沒想到25年第一款爆火的手游竟是SLG,率土1月的掀桌大戲終于在3月來到了高潮,短短兩天連續開了30個服務器,要是友商版本更新能有這成績,策劃怕不是做夢都能笑醒。
說到底,率土這波能火,不單單是因為免費抽卡,他還改了很多別的東西,寶物系統刪了,武將直接全5星,保底自選讓概率變得透明,SLG最需要的策略戰法第一天就能抽齊。
這些改動讓玩家重新聚焦回策略本身,公屏討論的也是將領和戰法的搭配,開地需要多少兵力之類的話題。
不過,這些其實都不是最影響開荒的內容,真正的大佬非常清楚,前期最值錢的其實是政令,甚至比虎符和玉還要關鍵。
可能有萌新會認為,這東西每小時固定+1,睡一覺起來能補個一半,真有必要留著不花嗎?
這個問題其實很好回答,設想一下,當你還差最后2W石頭就能升級主城,你手上還有1個5級石材,可好巧不巧,之前為了不損兵升級武將,你把政令花光了,現在只能看著每小時+5K的石材慢慢等。
更有趣的是,+5K的速度不滿石頭空缺要4小時,可屯田用的政令最多只要3小時就能補滿。
再或者,你去打了一塊6級地,那塊地離你太遠了,哪怕你用虎符撤軍也無法在10分鐘內趕回去重新作戰,這時候用政令加速就成了你最后的希望,如果你的政令數量不夠,那就只能祈求你還有60虎符來買3個政令。
當然,購買政令也是有限制的,無論你再怎么氪金,每天也只能買3次。
用政令翻地就更有意思了,原本毫無價值的2級3級地,只需要消耗1點政令,就能變成5級6級地,開荒的第一天,大多數玩家在睡前做的最后一件事,就是花光自己的政令用來翻地。
所以,政令在大佬手里就像是一名“多面手”,急缺資源時可以用政令屯田,資源畸形時可以直接用政令開發高級地,盟友需要支援時,政令加速能讓他更快趕到現場。
這就是大佬保持自己手里至少有3個政令的原因,通常只有在決定退出游戲時,這手中最后的底牌才會被他們變現成資源。如果你也想以不變應萬變,不放先從保有3點政令開始練起。
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