在格斗游戲的廣闊天地里,《拳皇》無疑是許多人心中的經典,一提及格斗游戲,大家首先聯想到的往往便是它。然而,回溯到 1999 年的街機游戲圈,《餓狼傳說》才是那最為響亮的名字。彼時,SNK 公司為《餓狼傳說:狼之印記》注入了全新的游戲機制,憑借著大膽創新,這款游戲最終大獲成功,一躍成為 SNK 的鎮社之寶,承載了無數玩家的熱血與激情。
然而,時光如白駒過隙,隨著歲月的流逝,《餓狼傳說》系列的續作卻遲遲未能與玩家見面,仿佛被時光塵封在了記憶深處。誰能料到,在 26 年后的今天,《餓狼傳說》系列的正統續作 ——《餓狼傳說:群狼之城》竟悄然來臨。它的出現,猶如一顆重磅炸彈,勢必會在整個格斗游戲圈掀起一場巨大的波瀾。
特瑞與洛克之間那充滿恩怨情仇、跌宕起伏的故事,至今仍深深烙印在玩家們的記憶中,難以忘懷。在如今的游戲市場中,多結局設定已然成為一種流行趨勢。或許,在《餓狼傳說:群狼之城》里,我們將有幸見證平行宇宙中洛克的全新故事,探索那些未曾被發掘的可能性,感受不一樣的劇情魅力。
不得不說,SNK 當年的確創造了屬于自己的神話,以其獨特的游戲風格和創新的游戲機制,在格斗游戲史上留下了濃墨重彩的一筆。那么,26 年后的《餓狼傳說:群狼之城》,能否延續輝煌,再度創造奇跡呢?回顧往昔,當年的 SNK 大膽改革游戲機制,為《餓狼傳說:狼之印記》帶來了巨大的成功。而如今的《餓狼傳說:群狼之城》,不僅增添了諸多新機制,還很好地繼承了《餓狼傳說:狼之印記》的眾多優點。
《狼之印記》的 TOP 系統以 “血量區間觸發增益” 的創新設計,革新了格斗游戲的策略玩法,讓玩家們體驗到了全新的戰斗樂趣。而《餓狼傳說:群狼之城》的 SPG 系統在此基礎上進一步優化,玩家可以根據自己的戰術需求,自由選擇將 SPG 增益區域設置在血條的前段、中段或后段。一旦觸發,不僅能大幅提升攻擊力和回血速度,還能解鎖角色強大的隱藏超必殺技,為戰斗帶來更多的變數和驚喜。
目前,《餓狼傳說:群狼之城》將于 4 月 24 日正式發售。值得一提的是,在 4 月 21 日后預購的玩家,將能夠獲得精美的服裝 DLC。心動不如行動,有興趣的小伙伴們,趕快前往 STEAM 平臺進行購買吧,一起期待這場格斗盛宴的到來!
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