此前我們曾報道過,由Gearbox開發(fā)團隊傾心打造奪寶射擊游戲《無主之地4》將反向跳票,發(fā)售日從原定的9月24日提前到9月12日,登陸PC、PS5和XSX|S平臺,此外,本作也計劃于2025年晚些時候登陸Nintendo Switch 2。而就在今天早上舉辦的《無主之地4》專場發(fā)布會上,官方公布了長達20多分鐘的實機演示!
根據官方介紹,本次實機展示了《無主之地4》四位全新秘藏獵人中的兩位:維克絲(Vex),一位強大的魔女,既能強化自身,也能召喚致命的手下與她一起協助作戰(zhàn);拉法(Rafa),前泰地沃(Tediore)士兵,身穿能數位建構多樣武器的實驗型外骨骼裝甲。
這一代《無主之地》還帶來了系列至今最先進的技能樹系統(tǒng),游戲中的秘藏獵人現在擁有獨特的被動技能,以及技能樹中的三個主動技能,讓每位秘藏獵人的玩法深度大幅提升。
本次實機還全面展示了《無主之地4》全新的裝備系統(tǒng),包括:
八大新老制造商提供的致命武器,各具獨特戰(zhàn)斗風格;
授權零件系統(tǒng),可將多個制造商特色融合至一把武器中,打造專屬戰(zhàn)斗體驗;
強化槽,根據武器制造商特性提供額外增幅,助力打造最優(yōu)裝備組合;
軍備槽,將手雷與重型武器(如火箭發(fā)射器)整合管理,通過冷卻機制保持持續(xù)火力;
修復套件,賦予玩家能自我治療與戰(zhàn)斗增益能力,助玩家在激戰(zhàn)中反敗為勝。
此外,《無主之地4》針對多人合作游戲進行全面強化,推出了全新線上組隊系統(tǒng)。游戲在發(fā)布時支持跨平臺聯機,允許玩家與任何人一起游玩,輕松在線組隊,并在切換不同模式時保持小隊不散。本作自設計之初即為合作體驗而設計,支持獨立戰(zhàn)利品掉落、動態(tài)等級調整與困難度設定,確保每位玩家都能暢快體驗完整的冒險之旅!
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