大家好,今天,想聊一位最近出場(chǎng)率飆升的射手。
她就是虞姬。
看到虞姬,可能不少玩家都會(huì)感到疑惑。
“S39賽季的中路法核不是很強(qiáng)嗎?懼怕法傷的虞姬還能玩?”
普通的暴擊流,自然很難玩,但換成全新的出裝打法后,就不一樣了。
以上則是虞姬目前最熱門(mén)的巔峰賽出裝,簡(jiǎn)稱(chēng)“冰矛雙穿流”,主要拋棄了影刃+無(wú)盡戰(zhàn)刃,選擇出寒霜襲侵(冰矛)和末世,再用暗影戰(zhàn)斧+破曉來(lái)保證穿透。
至于最后一件裝備,則可以補(bǔ)坦裝或者破軍。
此外,我還觀(guān)察了國(guó)服榜的出裝,也有50%的絕活哥換成“冰矛雙穿流”了,說(shuō)明確實(shí)好用,也正因如此,虞姬的全分段數(shù)據(jù)才會(huì)不降反升,不僅BP率高達(dá)27.6%,勝率也能接近52%。
那問(wèn)題又來(lái)了。
這套出裝有哪些優(yōu)點(diǎn)呢?
經(jīng)過(guò)我的實(shí)戰(zhàn)測(cè)試后,總結(jié)出了兩點(diǎn)。
①輸出非常穩(wěn)定
普通的暴擊流,雖然后期傷害比較可觀(guān),但缺點(diǎn)也很明顯,就是必須要有三件套或者四件套才能成型,不僅剛需暴擊率,還得有不低的攻速支撐。
而S39賽季的發(fā)育路環(huán)境,相信大家都是“有目共睹”的。
射手除了前期容易被針對(duì)之外,對(duì)A還未必打得過(guò)輔助,在這樣的前提下,想要拖到三件套才發(fā)力,無(wú)疑是天荒夜談。
即便“運(yùn)氣”足夠好,遇到會(huì)玩的隊(duì)友,給射手撐到了三件套,也得在中后期面對(duì)到反甲戰(zhàn)士+肉裝刺客+萬(wàn)血流法核,真的毫無(wú)生存空間可言。
相比之下,先出冰矛就完全不一樣了。
因?yàn)楸诒徊邉澑陌婧螅辛烁€(wěn)定的額外傷害,只需要技能或者普攻命中就能觸發(fā),此外,冰矛的屬性也非常均衡,既有70點(diǎn)Ad+30%攻速,還有750點(diǎn)生命。
如上圖所示,這是5級(jí)虞姬的一技能傷害,裝備只有隕星+冰矛,就打出了1600點(diǎn)的傷害,瞬間消耗掉脆皮半管血,堪比舊版百里守約的二技能。
最重要的是,冰矛的額外傷害會(huì)有3秒的內(nèi)置CD,而虞姬到了后期,一技能的真空期也恰好在4秒左右,這就意味著,她可以一直享受到冰矛得額外傷害,僅需兩箭就能秒掉脆皮。
此外,冰矛還會(huì)讓技能附帶減速,使得前中期的虞姬,即便輸出環(huán)境不太好,也能站在安全的位置上進(jìn)行消耗,不斷的用一技能觸發(fā)減速,幫助隊(duì)友留人。
說(shuō)白了,改版后的冰矛,相當(dāng)于一件套即可成型,既不用“看臉”拼暴擊,還不需要經(jīng)常上去普攻觸發(fā)影刃的被動(dòng),玩起來(lái)明顯舒服很多。
以上是虞姬的普攻距離。
以上則是虞姬的一技能距離,足足比普攻多了一個(gè)閃現(xiàn),甚至可以命中指示器以外的目標(biāo),真的“安全”太多了。
②容錯(cuò)率也不錯(cuò)
前面也說(shuō)到,冰矛這件裝備,可以讓虞姬更注重一技能,利用手長(zhǎng)優(yōu)勢(shì)來(lái)遠(yuǎn)程消耗,自己給自己創(chuàng)造收割的機(jī)會(huì)。
其實(shí),除了這點(diǎn)之外,“冰矛雙穿流”的容錯(cuò)率也很可觀(guān)。
首先,冰矛有750點(diǎn)生命,暗影戰(zhàn)斧有500點(diǎn),如果再把末世換成泣血之刃的話(huà),還會(huì)額外再多500點(diǎn),加起來(lái)就是有1700點(diǎn),已經(jīng)堪比1.5件坦裝了。
而在S39賽季里,虞姬之所以越來(lái)越難玩,則是因?yàn)槟放癖幌髁耍粌H基礎(chǔ)護(hù)盾值對(duì)半砍,還改成了額外生命加成,使得懼怕法傷的虞姬,即便有魔女斗篷在手,都很容易被法核瞬秒。
在這樣的前提下,“冰矛雙穿流”的1700點(diǎn)生命,就如同“救命稻草”一樣,可以讓虞姬不再那么怕被消耗,甚至能在二技能結(jié)束后,通過(guò)比較高的吸血比例+身板,來(lái)阻擋刺客的持續(xù)突臉。
整體來(lái)說(shuō)。
“冰矛雙穿流”的虞姬,打法跟幾年前的“一箭流”差不多,重點(diǎn)是把自己當(dāng)作戰(zhàn)士型法的射手,通過(guò)一技能來(lái)頻繁消耗+清兵,從而改善自己的輸出空間。
雖然在持續(xù)輸出上,并沒(méi)有暴擊流那么高,但也會(huì)更加適應(yīng)大環(huán)境,
不僅不會(huì)1秒就“黑屏”,還完全不怕反傷韌甲,畢竟在高攻速的加持下,一技能的施法速度也會(huì)變得更快,對(duì)面是根本來(lái)不及開(kāi)反傷韌甲的。
更別提現(xiàn)在所有英雄的暴傷上限,還被策劃砍了15%,此消彼長(zhǎng)下來(lái),暴擊流的傷害也不會(huì)高多少,起碼在單排沒(méi)人保時(shí),“冰矛雙穿流”的輸出機(jī)會(huì)肯定會(huì)多很多。
最后,再聊聊出裝上的重點(diǎn)。
銘文:5x紛爭(zhēng),5x異變,10x鷹眼,3x奪萃,7x隱匿
因?yàn)椤氨p穿流”的核心是一技能,所以銘文要盡量堆高Ad,其中,紛爭(zhēng)+異變就是很好的選擇,同時(shí)有穿透+Ad+吸血的屬性,能讓虞姬的對(duì)線(xiàn)壓制力變得更突出。
至于出裝這塊。
出門(mén)先出隕星,不僅消耗起來(lái)更舒服,還可以讓虞姬在1v2扛壓時(shí),更快的清兵+補(bǔ)尾刀,不至于那么容易被越塔。
隨后選擇冰矛,此時(shí)的虞姬就已經(jīng)化身為戰(zhàn)士了,總血量會(huì)直接超過(guò)5000點(diǎn),配合上二技能的物理免傷,單挑真的無(wú)所畏懼,刺客也別想秒她了。
中期再直接補(bǔ)破軍,也能繼續(xù)拉高一技能的傷害。
順帶一提,S39賽季的破軍也改版了,不僅價(jià)格又少了140金幣,還新增了5%CD,簡(jiǎn)直就是給虞姬的一技能量身定制的,越早出越好。
至于暗影戰(zhàn)斧+破曉,就是雙穿的標(biāo)配了,保證后期的虞姬不至于刮痧,如果對(duì)面前排特別多的話(huà),也可以把泣血之刃換成末世,甚至可以毫無(wú)壓力的換成魔女斗篷。
畢竟“冰矛雙穿流”既不剛需攻速,也不依賴(lài)暴擊率,在出裝的選擇上,屬實(shí)是靈活太多了,不像暴擊流那樣,影刃+無(wú)盡戰(zhàn)刃+破曉+逐日之弓,缺一不可。
總結(jié)。
其實(shí),不僅是虞姬,包括我前段時(shí)間說(shuō)到的萬(wàn)血流艾琳+法球流2.0的狄仁杰+雞爪流的后羿+肉裝雙穿流的元射,都在說(shuō)明S39賽季的發(fā)育路,必須要有容錯(cuò)率才能玩。
沒(méi)有辦法,畢竟射手的生存環(huán)境確實(shí)太“高壓”了,即便有輔助都未必能活下來(lái),更別提在單排時(shí),中輔還經(jīng)常“放養(yǎng)”發(fā)育路了。
在這樣的前提下,射手還想著憋三件套或者六件套,就跟把“籌碼”全部扔在隊(duì)友身上沒(méi)區(qū)別,倒不如想想該怎么提速,通過(guò)改變出裝的方式,來(lái)讓自己更早的參團(tuán),更快的接管比賽。對(duì)此,你是怎么想的呢?歡迎評(píng)論。
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