前幾天出了后,和游戲行業群里好友們聊到了另一個仙俠手游《仙遇》,這款游戲已連續兩周穩居iOS游戲暢銷榜前30名,截至2月24日,其在iOS游戲暢銷榜的排名保持在TOP28。根據七麥數據平臺顯示,《仙遇》上線至今iOS預估收入已達到831萬美元(約合人民幣為6041萬元),預估下載量已超過89.4萬次。
(圖源:七麥數據)
如此亮眼的成績,足以證明《仙遇》在當下手游市場的火爆程度。在競爭激烈的仙俠手游賽道中,能脫穎而出并持續保持高熱度,背后必然有著一套行之有效的宣傳推廣手段,《仙遇》的投放策略有哪些亮點?以下是我們基于有米云AppGrowing平臺數據,對《仙遇》近30天投放情況的梳理和觀察,內容包括產品投放媒體和素材分析等數據。
《仙遇》近30日投放觀察
廣告媒體投放:iOS端穿山甲聯盟占比72.68%,安卓端優量匯聯盟占比42.8%
《仙遇》在iOS端投放廣告媒體共有9家,其中穿山甲聯盟投放占比最高,達72.68%;優量匯聯盟投放占比12.21%;騰訊QQ占比9.07%。安卓端投放共有12家,優量匯聯盟投放占比最高達42.8%;騰訊QQ占比42.39%;騰訊新聞占比10.2%。
(圖:《仙遇》iOS端廣告媒體投放占比圖)
(圖:《仙遇》安卓端廣告媒體投放占比圖)
投放廣告形式:iOS端信息流占比38.91%,安卓端原生廣告占比37.48%
《仙遇》在iOS端投放的廣告形式中,信息流投放占比最高,為38.91%;其次是開屏占比26.33%;獎勵式視頻占比20.36%。安卓端原生廣告占比最高,為37.48%;其次是獎勵式視頻占比29.58%;信息流占比14.95%;橫幅占比13.14%。
(圖:《仙遇》iOS端投放廣告形式占比圖)
(圖:《仙遇》安卓端投放廣告形式占比圖)
投放素材類型:iOS端圖片占比39.87%,安卓端豎視頻占比56.63%
在《仙遇》投放的素材類型中,iOS端圖片投放占比最高,為39.86%;其次為視頻,占比38.6%;輪播圖占比14.19%。安卓端豎視頻占比最高,為69.31%;其次為圖片占比16.59%;豎視頻占比13.96%。
(圖:《仙遇》iOS端投放素材類型占比圖)
(圖:《仙遇》安卓端投放素材類型占比圖)
文案高頻詞匯:雙端出現頻次最高的詞均為“仙俠”
在宣傳中,雙端出現頻次最高的詞均為“仙俠”。iOS端,“仙俠”在文案中出現了3284次。安卓端,“仙俠”在文案中出現了908次。
(圖:《仙遇》iOS端文案高頻詞匯圖)
(圖:《仙遇》安卓端文案高頻詞匯圖)
廣告視頻分析
視頻創意一:李一桐做代言,推出“仙俠”系列廣告內容
3D國風仙俠MMO手游《仙遇》此次邀請了明星李一桐作為代言人。通過她的明星效應,游戲吸引了更多玩家,同時也圍繞她打造了一系列“修仙”主題廣告內容,讓觀眾能夠更深入地了解游戲的世界觀與玩法。并且,在這些廣告中,李一桐還分享了對游戲玩法的一些見解。例如,在這段視頻中,她建議新手玩家開局時首選“玲瓏”門派。可以說,在李一桐的影響下,觀眾對《仙遇》的“仙俠”風格留下了深刻印象。
此外,為了進一步加深玩家對《仙遇》“仙俠”風格的印象,游戲在主題曲的推廣上也下了不少功夫。
視頻創意二:淺影阿演唱游戲主題曲「上仙山」
知名UP主淺影阿為《仙遇》獻唱的主題曲「上仙山」。視頻將曲目與李一桐打造的仙俠形象相結合進行宣傳,不僅讓觀眾更有代入感,也通過對游戲主題曲的了解,進一步加深了對產品的印象。
在游戲主題曲打造方面,《仙遇》還推出了另一首主題曲「歸吾道」。值得一提,斗魚主播咻咻滿對這首「歸吾道」進行過傾情演繹。
視頻創意三:主播咻咻滿演唱「歸吾道」
在B站百大UP主、斗魚主播咻咻滿演唱「歸吾道」的相關視頻中,觀眾隨著咻咻滿的歌聲進入《仙遇》的仙俠世界時,代入感油然而生,對這款游戲也產生了更多好奇。
除了邀請明星代言、主播和歌手演唱游戲主題曲外,《仙遇》還推出了大量圍繞“仙俠”元素打造的宣傳視頻。
視頻創意四:coser的國風版勁歌熱門結合福利打造《仙遇》廣告
在福利宣傳方面,《仙遇》邀請了coser表演國風版的勁歌熱舞,并結合相關游戲福利內容打造了吸睛視頻。當觀眾被coser的舞姿吸引并繼續觀看視頻時,他們會進一步了解《仙遇》豐富的福利活動,從而提高游戲下載的成功率。
視頻創意五:“何方道友在此渡劫?”一句話讓觀眾對游戲提高代入感
“何方道友在此渡劫?”隨著視頻開頭響起的這句話,觀眾瞬間被滿滿的“修仙”氣息所吸引。緊接著,視頻鏡頭轉向游戲中的“仙俠”玩法,在為觀眾解答“誰在渡劫”這一問題的同時,也讓他們更深入地了解了游戲中“仙俠”玩法的豐富可玩性。
視頻創意六:“老玩家都知道清虛的含金量有多高”通過情懷效應打動老玩家
“老玩家都知道清虛的含金量有多高。”視頻以這樣一句話作為開頭,吸引了眾多《仙遇》老玩家的目光。清虛不僅是游戲中的一個重要門派,對于老玩家而言更是實力的象征。這段內容不僅喚起了大家對端游的回憶,也通過情懷效應有效地打動了更多老玩家下載手游。
結語:
從買量策略看,《仙遇》精準把握了仙俠賽道差異化打法。通過雙端分渠道側重投放,適配平臺特性選擇素材形態,構建起精準流量入口。內容營銷方面,明星代言與古風音樂人深度綁定,通過李一桐代言、淺影阿等國風音樂人的古風曲目演繹,將明星流量轉化為游戲認知。
以上數據來源:有米云AppGrowing平臺數據、七麥數據。
作者:法蘭西多士
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