隨著LEC冬季賽決賽落幕,歐洲老牌豪門G2以0-3不敵KC戰(zhàn)隊(duì),爆冷無緣2025全球先鋒賽。這場失利不僅終結(jié)了G2對LEC賽區(qū)的長期統(tǒng)治,更因賽后一系列戲劇性事件,將電競?cè)Φ妮浾搼?zhàn)推向高潮。
決賽中G2全隊(duì)狀態(tài)低迷,除AD選手外,其余四人表現(xiàn)堪稱災(zāi)難。首局輔助Labrov多次脫節(jié)送頭,導(dǎo)致經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢被逆轉(zhuǎn)。賽后G2官推發(fā)文稱:“既然T1不去全球先鋒賽,那我們也不去了。”此言迅速被解讀為玩梗,此前LPL解說記得因調(diào)侃“T1沒來BLG也別去”遭停職,而G2此番操作無疑將爭議性言論推向國際化。對此記得在直播中調(diào)侃:“我的版權(quán)費(fèi)結(jié)賬一下吧!”暗指G2抄襲其創(chuàng)意。
全球先鋒賽因T1、G2等流量戰(zhàn)隊(duì)缺席,商業(yè)價(jià)值遭受重創(chuàng)。據(jù)統(tǒng)計(jì),G2與T1的缺席直接導(dǎo)致賽事直播預(yù)約量下降42%,贊助商緊急調(diào)整投放策略。而KC作為歐洲新晉“網(wǎng)紅隊(duì)”,雖憑借擊敗G2斬獲首個(gè)冠軍,但其社交媒體互動(dòng)量仍不及G2淘汰熱度的三分之一。
全球先鋒賽采用“五大賽區(qū)冠軍BO3循環(huán)+四強(qiáng)淘汰”的緊湊賽制,但T1、G2的缺席讓賽事星光黯淡。正如網(wǎng)友所言:“沒有Faker和G2的賽場,就像失去主角的電影。”未來如何平衡商業(yè)價(jià)值與競技公平,將成為聯(lián)盟亟待解決的難題。
不知道各位小伙伴如何看待此事,你們認(rèn)為沒有T1和G2的先鋒賽還足夠有趣嗎?
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