凹凸貼圖:
凹凸貼圖在我看的書里面是一個通用的屬于,不是特定的技術實現。是一種在低分辨率模型中用紋理來改變光照效果,從而表現模型細節的技術。它包括法線貼圖、視差貼圖、偏置貼圖三種。
法線切圖:
使用高度圖來計算法線計算量比較大,一般預處理為法線貼圖。法線貼圖直接存儲表面法線。絕對空間的法線切圖在 UV 動畫和多個模型時會出錯,因此一般存儲切線空間的法線貼圖。
切線空間法線貼圖還需要每個頂點存儲切線空間 TBN 矩陣,為了節省空間實際上只需要存儲法向和切向量,副法線可以實時計算。實際上法線貼圖和切空間 TBN 都可以由高度場計算出來,只是計算量比較大。
視差貼圖:
視差貼圖提供凹凸效果彼此遮擋和運動視差效果。由于高度場影響,當前片元并不是和可見點完全重合,使用高度場來搜索可見點,從而影響紋理坐標坐標。
偏置貼圖:
偏置貼圖對宏觀結構進行實時拼接操作,通過高度場偏置拼接網格頂點。需要著色器模型 5 支持,一般用在離線渲染中。
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