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《黑神話:悟空》主題藝術展登陸杭城,再現詩性的詭譎美學

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4月9日,“黑神鑄煉” ——「黑神話:悟空」主題藝術展在中國美術學院美術館開幕。展覽由中共浙江省委宣傳部、文化和旅游部科技教育司、中國美術家協會指導,浙江省文化廣電和旅游廳、浙江省文學藝術界聯合會、中國美術學院、中共杭州市委宣傳部、西湖區人民政府、上城區人民政府、杭州游科互動科技有限公司主辦,中國美術學院美術館、中國美術學院動畫與游戲學院、杭州市文化創意產業發展中心(市動漫游戲產業發展中心)、西湖區藝創小鎮、中國美術學院國家大學科技園承辦。


“黑神鑄煉” ——「黑神話:悟空」主題藝術展開幕式現場。

以游戲《黑神話:悟空》為核心,展覽打破數字藝術的虛實壁壘,在實體空間重現游戲中的經典敘事與角色、場景、道具等內容,讓觀者能近距離欣賞游戲原畫與制作細節,探索幕后開發故事。展覽由「破頑空」、「載群生」、「明邪正」、「開塵鎖」、「踏云光」、「會元龍」、「賭輸贏」七個單元組成,從直面天命的恢弘意境,到人、神、妖、魔的細膩塑造,游戲制作團隊對中國傳統文化的深度挖掘皆可得見。

《西游記》中,太上老君的煉丹爐既能鍛造法寶,亦能淬煉猴王的火眼金睛。而此次展覽,將數字時代的“煉丹爐”搬入實體空間——在這里,傳統文化的礦砂被數字技術的高溫熔鑄,最終凝結成視覺與敘事的金丹。

早在上世紀奠定“詩性動畫”的傳統

中國美術學院的動畫教育,可追溯至20世紀50年代的“美術電影”黃金時代。作為中國動畫學派的重要搖籃,中國美院早在上世紀便奠定了“詩性動畫”的傳統——從《大鬧天宮》的裝飾性線條到《山水情》的水墨意境,皆與國美的教學探索密不可分。


展廳現場。

2002年,中國美術學院正式成立動畫系,成為國內首批將動畫納入高等藝術教育體系的院校之一。2004年中國美術學院傳媒與動畫學院成立,在建立伊始,學院就組織社會和高校力量舉辦“中國國際動漫節”并在當年被授予國家廣電總局首批“國家動畫教學與研究基地”,為影視學科的建設打下堅實的基礎。2005年,中國美術學院與杭州市政府聯合主辦“首屆中國國際動漫產業高峰論壇”。同年,學校向中共浙江省委建議集中力量打造杭州“動畫之都”。

早在數字藝術尚未興起的年代,中國美院就已前瞻性地設置了涵蓋傳統繪畫、數字技術等跨學科課程體系,這種超前布局為培養復合型藝術人才奠定了堅實基礎。20年前,時任院長許江提出“將文人畫寫意精神注入數字媒體教學”“讓丹青和梨園在動畫中相會”,動畫系的課程設置以此為出發點,突破了“技術工具論”的局限,強調“動畫即綜合藝術”。


展廳現場。

《黑神話:悟空》藝術展的生動展現,無不印證著20年前播下的藝術種子已然開花結果——當游戲、影視、當代藝術等行業邊界模糊時,學院必須培養“通才中的專才”。

深諳傳統藝術精髓,精通現代數字技術

《黑神話:悟空》的藝術總監楊奇是從中國美術學院走出的創作者。他的成長與創作軌跡,恰是中國美院人才培養理念的生動體現。


展廳現場。


展廳現場。

扎根中國大地辦教育,是中國美術學院所秉持的打通學科知識、社會知識、生活知識,從社會感知中觀照藝術與自我的藝術實踐。這種將課堂延伸到文化現場、將學術研究融入創作實踐的教育模式,培養出了一批既深諳傳統藝術精髓,又精通現代數字技術的復合型藝術人才。《黑神話:悟空》創作團隊的實踐恰是這一理念的生動注腳:團隊走遍全國,實地掃描古建古跡,以一場超乎想象的視覺盛宴征服所有人。楊奇回憶道,他們掃描重慶大足石刻時,建模一度達到“10億面+”的可怖工作量。這一技術實踐背后是對傳統藝術本體的深刻理解與敬畏。


展廳現場。


展廳現場。

從唐宋山水的空間意識,到佛教造像的儀軌邏輯,這些深層的文化基因經過虛幻引擎、動態捕捉等前沿技術的創造性轉化,在《黑神話:悟空》的視覺設計中獲得了當代表達。這種創作實踐超越了符號移植的表層操作,生長出既延續東方藝術精神譜系,又具備技術時代表達張力的新形態,其深層邏輯恰與中國美術學院“人文科技雙向匯通”的育人哲學形成隱秘對話。這種能力不是簡單的技藝疊加,而是通過長期學術訓練形成的獨特思維范式,使傳統不再是博物館里的標本,而成為可以不斷生長的活態智慧。

美育在于詩性感知與審美力喚醒

《黑神話:悟空》以詩性的詭譎美學重構了西游神話:讓不同背景的觀者都能領略東方美學的當代魅力。從未接觸游戲的觀者通過展覽中的"影神圖"等系統呈現,得以直觀理解游戲角色的文化譜系;外國玩家則在沉浸中,親身體驗水墨留白如何轉化為數字場景的動態敘事。當傳統筆觸在虛擬空間中幻化為游戲場景的動態留白時,一場跨越千年的美學對話正在展開。“美育”的真諦不在于知識灌輸,而在于詩性感知與審美力喚醒。真正的文化傳承不是復刻古物,而是培養新一代用當代語言講述東方故事的能力——當青年藝術家將敦煌飛天的飄帶韻律轉化為游戲角色的動力學系統時,他們正在書寫傳統美學的新篇章。


展廳現場。

2006年,浙江省委常委會會議專題研究中國美術學院工作,并提出明確要求——“加快建設成為體現中國文化藝術研究和教學最高水平的世界一流美術學院”。若說西方美院仍在討論“藝術是否已死”,國美要回答的命題是:中國動畫能否以“寫意性交互”重新定義規則?

國美則用這場展覽證明:藝術的未來,正在東方煉丹爐中重生。通過這場展覽,中國美術學院正在為世界藝術教育貢獻獨特的東方智慧。

編輯:黃茜

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