Gearbox公司表示,他們聽取了玩家對(duì)《無主之地3》戰(zhàn)利品系統(tǒng)的反饋意見,并且已經(jīng)對(duì)整個(gè)系統(tǒng)以及物品掉落率進(jìn)行了全面調(diào)整,旨在“讓追尋戰(zhàn)利品的樂趣再度回歸”。
今天,PlayStation舉辦了關(guān)于《無主之地4》的State of Play Deep Dive直播活動(dòng),Gearbox公司的工作人員詳細(xì)介紹了《無主之地》游戲體驗(yàn)的核心要素——槍支和戰(zhàn)利品。
我們已經(jīng)對(duì)游戲中的槍支相關(guān)內(nèi)容進(jìn)行了報(bào)道,其中包括新增至五個(gè)的武器槽位、三個(gè)新的武器制造商以及可改裝的槍支,還有“授權(quán)部件”組合系統(tǒng),該系統(tǒng)能讓你將不同制造商的特性和能力混合搭配到同一把武器上。
至于戰(zhàn)利品方面,Gearbox公司給出了一個(gè)更寬泛的概述,聽起來像是一種略有新意的理念,大致內(nèi)容是:降低物品掉落率,讓戰(zhàn)利品再次顯得珍貴。
《無主之地4》的創(chuàng)意總監(jiān)格雷姆·蒂明斯表示:“我們已經(jīng)對(duì)游戲中的物品掉落率和戰(zhàn)利品系統(tǒng)進(jìn)行了全面調(diào)整。我們努力確保所有裝備都比以往任何時(shí)候感覺更好,同時(shí)也讓裝備的稀有度再次具有實(shí)際意義。這使得追尋戰(zhàn)利品的過程成為我們有史以來最令人滿意的一次。”
蒂明斯繼續(xù)說道:“在所有裝備中,最頂級(jí)的當(dāng)屬傳奇裝備。這些裝備一直都有著其他任何裝備上都找不到的獨(dú)特效果,但在《無主之地3》中,傳奇裝備掉落得過于頻繁。這不僅降低了傳奇裝備的價(jià)值,也讓所有東西都顯得不那么珍貴了。在我們的新系統(tǒng)中,不僅所有槍支的感覺都很棒,而且現(xiàn)在傳奇裝備將真正成為特殊的存在。我們讓追尋戰(zhàn)利品的過程重新充滿了魔力,我們相信,大家會(huì)喜歡在凱羅斯星球上努力獲取那些很棒的裝備。”
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