在經(jīng)過了短暫的例行維護(hù)之后,國服玩家迎來了HTOC削弱后的第一個(gè)CD。那么國服官方削弱HTOC都給游戲內(nèi)帶來了哪些影響呢?下面我們來看看具體情況。
HTOC開放第一周的白天金團(tuán)數(shù)量相對較少,第二周維護(hù)之后無論是人氣大服,還是中等服務(wù)器的集合石都出現(xiàn)了較多的開團(tuán)信息,排名前五的服務(wù)器開團(tuán)數(shù)量都在150-200個(gè)左右。
要知道周四是工作日,能在周四白天出現(xiàn)如此多的團(tuán)隊(duì),足以證明HTOC削弱后的熱度有多高了。
第一周集合石大部分都是H全通團(tuán),第二周集合石的4+1團(tuán)變得非常多。相比全通團(tuán)來說,這些4+1團(tuán)的裝等要求較低,比如全H需要240+裝等,4+1只需要235+裝等,并且很多4+1團(tuán)直接明確表示不要團(tuán)雙。
隨著無團(tuán)雙的4+1團(tuán)越來越多,部分H全通團(tuán)為了盡快組人也不得不放棄團(tuán)雙,甚至是10W金幣以下均分,相信隨著越來越多的團(tuán)隊(duì)放棄團(tuán)雙,團(tuán)雙的野團(tuán)也會(huì)徹底被玩家們拋棄。
除了團(tuán)雙減少之外,集合石團(tuán)的補(bǔ)貼數(shù)額也出現(xiàn)了下降的趨勢。類似第一周這種收益10.8W金幣,補(bǔ)貼4.25W金幣的補(bǔ)貼情況應(yīng)該不會(huì)再次出現(xiàn)了。
雖然依然有很多全H的金團(tuán)在喊團(tuán)雙、補(bǔ)貼、考核、罰款等等,但是這些團(tuán)的組人效率明顯低于其他團(tuán)隊(duì)。
畢竟野團(tuán)的實(shí)力是飄忽不定的,即便自己的職業(yè)有補(bǔ)貼,也無法確定就一定能過H小強(qiáng),即便是過了H小強(qiáng),也不確定要滅多久。與其為了那些許補(bǔ)貼,還不如直接4+1速推。
按理說在HTOC削弱和調(diào)整掉落之后,副本內(nèi)的裝備價(jià)格應(yīng)該會(huì)下降,結(jié)果卻并非如此。
HTOC第二個(gè)CD僅僅開放半天的時(shí)間,游戲內(nèi)就先后出現(xiàn)了201W金幣和60W金幣的258裁決。
雖然這只是個(gè)例,但是完全可以證明HTOC的削弱并沒有在很大程度上影響玩家們消費(fèi)裝備的熱情,反而隨著越來越多的玩家小號能夠進(jìn)組,裝備爭奪也越發(fā)激烈。
比如胖哥親友中午打的一車HTOC,連北伐獎(jiǎng)?wù)露寂牡搅?W金幣(單個(gè)拍賣),簡直令人看不懂。
當(dāng)然,從大趨勢來看HTOC的裝備價(jià)格會(huì)持續(xù)下降,不過MMORPG游戲的裝備本來就存在“再買早享受,晚買有折扣”的特點(diǎn),即便國服不削弱,隨著時(shí)間的推移裝備價(jià)格也會(huì)下降。
雖然不同的玩家對國服削弱HTOC的行為持不同的觀點(diǎn),但是國服削弱已經(jīng)成既定事實(shí)了,能接受的話就繼續(xù)玩下去,如果實(shí)在無法接受也可以暫時(shí)AFK等待后續(xù)的ICC團(tuán)本。至于剩余月卡的問題,實(shí)在不行去正式服和60級版本玩玩。
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