該圖像由 AI 生成。
編輯 | 蘿卜皮
在科學發展的歷史長河中,從基米德發現浮力原理時喊出的「尤里卡」,到掉落在牛頓肩頭的蘋果,再到凱庫勒在打瞌睡時夢到苯環結構……人類的靈感爆發總能帶來意想不到的科學收獲。充分開發和利用人們的想象力,是提高科學創造力的重要途徑。
當今社會,最容易全民參與的事情莫過于網絡游戲,開放世界游戲往往能快速調動人們的想象力與創造力。
你知道嗎?2024 年諾貝爾化學獎得主、華盛頓大學教授 David Baker 團隊曾經聯合多個實驗室開發過一款線上游戲——Foldit。
Foldit:https://fold.it/
這是一款可以全民參與的非營利性蛋白質設計游戲。在游戲中,玩家可以參考給定的序列,像拼樂高一樣搭建自己的蛋白質分子。玩家搭建的分子結構會上傳到云端,并由服務器根據相關物理、生化規則進行打分評比。評比結束后,系統會保存每個不同化學特性的最佳得分構象,研究人員可能對其進行實驗驗證。
運營團隊每周會發布一些蛋白質設計相關的拼圖謎題供玩家們解答,同時對玩家提出的解決方案進行排名。
最近范德堡大學(Vanderbilt University)、Boehringer Ingelheim 公司的研發團隊,以 Foldit 為本體開發了新模式——Drugit,網友們戲稱這是 Foldit 的小分子藥物設計版本的 DLC。
Drugit:https://fold.it/drugit
在最新發布的技術論文《Drugit: crowd-sourcing molecular design of non-peptidic VHL binders》中,研究人員甚至將 Foldit 玩家列為了作者之一,足見該團隊對游戲玩家的重視。當然,游戲玩家有一大堆。
拼圖玩法
在 Drugit 里,玩家可以使用內置的工具來修改分子系統,爭奪每個謎題的最高得分。在小分子設計謎題中,玩家將看到一個起始小分子對接后的 3D 結構,目標是優化其結構以及在目標蛋白結合位點內的位置。
圖示:Drugit 用戶界面。(來源:論文)
通過小分子設計面板,玩家可以添加或刪除原子和鍵、更改元素身份或鍵序。為了加快設計過程并增強類藥物特性,游戲提供了一組在類藥物分子中常見的預定義片段和功能基團。
玩家對分子進行修改設計時,系統會即時檢查它的基本化學可行性,同時會彈窗告訴玩家生成的分子是否符合物理規律。并且,系統會自動應用質子化狀態和氫原子位置的簡單規則,確保小分子在生理條件下以正確的電荷狀態建模。
沒錯,它內置了一個會微微透題的「監考老師」,很靠譜。
游戲產生的現實意義
科學家為了驗證 Drugit 的實用性,將生成「von Hippel Lindau E3 連接酶的不同結合物」設置為謎題,然后鑒定玩家們腦洞大開的分子設計方案。
圖示:選擇 Small Molecule Drug Design 模式。(來源:Foldit 官網)
在設置的十輪拼圖游戲里,玩家們瘋狂輸出,一口氣為 E3 連接酶安排了上千個潛在「結合對象」。專家小組依次通過計算機模擬、化學合成、體外實驗驗證等,對這些潛在「結合對象」進行篩選評估。
其中一個分子在蛋白質觀測的核磁共振實驗中,表現出劑量依賴性的位移擾動;研究人員驗證了它與 E3 連接酶復合的共晶體結構,所觀察到的結合模式與玩家最初的想法是一致的。
全民參與的藥物研發
這次完整的設計實驗是對 Drugit 方法概念的驗證,證明了眾包模式在小分子藥物研發早期階段的可行性。
只要設定合適的起始結構和目標,游戲玩家(包括藥物化學經驗有限的玩家)就可以設計出既符合化合物質量標準,同時又能與目標蛋白靶點良好結合的化合物。
該團隊通過游戲的方式向大眾提供小分子設計工具,擴大了參與藥物設計的人群范圍。
未來,這種方法會使藥物研發流程變得人人可參與,為罕見病的藥物研發帶來更多資源。
感興趣的小伙伴快去下載吧!
論文鏈接:https://www.nature.com/articles/s41467-025-58406-0
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