當熟悉的戰(zhàn)鼓聲在五一假期中再次擂響,當20多年前的像素點陣蛻變?yōu)?D渲染的立體畫面,維一也終于等到了這時隔已久的情懷再現(xiàn)——《新三國志曹操傳》的列傳模式,顯而易見這就是新三曹中最能勾起大家回憶的玩法,同時也為曹操傳的老粉們奉上了一封寫給青春情懷的戰(zhàn)書。
想必玩過老版曹操傳的朋友也不會陌生,其紅/金/藍鳥所代表的三大結(jié)局也是無數(shù)玩家曾日夜努力的攻略對象,例如在第30關(guān)“馬超迎擊戰(zhàn)”之后,若我們的野心值(紅鳥所代表的長圖)超過了85%,則會進入到“奸雄線”,最終曹操則會代漢稱帝建立大業(yè)!而如果我們的野心值在15%-85%之間,則會進入到“史實線”,這條結(jié)局的關(guān)卡雖和“奸雄線”類似,但最終的結(jié)局卻是符合歷史真相的曹丕篡漢稱帝;最后如果我們的野心值小于15%,則會進入到令維一當年感到最為震撼的“幻想線”,蜀漢丞相諸葛亮會受到魔王的影響而黑化,而主角曹操則會化身為正義使者最終擊敗魔王,解救天下黎民蒼生!
而在新三曹的列傳玩法中,官方也幾乎100%的把“野心值”的相關(guān)設定與三大結(jié)局給繼承了過來,大家在原版曹操傳中所經(jīng)歷的抉擇也會一比一的復刻到新三曹中,而且由于新三曹的劇情和部分演繹方式也是傳承于老版本曹操傳,所以當我們在過劇情的時候,有時甚至會有一種就在玩當年原版曹操傳的錯覺,或許這也就是復刻的神奇之處吧。
接著在列傳玩法中,官方也將這個玩法給細分成了“普通”、“經(jīng)典”和“挑戰(zhàn)”三個分支,其中普通玩法我們可以使用日常養(yǎng)成的武將來進行攻略,當然由于日常養(yǎng)成的武將和關(guān)卡的練度會有一定差別,因此經(jīng)常會出現(xiàn)戰(zhàn)力碾壓通關(guān)的現(xiàn)象,這也是為了更多只想簡簡單單即可通關(guān)拿獎勵的朋友而設。
接著在“經(jīng)典”玩法中,我們便需要使用系統(tǒng)給予的武將和等級來應對了,考慮到每一關(guān)依然有3星的挑戰(zhàn)任務,以及其還將普通難度下的每關(guān)1個關(guān)卡成就給升級到了3個成就,這就很考慮喜歡策略玩家們的操作了,實際體驗下維一個人覺得通關(guān)的難度并不算太高,但是想要在通關(guān)的同時還能一波流完成3個挑戰(zhàn)任務,這要考慮的作戰(zhàn)要素就比較豐富了,頗有當年玩老版本曹操傳時,在每一關(guān)中想方設法去達成每一個單挑和對話的那種挑戰(zhàn)感。
哦對了,這一次終極測試中官方也將武將單挑的畫面給補了進來,而且每一場單挑的動作都幾乎完美還原了老版本曹操傳的過程,這看起來豈不是爽歪歪?
而在最后的挑戰(zhàn)玩法中,我們通過累計挑戰(zhàn)積分不僅可以獲得豐富的資源獎勵,同時還能在排行榜上一展雄風,對于喜歡競爭和追求極限排名的朋友也是非常有挑戰(zhàn)與動力的一個細分玩法。
因此新三國志曹操傳的列傳模式,在維一看來也絕不是簡單的復刻,而更像是一場跨越時空的雙向奔赴,這次的新瓶裝老酒也尤為得濃郁芬芳,或許也能讓曹操傳的老玩家們在新三曹的戰(zhàn)場中重溫那段曾經(jīng)挑燈夜戰(zhàn)的青蔥歲月,在野心值的天平之上,為這場跨越了二十余年的對話寫下終章。
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