以前一提到游戲引擎,大家可能覺得就是用來做游戲的工具。但現在,它的應用早就不局限在游戲圈了。目前像電影特效制作、虛擬直播、工業仿真設計,甚至元宇宙場景搭建,都離不開游戲引擎的支持。
比如大家看的一些科幻電影里面的震撼場景,背后就是用游戲引擎來實現的;還有虛擬主播帶貨,通過游戲引擎能讓虛擬形象更生動自然。這就是最近市場資金看上的新賽道“游戲引擎軟件”。
隨著中國游戲、工業制造兩大產業的爆發,游戲引擎的應用從最初的游戲開發領域逐步擴展至汽車設計、航空制造、礦山開發、軍事工業設計、城市規劃、電影動畫制作、工業仿真等多個領域,因此相關技術自主化空間也受到了市場的深度關注。(券商中國0418)
要知道,在全球市場上,國外的游戲引擎巨頭占據了大部分份額,像虛幻引擎、Unity,幾乎壟斷了中高端市場。然而在關稅矛盾激化的背景下,這些游戲引擎巨頭與中國的合作也就遇到了困難。
根據Unity公司在官方社區的公告,未來中國用戶將無法直接使用Unity最新的主線版本。取而代之的是由Unity中國主導推出的本地化產品“團結引擎”。這也意味著大家平時最愛的《原神》、《王者榮耀》、《爐石傳說》等都會受到影響。
但就是在這樣的背景下,技術自主的價值也開始顯現了。近期國內領先的AI芯片設計企業發布季報,業績一鳴驚人,也讓市場資金看到了國內人工智能芯片的崛起。有機構直接發布研報表示,未來的大趨勢可能正在到來。(每經20250418)
該機構認為,部分芯片被禁后,產業已開始加速落地國產化,英偉達下一代閹割款產品的競爭力很難保持。供不應求的大趨勢下,國產卡量價齊升的局面已出現明確跡象,產業正向的反饋值得期待。
根據小夏觀察,最近幾年國產游戲引擎的發力不可不謂之強。一方面,國內游戲行業發展迅猛,對引擎的需求越來越大,給國產引擎提供了成長土壤;另一方面,國家也在政策上支持自主研發,鼓勵企業攻克核心技術難題。
而且,國產游戲引擎還有個天然優勢,就是更懂國內用戶的需求。它們能更好地適配國內的硬件環境和網絡條件,在優化本土游戲體驗上更有針對性。再加上數據安全和自主可控的要求越來越高,不少企業都開始嘗試用國產游戲引擎,技術自主化的趨勢越來越明顯。
一旦國產游戲引擎實現大規模應用,那些率先使用國產引擎、和國內引擎廠商深度合作的游戲公司,就有可能在市場競爭中脫穎而出。到時候,資本市場說不定會重新評估這些公司的價值,給它們更高的估值。簡單來說,就是這些公司的股價可能會有上漲空間,對于投資者來說,這就是潛在的投資機會。
對于普通投資者來說,直接投資游戲引擎研發公司,門檻太高,風險也大,不太適合普通投資者。但我們可以通過投資相關的基金來間接參與。
不過要提醒大家,雖然游戲引擎的技術自主化趨勢看起來不錯,但市場變化很快,投資還是有風險的。投資基金不要盲目跟風。最好把和游戲引擎相關基金當成資產配置的一部分,和其他類型的基金搭配著來,這樣能降低風險,更穩妥地投資。
好了,今天的節目就到這里了,關于游戲引擎軟件技術自主化的投資邏輯你有何看法呢?或者想了解更多話題,歡迎在評論區留言討論。
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