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大家好,我是游戲曉弟。
不知道有多少小伙伴會關注職業(yè)比賽,一般來說職業(yè)比賽的某些玩法有可能會在路人局中流行,或者說高端局的某些玩法會在職業(yè)比賽中去驗證可行性,比如今天想和大家探討的發(fā)育路元歌,實際上新賽季元歌已經(jīng)出場過好幾次,但都是對抗路且無一例外都敗了,而在昨日的一場比賽中,一諾拿出發(fā)育路元歌效果還不錯,也引發(fā)思考,即發(fā)育路元歌在路人局的可行性。
先說結(jié)論,發(fā)育路元歌是個可以嘗試的玩法,但想成為主流恐怕比較有難度,應該會和發(fā)育路司空震、發(fā)育路扁鵲一樣,算是奇招。
發(fā)育路元歌強度在哪里
其一,相較于射手而言,發(fā)育路元歌的不僅自保能力大幅度提升,而且對線能力也有顯著增強。一般來說,射手因為前期比較羸弱,后期輸出又比較高,往往會成為對方針對的焦點,而發(fā)育路元歌則可以比較好的規(guī)避針對,清線能力在前期比較強,而且有比較多的技能和位移可以遠離戰(zhàn)場,比較難抓;此外,元歌可以說是呆射的天敵,尤其是像后羿、魯班七號、伽羅等英雄,說露頭就秒都不算夸張,如果對面沒有人來支援,基本可以做到一直保持優(yōu)勢。
其二,可針對射輔連體玩法。在發(fā)育路,連體是非常常見的玩法之一,一般都是輔助死保射手,而新賽季的元歌想要積攢足夠多的碎片,發(fā)育路明顯要比對抗路好的多,至少可以同時積攢兩個英雄的碎片,加上打野和法師也會會更傾向于光顧對抗路,收集碎片方面完全不用發(fā)愁。
路人局的可行性
實話來說,是有一定可行性的,且隨著段位越低,可行難度越大,主要原因就是發(fā)育路元歌比較吃隊友配合以及陣容。
一般而言,選擇發(fā)育路元歌意味著己方陣容為雙邊,這套陣容很早就有了,缺點就是后期沒有射手會導致輸出略顯乏力,尤其是在推塔等方面十分明顯,一般的做法就是打野配裴擒虎,因為裴擒虎的人形態(tài)基本上與射手效果差不多,可以彌補這一不足,但低端局玩裴擒虎的可謂少之又少,會玩的更是鳳毛麟角了。
此外,如果要選擇發(fā)育路元歌,中路也必須是具備一定輸出能力的英雄,像某些工具人法師是不適配的,可能會導致隊伍傷害缺失,尤其是面對一些坦度比較高的陣容,那真是會很頭疼的。
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