在4月2日的Switch 2直面會(huì)里,F(xiàn)rom Software公布了旗下全新作品《The DuskBloods》,游戲預(yù)計(jì)2026年發(fā)售,為Switch 2獨(dú)占作品。
據(jù)gamesradar報(bào)道,New Blood Interactive(曾制作復(fù)古FPS《DUSK》等游戲)的聯(lián)合創(chuàng)始人Dave Oshry不喜歡《The DuskBloods》的多人游戲方向,并將此歸咎于撤離類射擊游戲《逃離塔科夫》的成功。
在最新一期Quad Damage播客節(jié)目中,Oshry對(duì)《逃離塔科夫》及同類游戲的盛行進(jìn)行了一番吐槽。他首先分享了自己對(duì)《The Duskbloods》公布時(shí)的反應(yīng)——在得知這是款多人在線游戲前,他以為這是《血源2》。
“你們肯定看過(guò)那些帖子,比如宮崎英高一直在玩《逃離塔科夫》。《逃離塔科夫》對(duì)游戲行業(yè)造成了不可挽回的傷害,現(xiàn)在所有游戲都得搞成撤離類射擊嗎?我就喜歡傳統(tǒng)類型的游戲,可能因?yàn)槲依狭恕N叶乙呀?jīng)不是這類游戲的目標(biāo)用戶了。”
gamesradar表示,雖然《The Duskbloods》嚴(yán)格來(lái)說(shuō)并非撤離類射擊游戲,但其似乎融合了撤離玩法與大逃殺元素。誠(chéng)然,表面上看《血源2》確實(shí)更令人興奮,但《The Duskbloods》由宮崎英高掌舵,而他迄今為止尚未讓人失望。宮崎英高曾就對(duì)《The Duskbloods》作為PvP游戲的擔(dān)憂作出回應(yīng):“我個(gè)人并不算PvP愛好者,但我想打造一款即使對(duì)我這類玩家也能帶來(lái)滿足感的作品。”
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