影視創(chuàng)作的敘事結(jié)構(gòu)是支撐整個(gè)故事的骨架,決定了觀眾如何理解和體驗(yàn)故事。經(jīng)典的 第二幕"對(duì)抗"是整個(gè)故事的主體部分,約占劇本的50%。在這一階段,主角會(huì)面臨一系列越來(lái)越嚴(yán)峻的挑戰(zhàn),同時(shí)也會(huì)獲得新的技能或盟友。這個(gè)部分的難點(diǎn)在于保持情節(jié)的推進(jìn)動(dòng)力,避免出現(xiàn)"中間部分疲軟"的問(wèn)題。優(yōu)秀的編劇往往會(huì)在這個(gè)部分設(shè)置多個(gè)轉(zhuǎn)折點(diǎn),不斷改變故事的走向。《泰坦尼克號(hào)》中, 第三幕"解決"是故事的收尾部分,約占劇本的最后25%。在這個(gè)階段,主角運(yùn)用在第二幕中獲得的所有經(jīng)驗(yàn)和能力,與主要對(duì)手進(jìn)行最終對(duì)決或解決核心問(wèn)題。《阿凡達(dá)》的第三幕中,主角杰克帶領(lǐng)納美人反抗人類軍隊(duì)的入侵,就是典型的最終對(duì)決場(chǎng)景。值得注意的是,現(xiàn)代電影往往會(huì)在結(jié)局部分加入一個(gè)"新平衡"的展示,讓觀眾看到主角經(jīng)歷整個(gè)旅程后的變化。三幕劇結(jié)構(gòu)的優(yōu)勢(shì)在于符合人類認(rèn)知的天然節(jié)奏,但缺點(diǎn)也顯而易見(jiàn)——容易陷入套路化。因此,許多作者開(kāi)始嘗試非線性敘事來(lái)突破這種限制。 非線性敘事打破了時(shí)間線性發(fā)展的常規(guī),通過(guò)倒敘、插敘或多線并行的方式重組故事。《記憶碎片》采用黑白與彩色畫(huà)面交替的倒敘手法,《低俗小說(shuō)》將多個(gè)故事線打亂重組,都是非線性敘事的典范。這種結(jié)構(gòu)能夠制造懸念、強(qiáng)化主題或模擬特殊的心理狀態(tài),但對(duì)編劇的掌控能力和觀眾的接受度都有較高要求。無(wú)論選擇哪種敘事結(jié)構(gòu),關(guān)鍵在于服務(wù)故事本身,而不是為了標(biāo)新立異。好的結(jié)構(gòu)應(yīng)該像隱形的向?qū)В層^眾在不知不覺(jué)中跟隨故事前行,既不會(huì)感到混亂,也不會(huì)覺(jué)得過(guò)于刻意。
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