最新泄露的消息顯示,PlayStation制造商索尼正在開發AI驅動的角色,包括《地平線》系列中的Aloy,這似乎是一個有點諷刺的選擇,因為在游戲世界觀中她是一個在被流氓人工智能控制的機器占領的后世界末日世界中長大的角色。
泄露的視頻顯示了Sharwin Raghoebardajal與AI Aloy的互動。Sharwin Raghoebardajal是索尼互動娛樂公司的軟件工程總監,為索尼PlayStation Studios Advanced Technology Group從事視頻游戲技術、人工智能、計算機視覺和人臉技術方面的工作。
在視頻中,Raghoebardajal問了Aloy一些問題,比如“你好嗎”,Aloy用人工智能驅動的聲音和面部動作回答說她很好,但“嗓子疼”。當被進一步詢問時,AIoy解釋了一些關于地平線游戲里的故事。
Raghoebardajal說,在泄露的視頻中顯示的演示是與《地平線》開發商Guerrilla Games共同開發的原型。
“這只是對可能性的一瞥,”索尼員工補充道。
至于它是如何創建的,據The Verge報道,這個演示使用OpenAI的Whisper庫進行語音轉文本,使用GPT-4和Llama 3進行決策,使用索尼專有的情感語音合成(Emotional Voice Synthesis)進行語音生成。
與此同時,Aloy的面部動畫是由索尼的Mockingbird技術驅動的。
AI仍然是業界的熱門話題,一些開發商已經開始涉足這項技術。上個月,微軟大肆宣傳了AI游戲創作工具Muse的發布,這是一項新的“生成式AI突破”,旨在幫助“游戲玩法創意”。同樣在2月份,Take-Two Interactive的老板Strauss Zelnick公開了他對人工智能的看法,稱人工智能的概念是“矛盾修辭法”。
與此同時,微軟旗下的動視公司最近因使用生成式AI制作游戲素材而受到抨擊,該公司承認《使命召喚》中的一些游戲內容就是使用該技術創造的。
那么作為玩家的你,是否有興趣看到AI是如何永遠改變電子游戲開發的呢?
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