不知道從什么時候開始,“HUM IMBA”成為了魔壇的主旋律,并且隨著版本的變化,“HUM IMBA”的聲音是越來越響。今天就讓我們看下從1.27到2.0.2版本,HUM都有哪些改動。
英雄
大法師(有加強有削弱)
每級力量(加強)
從1.8增加到2
水元素(有增強有削弱)
1級:血量從525減少到500,攻擊力從18-22增加到19-23
2級:血量從675減少到625,攻擊力從31-39增加到33-41
3級:血量從900減少到825,攻擊力從41-49增加到44-52
輝煌光環(削弱)
2級:法力回復速度從1.5/秒減少到1.25/秒
3級:法力回復速度從2.25/秒減少到2/秒
群體傳送(有加強有削弱)
傳送范圍從700增加到800,冷卻時間從20秒增加到30秒
山丘之王(有加強有削弱)
基礎移動速度(加強)
從270增加到290
風暴之錘(削弱)
2級:傷害從225減少到200
3級:傷害從350減少到310
雷霆一擊(加強)
1級:傷害從60增加到65,范圍從250增加到300
2級:傷害從100增加到110,范圍從300增加到325
3級:傷害從140增加到150
技能冷卻時間:從6秒增加到7秒
重擊(加強)
技能附加傷害從25/25/25增加到25/40/55
圣騎士(有加強有削弱)
基礎移動速度(加強)
從270增加到300
攻擊速度(加強)
攻擊間隔從2.2秒減少到2
裝備法球攻擊空中單位不會減慢攻擊速度
圣光術(削弱)
冷卻時間從5/5/5增加到5.5/5.5/5.5
圣盾術(削弱)
2級:持續時間從30秒減少到25秒
3級:持續時間從45秒減少到35秒
專注光環(加強)
從1.5/3/4.5提升到2/3.5/5
復活術(加強)
魔法消耗從200降低到150
血法師(整體算削弱)
魔法吮吸(削弱)
2級抽藍效率從30減少到25
3級抽藍效率從45減少到40
抽藍效果范圍從800減少到700
魔法消耗從10/10/10增加到25/25/25
冷卻時間從6/6/6增加到8/8/8
烈焰風暴(加強)
魔法消耗從135/135/135降低至125/125/125
施法時間從1.33秒減少到0.8
放逐(削弱)
冷卻時間從0/0/0增加到4/2/0
普通單位
飛行機器(整體算加強)
生命值(加強)
從200增加到250
移動速度(削弱)
從400降低到375
建造所需金錢(削弱)
從90增加到100
對空傷害(加強)
從14-15增加到18-19
濺射科技(加強)
三本科技解鎖變為二本科技解鎖
農民(有加強有削弱)
生命值(加強)
從220增加到240
民兵(削弱)
持續時間從45秒減少到42.5秒,護甲由4點降低到3點
火槍手(加強)
攻擊間隔(加強)
從1.5秒減少到1.35秒
迫擊炮小隊(削弱)
基礎屬性(削弱)
1/2濺射傷害范圍150減少到100
1/4濺射傷害范圍250減少到200
升級碎片科技后(削弱)
1/2濺射傷害范圍275減少到225,傷害從18減少到15
1/4濺射傷害范圍250增加到275,傷害從12減少到10
牧師(整體算加強)
魔法回復速度(加強)
從0.67/秒增加到0.72/秒
治療(整體算加強)
冷卻時間從1秒增加到1.1秒
施法時間從0.5秒減少為0.4秒
施法距離由250增加到350
驅散(有加強有削弱)
施法距離從500增加到700
冷卻時間從0增加到5秒
女巫(有加強有削弱)
減速(削弱)
持續時間從60秒減少至45秒
減慢目標60%移速變為減速55%
隱身(加強)
施法距離從300增加到400
變形術(加強)
魔法消耗從220降低到200
可以對英雄使用(持續1.5秒)
蒸汽坦克(整體算削弱)
人口(削弱)
從3增加到4
經驗值(削弱)
從60增加到85
彈幕攻擊(加強)
基礎傷害從12增加到16
破法者(有加強有削弱)
法術竊取(削弱)
技能冷卻時間從3秒增加到6秒
控制魔法(有加強有削弱)
每召喚1點生命值所需魔法從0.45減少到0.35
施法要求從25增加到40
步兵(有加強有削弱)
頂盾(有加強有削弱)
反彈傷害幾率由30%降低為25%
研究花費從150金/100木降低至125金/75木
研究時間從45秒降低至40秒
騎士(加強)
基礎生命值(加強)
從835增加885(升級動物作戰訓練后的總生命值不變)
裂甲之刃(加強)
新增技能,升級花費為100金/175木,能夠對中甲單位造成10%額外傷害
獅鷲(加強)
基礎生命值(加強)
從825增加875(升級動物作戰訓練后的總生命值不變)
龍鷹(加強)
基礎生命值(加強)
從575增加625(升級動物作戰訓練后的總生命值不變)
基礎傷害(加強)
從17增加到19
云霧(加強)
龍鷹及其云霧技能升級不再需要商店
動物作戰訓練(整體算加強)
升級所需木材從175減少到125
獅鷲、龍鷹、騎士生命值增加從150降低到100
建筑
塔維修速度(加強)
所需時間減少了5秒
圣塔(加強)
對英雄的魔法反饋傷害從12增加到14
炮塔(加強)
建造時間從75秒減少到60秒
所需金錢從200減少到150
無碎片技能變為可以具備碎片技能(碎片技能需升級)
鐵匠鋪(加強)
所需木材從60減少到40
主城(加強)
提供人口從12增加到14
城堡(加強)
所需金錢從360減少到320
提供人口從14增加到16
伐木術(加強)
1級伐木術升級不再需要二本科技
2級伐木術升級從需要三本科技變為需要二本科技
石工術(削弱)
1級石工術花費從100金25木變為125金50木
2級石工術花費從125金50木變為150金75木
3級石工術花費從150金75木變為175金100木
商店寶物
火焰之球替換為減速之球(加強)
減速之球介紹
價格為325金
可以提供+5點攻擊力
有25%的幾率對單位觸發,有10%的幾率對英雄觸發。對目標施加25%的攻擊速度和55%的移動速度減速,持續10秒(對英雄5秒)。
減速之球的減益效果無法驅散,并影響魔法免疫單位
減速之球的減益效果可與其它減速效果疊加(游戲中近戰單位的最低移動速度為150)
避難權杖(加強)
價格從250減少到200
象牙塔(削弱)
所需木材從20增加到25
庫存從3個變為2個
機械小動物(加強)
視野范圍從350增加到500
根據上面的修改內容我們可以看出,HUM的英雄有加強有削弱,普通單位、建筑和寶物方面則加強的偏多。總的來看,2.02版本HUM應該要比1.27版本HUM要強,你們覺得如何呢?
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