美法院判決蘋(píng)果故意違約,Epic《堡壘之夜》有望回歸App Store
美國(guó)法院裁定蘋(píng)果故意違反反競(jìng)爭(zhēng)定價(jià)行為禁令,要求其調(diào)整App Store政策以允許開(kāi)發(fā)者進(jìn)行外部購(gòu)買。蘋(píng)果未遵守裁決并制造新的競(jìng)爭(zhēng)壁壘,引發(fā)法官羅杰斯的不滿,案件已移交給美國(guó)檢察官調(diào)查蘋(píng)果是否涉嫌刑事藐視法庭。Epic Games首席執(zhí)行官表示,《堡壘之夜》將在下周回歸美國(guó)App Store,并提出如果蘋(píng)果在全球范圍內(nèi)實(shí)施無(wú)摩擦和免稅框架,將撤銷相關(guān)訴訟。
首位LOL世界賽冠軍中單去世
前FNC隊(duì)伍成員、首位LOL世界賽S1冠軍中單選手shushei于4月29日去世,享年36歲。這則消息由FNC官宣,引起了電競(jìng)?cè)Φ膹V泛關(guān)注。shushei是2011年全球總決賽上奪冠的關(guān)鍵人物,并以其酒桶角色著稱。他的離世引發(fā)了粉絲和電競(jìng)從業(yè)者的悼念與懷念。作為一名曾在網(wǎng)吧舉行的小型賽事中奪冠的選手,他被認(rèn)為是英雄聯(lián)盟歷史上的重要人物之一。
BLAST Rivals:Falcons2-0橫掃FaZe,明日戰(zhàn)Spirit
雷速體育5月1日訊,在CS2 BLAST Rivals首輪比賽中,F(xiàn)alcons以2-0擊敗FaZe實(shí)現(xiàn)開(kāi)門紅。盡管Falcons團(tuán)隊(duì)成員總體表現(xiàn)突出,但指揮kyxsan的Rating未能過(guò)1,顯示出潛在問(wèn)題。此外,F(xiàn)aZe隊(duì)內(nèi)除了EliGE外,其余選手Rating未過(guò)1,這突顯了團(tuán)隊(duì)整體低迷的狀態(tài),尤其是karrigan僅為0.52,成為全場(chǎng)最低,這可能對(duì)其后續(xù)比賽造成壓力。接下來(lái),F(xiàn)alcons將在勝者組與Spirit交鋒。
IG即將迎來(lái)三連敗?再戰(zhàn)AL,英雄池恐成最大短板!
在LPL第二賽段的激戰(zhàn)中,IG戰(zhàn)隊(duì)接連失利,近期兩連敗后即將再次面對(duì)AL戰(zhàn)隊(duì),面臨可能的三連敗。輔助選手Meiko表現(xiàn)不佳以及TheShy狀態(tài)不穩(wěn)成為主要問(wèn)題。此外,IG戰(zhàn)隊(duì)的英雄池有限和教練的BP策略備受質(zhì)疑,成為戰(zhàn)隊(duì)的顯著短板。盡管AL戰(zhàn)隊(duì)在本賽季展現(xiàn)了良好的團(tuán)隊(duì)配合與戰(zhàn)術(shù)執(zhí)行力,IG戰(zhàn)隊(duì)的勝算較低,形勢(shì)不容樂(lè)觀。
怪獵荒野歷戰(zhàn)王;英雄亞冠上海開(kāi)賽;育碧調(diào)查數(shù)據(jù)問(wèn)題;EA裁員重組
EA宣布裁員約300至400名員工,涉及Respawn Entertainment的開(kāi)發(fā)人員、質(zhì)量檢測(cè)團(tuán)隊(duì)和發(fā)行部門,并導(dǎo)致兩款早期開(kāi)發(fā)游戲被取消。育碧因數(shù)據(jù)收集和聯(lián)網(wǎng)要求受到歐盟投訴,正調(diào)查其合規(guī)性。針對(duì)GDPR的質(zhì)疑,育碧解釋聯(lián)網(wǎng)操作用于驗(yàn)證用戶合法擁有權(quán),而NOYB認(rèn)為此驗(yàn)證可通過(guò)Steam完成,無(wú)需額外登錄育碧賬戶。
同一天上架Steam的兩款國(guó)產(chǎn)大作,誰(shuí)更懂玩家?
2025年4月29日,《鳴潮》和《無(wú)限暖暖》同時(shí)登陸Steam,引發(fā)關(guān)注。《鳴潮》鎖定國(guó)區(qū),數(shù)據(jù)與國(guó)際服隔離,引起玩家不滿。而《無(wú)限暖暖》開(kāi)放國(guó)區(qū),但遭遇口碑反噬,因其抽卡定價(jià)高昂和售賣捆綁道具。兩者的商業(yè)策略均面臨爭(zhēng)議,盡管各自技術(shù)呈現(xiàn)獨(dú)特。《鳴潮》受困于肝度失控,而《無(wú)限暖暖》因氪金套裝影響游戲平衡,成為玩家討論的焦點(diǎn)。
Epic創(chuàng)始人:虛幻引擎6的預(yù)覽版可能在未來(lái)兩到三年內(nèi)推出
Epic Games創(chuàng)始人兼CEO Tim Sweeney最近透露,盡管沒(méi)有具體的時(shí)間表,但預(yù)計(jì)虛幻引擎6的預(yù)覽版將在兩到三年內(nèi)發(fā)布。值得注意的是,他還談到了Epic Games的編程語(yǔ)言Verse與現(xiàn)有功能集的融合計(jì)劃。目前,虛幻引擎5支持Verse,并為《堡壘之夜》提供獨(dú)立功能。Epic致力于合并這兩個(gè)功能集,最終目的是提升開(kāi)發(fā)者的自由度和表達(dá)能力。此外,虛幻引擎6將測(cè)試一個(gè)開(kāi)放的經(jīng)濟(jì)體系,這一體系首先將在《堡壘之夜》中進(jìn)行試驗(yàn)。
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