總有人說175級玩不起,裝備配置都需要花好幾萬了,這種說法有點夸張了。今天讓我來教你如何省錢,花費不到千元即可配置一套175級固傷畢業裝。
當然,這套裝備實際上給129以及159級的適用性更強,但175級勉強也能用,可能需要選擇基礎屬性稍微高點的。只要你修大概在25 20 20及格線上,基本上日常的常規都可以通刷,不至于有太大危險,秒出去的數字也不會不好看的。當然和更高投資的相比,還是有差距,不過平民更追求的是每一塊錢的性價比。裝備的具體配置如下:
帽子 70動物套 6段 30(二梯隊)
項鏈 100四孔 6段 60
衣服 100四孔 6段 150(加點敏的)
腰帶 70動物套 6段 30(二梯隊)
鞋子 70動物套 6段 30(二梯隊)
戒指 60雙固傷 4段 350
耳飾 60雙固傷 4段 380(主屬性正確)
配飾 60氣法格 4段 80
手鐲 60氣法格 4段 80
以上裝備總計890元。
這里需要說明一下,要控制成本加考慮抗性問題,不拉高等級裝備120比70鞋子多出的敏帶來的輸出提升,遠遠項鏈等級差出的靈力差距帶來的抗性。本來討論前提就是抗性只有20要通刷常規的難度,固傷靈再低點配上只有20抗通天boss甚至彩虹都頂不住了。
下面統一解答幾個問題。
1.為什么不用四孔鞋而用四孔項鏈?
在成本有限的前提下,如果繼續常規通刷且人修是252020及格線這個條件下,固傷就不得不考慮法抗問題,畢竟常規任務下還有通天,彩虹,飛賊boss等等具備一定難度的玩法。在這種要求下,高等級鞋子帶來的敏捷提供的輸出優勢就要遠遠小于高等級項鏈比低等級項鏈加的靈力帶來的生存優勢。換句話說,在盡量控制成本的前提下,你不得不考慮生存問題,我也知道四孔鞋加的敏捷多,但是四孔項鏈加的靈力更多,我們總不能刷個通天boss瘋狂躺,刷個彩虹不能掛機一場怪出來加一次血,畢竟前提不是只抓鬼。
2.為什么選60級雙固4段不選140級固傷傷害4段?
首先,綠字基礎最低屬性下,140固傷傷害4段加的輸出與60雙固傷加的屬性是基本持平的,反對用140最高屬性和60最低屬性比,同時價格卻用140最低價格和60最高價格比,這沒實際參考意義。在這種情況下,雙方價格相差三倍左右,60珍珠的價格的考量下,等同于60只有價格3倍的不磨,事實上大部分位置的不磨對等同屬性價格不要遠超20倍,那么三倍的價格不磨難道不更值得選嗎?
有人說他一周都掉不了一點不磨,我覺得這就很可笑。這種底子的刷子如果湊上5個一隊,恐怕這一天掉的耐久都得5到10點,那140的還合適嗎?而且還有一個關鍵問題,60雙固傷能上5段,140的上5段可能性幾乎為0,而且60強調畢業,140的你需要用沒了就換,所以怎么保證用沒了馬上能買到價格合適的?如果提前買又算不算積壓成本呢?
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