在EDG無緣多倫多大師賽之后,不少戰(zhàn)隊粉絲期待他們可以在下一賽段卷土重來,可是現(xiàn)在戰(zhàn)隊內(nèi)部的問題比想象中還糟糕。很多網(wǎng)友覺得這是危言聳聽,但是如果我們觀察EDG輸給BLG的比賽,就不難看出現(xiàn)在的EDG拿分基本上全靠選手個人能力。
首先我們必須要清楚一點(diǎn),那就是VCTCN賽區(qū)大部分戰(zhàn)隊的綜合實力都不行,甚至說是四大賽區(qū)中下游戰(zhàn)隊中最弱的。EDG在換人后擊敗了不少隊伍,可是這些戰(zhàn)隊的實力都不太行,甚至說他們的綜合戰(zhàn)力和戰(zhàn)術(shù)執(zhí)行力都相當(dāng)糟糕。可是面對實力出色的XLG和BLG,EDG卻被對手擊敗,這就有點(diǎn)讓人無語了。
尤其是面對BLG的比賽體現(xiàn)得尤為明顯,EDG在對手的選圖中拿到勝利,來到了自己的選圖,看起來要輕松擊敗對手,畢竟BLG連續(xù)輸給了EDG9次。但是從第二張地圖開始,EDG就開啟了“為所欲為”模式,哪怕康康利用個人能力率先打掉了對方兩個人,EDG依然沒有選擇抱團(tuán)借助優(yōu)勢人數(shù)壓制對手,反而繼續(xù)讓康康單摸,結(jié)果被對手打掉,后續(xù)的人也是一個一個出來,被交叉槍線全部擊殺。這樣的操作絕對是指揮出了問題,而且顯得非常業(yè)余,就連打排位的玩家都知道,在手槍局5打3應(yīng)該怎么打,可是EDG卻不知道。
還有就是戰(zhàn)隊的協(xié)同性非常差,EDG的陣容中給杰尼拿出夜露就是讓他給康康拉槍線,可是在基礎(chǔ)默認(rèn)戰(zhàn)術(shù)的時候,杰尼還在B點(diǎn)沒有趕來,在有大招的情況下,A點(diǎn)的兄弟們就已經(jīng)沖了,絲毫沒有紀(jì)律性可言。最終EDG在最后兩張地圖都被BLG擊敗,從而無緣多倫多大師賽。
而且看過EDG最后三場比賽的朋友,應(yīng)該很清楚地意識到,EDG拿分或者取勝全靠個人能力。不管是康康、球球還是Smoggy,甚至是爭議最多的nobody,他們都在比賽中打出了很精彩的一對多擊殺,幫助戰(zhàn)隊拿到分?jǐn)?shù)。可是幾乎沒有多少分是依靠全隊配合拿下的,總是利用選手個人能力打殘局,確實沒辦法支持隊伍走得更遠(yuǎn)。而且EDG本來底子很好,利用數(shù)值就可以碾壓VCTCN的大部分隊伍,但是當(dāng)對手有配合的時候,EDG就完全打不過了,這就是因為他們毫無紀(jì)律性。
他們真的缺少一個可靠的道具位,本來是有的,結(jié)果被戰(zhàn)隊給宮走了!這讓人覺得很無奈……
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