誰是《英雄聯盟》歷史上第二出色的選手呢?
在蟬鳴尚未響起的5月,拳頭游戲將在本月稍后一些時間,公布《英雄聯盟》名人堂的第二位入選者,目前有不少人猜測是Uzi入選。老實說,名人堂是拳頭游戲的商業行為,并沒有那么看重選手們的成績,哪怕Uzi和Caps這種沒有拿到過世界冠軍的選手,入選也不足為奇。畢竟在過去十幾年中,所有選手的榮譽都比不上Faker,大魔王之下的選手都差不多,但誰是《英雄聯盟》歷史上第二出色的選手呢?
Sara在認真思考后,發現這個歷史第二選手,真的很難確定。出色的選手有很多。在職業生涯登上巔峰的選手,每個聯賽大概有10人左右,各大聯賽都會有一些打得很好的選手。即便考慮到實力的高低差異,這樣的選手也能有30人左右。那些在全球總決賽中奪冠的選手,或是改變了游戲版本走向的選手,又或是成為了隊伍的教練、監督甚至是俱樂部老板的選手,很多都配得上“偉大”這個修飾詞。
把這些厲害的選手毫無順序地聚集起來,人數能超過五十人。然而,今天我想說的是,到底誰才是真正意義上歷史第二出色的選手呢?首先想到的是,評判出色選手的標準。我們需要梳理一下,究竟什么樣的選手才算是出色的選手。
第一個標準是“紀錄”方面。奪冠次數、比賽場數、擊殺數、助攻數等這些正面數據較高的選手,最符合出色選手的定義。這是首先需要考慮的方面,也是最重要的評估因素。最近,Faker解鎖了LCK登場1000次的紀錄,這意味著他已經在電競賽場打了很久,卻一直保持極高的水準,這個數字還包含了時間、起伏以及他們在隊伍中所處的地位等因素。紀錄所包含的意義遠不止數字本身。
第二個標準是選手的“天賦”。天賦是無法用數字衡量的,所以這必然是一個主觀的判斷,但又不能完全是主觀臆斷。這里所說的天賦,是基于我們在比賽中看到選手所展現出的閃光點有多耀眼的感受、評價,以及職業選手同行們的評價、教練和監督們的評價,經過盡可能客觀且能讓大家信服的加工后所形成的天賦。2023年Zeus對上路的壓制力,就是展現天賦最好的例子。
第三個標準是選手產生了多大的“影響力”。就像Uzi和TheShy那樣,那些改變了所在位置游戲版本的選手,可以說都產生了巨大的影響。因為這些選手的開拓性行為甚至影響到了普通玩家的游戲方式,這些選手改變了游戲。三星王朝的主力選手Mata憑借出色的指揮能力,對隊伍和聯賽結構產生了影響;Deft和Flandre則很好地展示了有天賦的選手如何融入隊伍。
往遠的說,xPeKe、Doublelift、Bebe、Weixiao等,這些屬于某一隊伍或地區的代表性明星選手,在游戲之外也發揮了巨大的影響力,吸引了大量人氣(當然,實力也得足夠強,才能在其他方面展現魅力)。他們自信的言行、有魅力的外貌,以及選手之間有趣的故事等這些外在因素,同樣也是絕不能被忽視的部分。
Sara按照自己設定的這三個標準,回顧了從《英雄聯盟》職業比賽開始到現在,那些拿到過聯賽冠軍和國際賽事的所有選手。選手從開始職業生涯到現在所積累的成就,也就是以職業生涯為最高標準來看,理所當然地,在世界上最具權威性和規模最大的“全球總決賽”中奪冠的選手,更接近世界上最出色選手的范疇。
從S1到S14的選手們都在此列。其中,有過三次奪冠經歷的選手只有兩位,即Faker和Bengi。由于Faker不太符合這篇文章所討論的內容,所以之后就不再提及他了。而兩次奪冠經歷的選手,除了BeryL外都和SKT有關,包括Bang、Wolf、Duke、Oner、Zeus、Gumayusi和Keria。在這些選手中,只有Zeus拿到了全球總決賽的FMVP選手。
按照全球總決賽的標準,當然應該從上述選手中挑選出第二出色的選手,但全球總決賽的排名并不能作為絕對的標準。2011年奪冠的Fnatic戰隊的Shushei或Mellisan這樣的選手,比起那些在全球總決賽中一次都未奪冠的Smeb、knight等選手,就一定更出色嗎?我們絕對不能就此斷言他們更出色,這方面需要考慮紀錄的持續性和歷史性。
要連續一兩年保持良好的比賽成績是非常困難的。一名選手一年要參加的比賽就相當多。進入更高級別的比賽后,比賽場次會更多。在國內大賽中有出色表現的話,還會有國際賽事。一天內要和不同的對手進行多場比賽,這在體力和精神上都是巨大的負擔。在這種情況下還能持續有好的表現,這是只有少數選手才具備的天賦能力。
正如前面所說,雖然有些選手沒有獲得過全球總決賽冠軍的頭銜,但他們具備這種持續性,應該得到高度評價。這類選手大多會被賦予“無冠魔咒”這樣的綽號。打野先驅者DiamondProx,每場比賽都全力以赴的Xiaohu,除了奪冠之外幾乎達成所有成就的Smeb,永遠的冠軍候補Chovy等,這些選手難道不適合成為歷史第二出色選手的候選人嗎?不是的。僅靠紀錄并不能確定這個位置的主人。
Sara在文章中提及職業選手的天賦時總是很謹慎,因為天賦不是能用肉眼看到的數值。但在多年的觀賽中,我了解到,選手們確實存在不同的風格傾向。其中一種風格就是以絕對的天賦為核心,這類選手相對只需付出較少的努力就能取得很大的成就。也就是人們所說的“天才型”選手。他們注意力高度集中,對游戲的理解深刻。
最令人驚訝的是,他們能在瞬間對自己的操作給出反饋。他們具備在大腦中實時把握、分析并制定對策的超人能力。如大家所熟知的,BeryL和Nuguri就是典型代表。這類選手在操作上很從容。即使在自己即將陣亡的時候,他們也會嘗試做些什么。十次失敗中只要有一次嘗試成功,就會成為讓人長久銘記的精彩操作。天才型選手有很多輔助玩家粉絲,他們在游戲中能記住所有主要技能和召喚師技能的冷卻時間,就好像在游戲里玩另一個游戲一樣。
當然,還有那些反應敏銳的選手??吹綄Ψ剿查g釋放的技能就能躲開的選手,也就是動態視力出色的選手也不在少數。特別是遠程射手位選手在這方面尤為突出,比如Bang、JackeyLove等。除了以天賦為導向的選手外,努力型選手也絕對有資格登上偉大的位置。天賦終究可能會被更出色的天賦所超越,但只要有決心,努力是不會輸給任何人的。從出道到成為老將,一直都是練習室里最早來、最晚走的Score,以及努力打排位賽的Clearlove,他們也都是優秀的選手。
那些僅憑借一次操作就改變了數百萬玩家參與的《英雄聯盟》游戲文化的選手,也應該得到高度評價。讓人們認識到輔助也能Carry的MadLife,開創了盲僧回旋踢版本的inSec,開創上單坦克版本的Homme,這些選手都是不可忽視的存在。也有一些選手不僅改變了游戲版本,還徹底改變了整個游戲團隊的游戲風格。代表性的就是以Mata為首的2015賽季韓國頂級輔助選手們。輔助強大的指揮能力、出色的視野掌控和目標控制能力,永久改變了輔助位置的潮流。
那么,誰才是《英雄聯盟》歷史上第二出色的選手呢?為了討論這個問題,Sara寫了這么長的文章。我想說的是,在評價選手時,上述三個要素都應該考慮進去。經過一番思考,最后剩下的選手只有兩位,Bengi和Zeus。而且我認為在這兩位選手中,Zeus更適合這個位置。
Bengi是三次全球總決賽冠軍得主。從SKT T1 K時期開始就有著出色的表現,并且很好地承擔了適合SKT T1 K的角色。雖然在從坦克打野轉向肉食打野的版本更替中,他有過短暫的迷茫,但他充分發揮了大賽經驗豐富的優勢,積累了三次全球總決賽冠軍的輝煌成就。在2016全球總決賽期間,他是和Blank共享出場的時間。在那三屆全球總決賽中,Impact、Faker、Marin和Bang表現過于出色,我不能說Bengi的三冠是躺贏的,但他從來都不是隊伍第二順位的核心選手。
Zeus則是那種能夠按照自己的想法改變整個游戲團隊的選手。他強大的對線能力、背后所蘊含的團戰Carry表現,以及精準到堪稱藝術的技能釋放,都達到了很高的境界。個性極為鮮明的T1戰隊能夠團結一心在全球總決賽中兩冠一亞,原因之一就是Zeus像利刃般的打穿上路Carry能力,以及他那讓人信服的團戰收割能力。尤其在2023賽季后,Gumayusi逐漸變成工具人打法,Faker承擔了隊伍的開團責任,Zeus就變成了隊伍兜底的那位選手。
更重要的是,Zeus還很年輕,贏下杭州亞運會的他沒有服役之憂,起碼還能在職業賽場上打五年,這讓他擁有超越Bengi和其他雙冠選手的資本。就2025賽季上半年的表現來看,Zeus雖然偶有失誤,但高光時刻也非常多,成為了HLE的重要輸出點,幫助隊伍拿到LCK杯和全球先鋒賽的冠軍。如果他能夠贏下6月底季中冠軍賽,將是《英雄聯盟》新賽制下的首位大滿貫選手。
天賦驚人還能不斷成長,這就是Zeus的可怕之處,也讓他有望成為Faker之下的最強選手。Sara也曾經很喜歡Nuguri和TheShy兩位冠軍上單,但他們一個英年早退,一個越走越遠,Zeus看起來還能維持目前的表現一段時間。當然,這只是我個人的觀點,我只是這樣認為而已。希望大家能抱著娛樂的心態閱讀這篇文章。我也很想聽聽各位玩家的意見。誰是《英雄聯盟》歷史上第二出色的選手呢?
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