可能變成三足鼎立。幾乎所有的三國題材戰略游戲,都會把黃巾之亂作為主線劇情的第一章,經典單機《三國群英傳3》也不例外。
相比起光榮三國志系列來說,《三國群英傳3》的制作組更加看得起張角領銜的黃巾軍,因為不光是城池和武將數量這種面子上的數據給到位了,而且在質量方面也絲毫不虛。
開局階段現役的17名黃巾武將之中,極具培養價值且能夠發育成一線猛將的部下就有5人,如果你當年忽略了,不妨細致看看本文的復盤,或許你又忍不住扒出來再玩玩了。
按照武力值從高到低梳理,《三國群英傳3》的黃巾五虎之首當屬管亥!當年我是被管亥的頭像吸引住的,這個顏值我甚至以為是不是跟趙云弄混了,玩了這么多年的三國游戲,還真找不到比這個版本更帥的管亥了。
當然,管亥在游戲里的實力也相當優秀,除了87點的初始武力值之外,還掌握必殺技挑斬。放眼同時期的中原大地,能肉搏擊敗管亥的人寥寥無幾??!
黃巾軍武力榜的第二名是周倉,也是給把好刀就能躋身一線的主兒。雖然周倉的初始階段并沒有必殺技,可他卻能帶領蠻族兵出戰,我是會優先把他給練起來的,因為蠻兵往上就象兵!
人公將軍,黃巾三弟張梁在游戲里的武力值為84點,默認的兵種是樸刀兵,對于敵方弓兵和弩兵部隊的克制效果最佳。
賬面數據和兵種也就那樣,關鍵是必殺技能玩氣旋,這就很了不得了。弱一流武將要是稍不留神,在與張梁的對劈中也有翻車的風險。
法師人設的地公將軍,黃巾二哥張寶的武力值在如今的主流三國題材SLG游戲里很低,幾十年前的《三國群英傳3》卻把他評到了82點。除了武藝高超,張寶還默認掌握連刺特技,這同樣在單打獨斗的情況下十分致命。
廖化壓軸登場,在武力值不到80點的角色里面,他還能持有必殺技,放眼整部游戲都是極其罕見的,果然跟對了關羽這個老大,后世的評價都不會差。
掌握大喝技能的廖化,可以被視作低配版的張飛了。另外,廖化的蠻族兵和周倉一樣,他倆都能率先升級成象兵部隊,提前把曹孫劉給踩死在萌芽狀態。
想要在三國題材的戰略游戲里面混的風生水起,人氣隊伍建設必須放在第一位!對于平民玩家們來說,哪家的游戲更好玩且更省錢,從來都是評判是否值得的核心標準。近期我在TAPTAP上玩到的《城防三國志》,就可以稱得上是屬于那種娛樂和經濟都能兼顧上的佳作。
優質的武將,策劃還真是一點都不藏著掖著,我甚至有一次五連抽竟然得到四個橙的神奇經歷。畢竟是中小廠出品,TAPTAP版《城防三國志》的策劃也深知厚禮才能留住人的道理。
而且在地圖和城市攻防戰的設計上,也都高度致敬了經典的群英傳系列,通過大規模宏觀作戰和兵種等級對抗讓我找回了童年的感覺。
在TAPTAP版《城防三國志》里,武將的能力只是能在一定程度上影響戰局的勝負。還有相當的比重,取決于裝備的打造和小兵的等級,這也是相當符合群英傳味道的。文件容量不大,對于手機移動端配置的要求也不高,感興趣的朋友推薦試試!
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