皮膚不過是一種裝飾罷了,不會帶來額外加成,想必很多《英雄聯盟》玩家都是這么認為的。然而實際上,有人指出皮膚所附帶的技能特效和動畫的差異,會對游戲操作體驗產生影響,比如賽恩的霸天機甲皮膚,Q技能的范圍是會比顯示出來的指示器更大一些。值得一提的是,熱門ADC英雄卡莎雖然有很多皮膚,但如果大家留意職業賽場的皮膚選擇,就可以發現職業選手一直都選用同一款皮膚,那就是JackeyLove的IG冠軍皮膚。
卡莎自從2018年發布以來,已經擁有12個皮膚,其中有2個還是至臻皮膚。不可能說所有職業選手都是JackeyLove的粉絲,都去使用這款皮膚,否則Faker的皮膚應該也有很多選手使用。這種現象是偶然呢,還是說在競技賽場上存在著某種“最優解”呢?sara真的很少看到職業選手用其他皮膚的卡莎進行比賽,難道是因為這款皮膚的暗色調配色,所以有什么優勢嗎?但如果卡莎會因為皮膚而獲得什么優勢,拳頭游戲肯定會進行修改。
在收集了職業選手多年來直播和采訪的反饋后,sara得到的答案是,這款皮膚的動作是最自然的。我自己也是這么覺得的,我一般只玩用K/DA卡莎皮膚和IG卡莎皮膚,其他的皮膚玩起來手感差了一些。雖然卡莎擁有那么多的皮膚,但毫無疑問,原版的K/DA卡莎皮膚和IG卡莎皮膚是最好的。這或許是玄學,但《英雄聯盟》中有的皮膚,相比其他皮膚,動作看起來會更加“流暢”。尤其是早些年的老皮膚,似乎手感會比新皮膚更好。
玩家喜歡使用IG卡莎皮膚,這可不只是職業選手的情況,就我在排位賽的觀察來看,一般卡莎玩家也大多用這款皮膚。這就是一款非常優秀的皮膚。普通攻擊很流暢,技能特效也很順滑,而且外觀也好看,用起來感覺非常舒服。卡莎本身是一個需要走A和用E技能調整Q技能輸出位置的選手,很多人反饋使用了IG卡莎皮膚后,感覺動作變得更加流暢。另一個給我相同感覺的皮膚是源計劃艾希,感覺和原版艾希是不同的角色。
事實上,《英雄聯盟》中有很多皮膚的手感,甚至比默認的基礎皮膚更好,如黑夜使者亞索、神王蓋倫、神王德萊厄斯、至高之拳李青、銀河魔裝機神蘭博、真實傷害艾克等等。游戲中確實存在一些與其他皮膚有著明顯差距的皮膚。在凱爾重做之前,舊版的鋼鐵之翼凱爾皮膚可以說是PTW的存在,手感完爆了基礎皮膚,但現在重做后就不如默認皮膚,sara是真的懷念以前鋼鐵之翼凱爾皮膚的普通攻擊,普攻極其流暢。
當然,有些皮膚的特殊手感反而起到了副作用。亞索老玩家都知道,黑夜使者亞索皮膚在對陣蘭博的時候,反而是劣勢了。當蘭博在發射Q技能的時候被亞索大招命中,正常情況下蘭博會旋轉著散射火焰,然而不知道為什么,暗夜使者亞索皮膚大招命中的蘭博,看起來是被固定住的狀態,不會旋轉散射火焰,而是只會對著亞索灼燒。不過,亞索在使用大招之后,會因為被動產生護盾,所以在使用這款皮膚的時候能擋住所有傷害。
但是亞索使用普通皮膚的話,雖然他也會產生護盾,但其他隊友也會受到蘭博技能的散射傷害。因為蘭博的Q技能是存在攻擊間隔的機制,所以不管他的技能是否旋轉,對亞索造成的傷害都是一樣的,所以黑夜使者亞索皮膚遇到蘭博,并不會自己受到更多傷害。如果亞索身邊沒有隊友的話,這個皮膚互動機制可能意義不大,但如果周圍有隊友的話就會很有利,亞索吸引了蘭博的火力。但說到底,拳頭游戲是不會制造能影響游戲平衡的皮膚。
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