“我只想抱抱它。”
這是很多網友們看到這個基于“黑暗料理”擬人化設計角色(圖1)之后的第一個想法。本來看起來就非常傷心的餅干,搖身一變成為“餅干人”,渾身散發出來的弱小、無助、可憐的氣質更是要溢出屏幕了。
不知道它是因為被做得太丑而哭泣,還是因為即將被吃掉而傷心?只能說法國藝術家Rappenem作品的感染力真的太強了!
Rappenem常分享像素畫和角色設計作品,很多基于生活中常見事物設計的角色非常受網友們喜愛。不管是一塊破布上的圖案,還是一根沒吃完的烤腸,抑或是普通的甜品、蔬菜水果,都能被他賦予靈魂,在其筆下“活起來”,成為楚楚可憐的貓咪、兇狠無比的戰士,或呆萌可愛的奇異生物。
“萬物有靈”的創作表達,恰恰擊中了現代年輕人的情感軟肋,畢竟誰能拒絕這些可愛的小家伙呢?當青澀的蘋果和螃蟹結合、濕軟的蛞蝓和香蕉成為一體,全新的生物能讓觀眾瞬間忘記“爬蟲恐懼”,轉而愛上它們。
這種將日?,嵥樯A為角色符號的能力,讓Rappenem的創作超越了單純的視覺表達,更像是在重構和創建一個全新的世界,一個可以滿足無數網友天馬行空想象的世界。
很多藝術家的角色設計靈感其實都是來自生活中普通的事物,多觀察、多想象,你也可以喚醒那些沉睡的萬物之靈~
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