咱們東方巨國,從古至今都是一個人情社會。但凡稍有腦子正常的朋友都懂得,公司團建比賽跑步,你要是比老板名次還領先,大概率明天上班不會有啥好果子吃。
回想起當年的《三國群英傳》3代游戲,主公們仗著身份好面子,武力值反常識的比麾下猛將還高的情況也是不少的。本文就來盤點一番,功夫被嚴重高估的四個老板。
首先登場的,是西涼梟雄董卓,他在游戲里的初始武力值就高達91點。在董卓討伐戰章節里,他的功夫在本勢力內僅次于呂布和張遼,最令人覺得大跌眼鏡的,是他跟華雄并列第三。
董卓的功夫不弱,這點大家都心知肚明,可要是說他跟華雄平起平坐,未免太過牽強。連夏侯淵、夏侯惇這種級別的猛將都有可能成為董卓的獵物,如此場景也就這一代游戲里能看得到。
第二個是袁紹,因為《三國群英傳》3代里的河北四庭柱是顏良、文丑、張郃以及袁紹,他81點的武力值在該勢力之中竟然排名第四。
踩了醉鬼淳于瓊一頭尚且說得過去,連高覽都不如他就有點扯了。這很明顯,就是四世三公的名門buff加持,有錢的說啥都對。
曹操的武力值被高估得也不輕,88點的面板數據在本勢力內部甚至高于樂進、曹洪、文聘這些猛將。鬼戟和御飛刀這兩招前期就能點亮,彈指之間精確制導收人頭,跟關羽、張飛對打雖然還是比較吃力,但是收拾關興、張苞卻是一點問題都沒有。
壓軸登場的必須是孫權,相信絕大多數人在當年都沒有注意到,他的武力值會被高估得那么夸張。88點的武力值是什么概念?比周泰都還要高6點!
如果你是選擇三國鼎立章節的話,你甚至會發現孫權僅次于甘寧,是吳國陣營的第二打手。張遼跟孫權短兵相接,都有極大的概率翻車。《三國群英傳3》為什么如此偏愛孫權,這個未解之謎時至今日也沒有一個明確的說法。
生子當如孫仲謀,合肥十萬送人頭!關于孫權的話題,還真是到哪里都經久不衰,過去的老游戲會玩梗,如今的三國題材SLG手游就更是會整活兒了!
近期我在TAPTAP上玩到的這款《城防三國志》,同樣在孫權的人設方面下了不小的功夫。身為五星級輔助的孫權,憑借著專屬技能九錫黃龍再一次成為了各大陣營都非常歡迎的萬金油。
當然,TAPTAP版《城防三國志》的趣味可不止于此。在我個人看來,高度復刻了華夏版圖的巨形沙盤以及群英傳式的免鋪路直接攻城的機制,使得玩家們之間的對抗更加開門見山。
敵我雙方都是在主干道上狹路相逢勇者勝,免了鋪路的繁瑣和彎彎繞繞,使得碎片化的休閑時間能更加高效的運用起來。
內政經營方面的簡化,也是TAPTAP版《城防三國志》一個非常值得稱道的地方。在弄好基建之余,還可以派出其他閑置的將領出門搜索資源、裝備和在野武將,使得身為主公的我們,躺著坐收漁利也是相當的安逸!三國群英傳3:盤點武力值被高估的主公,老板面子大不等于功夫高
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