此前我們曾報道過,育碧《不羈聯盟》自去年5月份推出以來,其表現一直未達到公司的預期。最終在去年12月,育碧宣布將于2025年6月份停止對《不羈聯盟》的運營。游戲目前已經正式停服,其執行制作人馬克·魯賓(Mark Rubin,下圖)今日在社交媒體發布長文宣布將退出游戲行業。
Rubin表示,盡管《不羈聯盟》在發布初期缺乏宣傳,但憑借玩家之間的口口相傳,依然創下了育碧旗下游戲最快用戶增長的紀錄之一。然而,由于后續幾乎沒有市場推廣跟進,導致缺乏新玩家涌入,游戲的生命力逐漸衰退。
技術層面的問題亦成為沉重負擔。Rubin坦言團隊采用了不適用于該項目的內部引擎,技術債務(可以理解為“屎山代碼”)嚴重,導致多人射擊游戲至關重要的網絡代碼始終未能達到理想狀態,影響玩家體驗。他借此批評了該引擎的局限性,稱其已無法與虛幻等主流引擎抗衡。
內容更新同樣乏力。Rubin表示,《不羈聯盟》第三賽季的內容在他看來甚至有些拿不出手,而真正能讓游戲完整成型的功能原定于第四甚至第五賽季才會推出。團隊雖有熱情,但資源始終無法支撐免費游戲的長期運營。
Rubin特別向開發團隊致敬,稱“我們手牌很差,但大家仍然竭盡全力打好”,并表示《不羈聯盟》的地圖設計堪稱街機射擊游戲領域的佼佼者。
Rubin在最后提到了《不羈聯盟》開發團隊已于去年底全部被解散的消息,多數成員目前已前往其他工作室。他本人則選擇告別游戲行業,專注家庭生活,并希望未來有開發者能繼承他的理想,繼續制作真正尊重玩家、聆聽反饋的射擊游戲。
原文如下:
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