《孤島夢境》
夢幻奇幻,色彩絢麗,唯美浪漫。
gugudefeng的畫,總能讓人聯想到這些美好的詞匯。
在不久前結束的第三屆全國插畫扶持計劃(CIAC)中,她創作的《螺旋之國》從海內外眾多投稿作品中脫穎而出,成功獲得了銅獎。
今天,就一起來走進這位年輕插畫師的奇幻世界。
《螺旋之國:擁抱》
gugudefeng你好,請跟大家簡單介紹下自己吧~
大家好,這里是gugudefeng,原法語專業,做過兩年法語翻譯,后轉行學習插畫,現在是一名獨立插畫師,喜歡畫有故事氛圍感的異想世界,還喜歡大自然和散步~
《螺旋之國: 金色的花蜜》
《螺旋之國: 求助》
《螺旋之國: 向日葵化形》
恭喜你在第三屆全國插畫扶持計劃(CIAC)中獲得銅獎,可以聊聊參賽的契機和獲獎的感受嗎?
之前一直有關注微信公眾號“JC動漫館”,在看到比賽信息后就參加啦。獲獎感受就是特別開心開心開心,感覺自己的作品得到了肯定和喜歡,也感謝這次比賽能給我這次機會。
《螺旋之國: 雙人組》
《螺旋之國: 夢境闖入者》
神秘奇幻、充滿想象力的《螺旋之國》獲得了許多人的喜歡,請介紹一下該作品吧~
這個系列是以螺旋為主要元素來展開的。故事是以斐波那契序列(這個數字序列大家感興趣的話可以去搜一下)為螺旋之國的紀年,講述的是112358年,隨著太陽光芒的日益衰弱,許多生命也消失了。
一只蝸牛和一株向日葵前往太陽的棲息之地去尋找傳說中的光之寶藏。若是能找到它,便可以獲得生生不息的力量。在這場逐日之旅中,它們會途經指紋石陣,海螺墓地,螺旋的花盤山洞,羊角山坡......還會遇到另一個很重要的人物星光魔女。
《螺旋之國: 花盤山洞》
《螺旋之國: 忘帶鑰匙》
在創作它的過程中,是否有一些令你印象深刻的時刻?
印象最深的便是“螺旋”這個主題在腦海誕生的時刻——螺旋這個元素大到有宇宙星云,小到有DNA雙螺旋,是一個既有數學之美又有哲學感的元素。然后就覺得會創作一個自己很喜歡的系列。
《螺旋之國: 羊角山坡》
《螺旋之國: 海螺墓林》
《螺旋之國: 指紋石陣》
《螺旋之國: 指紋石陣后續》
對于《螺旋之國》,現在是否有新的想法或進一步的計劃?
有,會解鎖新的人物和地圖:新的人物有只黃鸝鳥,就是“蝸牛和黃鸝”那首歌里的,還有星光魔女和貓頭鷹的番外。(如果有時間就畫)
《螺旋之國: 星光魔女和她的貓貓星》
《螺旋之國: 星光魔女的螺旋寶閣》
您是從什么時候開始畫畫的呢?是什么讓你喜歡藝術并堅持創作?
小時候就開始畫畫了,但那個時候都是臨摹,真正開始創作是在2018年。什么讓我喜歡藝術并堅持創作,就純純喜歡,熱愛吧,可以創作出自己想要的世界。
是什么讓你決心從法語翻譯轉行成獨立插畫師?
一是本來就很喜歡畫畫,加上本專業的工作內容比較雜又需要每天說很多話,就不太開心吧,就決定轉行了。
《孤島夢境》
在這身份改變的過程中有沒有遇到什么困難?最大的感觸是什么?
困難就是初期我只是知道我喜歡畫畫,但是具體畫什么我也很迷茫,網絡上的班也眼花繚亂的,感覺什么都想學,什么都想畫,不知道從哪個地方開始。看到別的太太畫的圖很好看,也想很快能畫出那么厲害的好看的圖。
最大的感觸應該就是:慢慢來吧,急也急不來。自己畫的圖再丑也是自己畫的,慢慢改進吧(今天的練習就是你明天的基礎)。
《孤島夢境》
喜歡的藝術家是誰,對你有何影響?
喜歡的藝術家有很多,Félix Vallotton (費利克斯·瓦洛東),Charles E. Burchfield (查爾斯·E·伯奇菲爾德),édouard Vuillard (愛德華·維亞爾),納比派印象派象征主義都喜歡。
還有日本的一些畫家比如東山魁夷,池田遙村,小野竹喬,田淵俊夫等,喜歡他們色彩,和畫里靜謐的感覺,這兩點對我影響很大。
Félix Vallotton
東山魁夷
你的插畫以“故事氛圍感”見長,這種風格是如何形成的?是否有某個契機或作品讓你決定專注于這一方向?
應該還是受上面那些喜歡的藝術家的影響。契機的話好像也沒有什么明確的契機,就還是自然而然的喜歡這個方向吧,就會一點點往這個方向靠近。
《孤島夢境》
對于插畫系列的創作,有什么心得可以分享給大家?
系列創作的話,一般我是以關鍵詞進行發散和聯想。至于能發散和聯想到哪里,跟自己的喜好和知識面有很大的關系。所以可以好好關注一下自己的喜好,興趣點,多多拓展自己的知識面(天文,地理,生物,化學等)。
當然重要的就是要開始畫,有時候畫著畫著就會有新的想法和靈感出來。
《藍礦之海》
對想提升 “故事感” 和 “色彩力” 的新人插畫師,你會建議從哪些方面練習?
“故事感”的提升可能需要更多的知識面吧,我比較喜歡畫自然里的東西,所以會去看一些紀錄片之類的,還有一些科普類的書,從那里面找一些靈感。總之就是先從感興趣的方面入手,拓展拓展。比如我這次得獎的系列就是從數學和自然界中找到的共同元素“螺旋”,并以這個核心元素拓展成這個故事的。
“色彩力”的提升的話,在了解基礎的色彩知識的前提下進行一些小色稿的臨摹,就是畫布比較小的那種,能很好的練習色彩的概括能力,關注色彩的大關系。可以以某個主題或色系或是某個大師集中臨摹。
要邊臨摹邊思考和感受,好看的顏色是對比出來的,要看一下它旁邊襯托它的顏色是什么,占比是多少,會讓我聯想到什么,有什么樣的感受和感覺,最好能用文字記錄和描述出來。這樣后面畫原創的時候,如果我想要類似的感覺,就可以從記憶庫里或是文件夾里找到。
《藍礦之海》
通常會從哪些地方汲取靈感?
書籍,紀錄片,喜歡的藝術家的作品,大地藝術,裝置藝術,還有一些化學反應的畫面以及宇宙相關的事物等。
《藍礦之海》
你偏好使用哪些工具或媒介?能否分享一個你常用的獨特技巧?
數字繪畫,沒有什么獨特技巧,就普通的技法,等我開發出什么獨特技巧再來回答哈~
但有一個每次都會嘗試只是不一定會采用的方法:就是畫好之后,蓋印一下所有的圖層,把這個圖層用漸變映射隨機調調色,再把這個圖層的模式改成減去或排除或其他模式,也可以調一下這個圖層的透明度,這樣會出現意想不到的配色。
《藍礦之海》
創作時是否會代入某種角色或情感狀態?比如像導演一樣構建畫面,或以旁觀者視角觀察故事?
會代入,也會以旁觀者的角度來觀察,基本上是交替進行的那種。
《愜之園取水》
《狐樂圖》
《龍之站》
你希望觀眾從自己的作品中第一眼感受到什么?
希望觀眾能夠第一眼感受到神秘的感覺。
完成一幅滿意的作品后,你的感受更接近“講完了一個故事”還是“構建了一個世界”?
構建了一個世界,因為故事還在繼續。
《鏡花水月》
《夢游》
如何看待AI對插畫行業的影響?它是否改變了你的創作方式或思考角度?
因為我的繪畫流程中沒有使用AI,所以它并沒有改變我的創作方式和思考角度。
但是AI的出現讓我更想畫手繪了。大概是因為我內心覺得AI并不一定會提高我的效率,就像以前覺得板繪會提高效率,但是板繪可以反復快捷修改的同時,也會讓我陷入到對一張圖磨來磨去,最后很久才完成一張的狀態。而手繪的偶然性和無法多次修改會讓人下筆之前更好的思考,或許這就是傳說中的“慢即是快”吧。
哦對,AI還可以做心理建設,emo的時候可以找它聊天答疑解惑之類的,情緒價值給的很足。
《春日》
最后跟我們“劇透”一下最近的創作計劃吧~
目前是一邊在創作新的系列“孤島夢境系列”,一邊也在構思和豐富“螺旋之國”這個系列的故事。
第四屆CIAC征稿已經啟動,請你也給我們的參賽者一些建議!
加油,唯一的建議就是行動,投稿才有獲獎的可能。
《冬日的秘密》
氛圍迷人,細節豐富,故事感強烈,第三屆CIAC終評評委、知名藝術家李超雄老師對gugudefeng的作品,給出了極高的評價:
“作者通過恰如其分的隱喻和特有敘事方式,使畫面展現出一種神秘的氣質和強烈的故事感。這種離奇的展現方式就像某人透過夢境向你訴說著某段隱秘的故事,它牽引觀眾神經,讓人總想一探究竟。”
《自由夢境 白馬仕女圖》
憑借驚人的想象力與表現力,gugudefeng創造了一個令人神往的異想世界:
在閃耀的螺旋之國,在迷人的藍礦之海,在純凈的雪白夢境......一個個有趣的奇妙故事,不斷上演。
就讓我們期待,這位年輕畫師所帶來的下一次驚喜和心動。
《蝴蝶蘋果》
文章作品圖由gugudefeng提供
版權歸插畫師本人所有,未經許可請勿私自使用
編輯:WEIWEI
【征稿信息】
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