2001年,《熱血傳奇》以燎原之勢席卷中國網(wǎng)吧,韓國娛美德的名字從此與中國玩家的青春深度綁定。彼時,中國游戲產(chǎn)業(yè)尚在襁褓,一款韓國MMO的代理權(quán)爭奪戰(zhàn),足以讓國內(nèi)廠商擠破頭。
而二十多年后的今天,劇情卻發(fā)生了戲劇性反轉(zhuǎn):娛美德通過旗下基金Fine Vision Fund向中國團(tuán)隊究極火花工作室豪擲數(shù)百萬美元,投資一款名為《代號:M》的戰(zhàn)棋新作;
一家韓國公司,用真金白銀押注中國團(tuán)隊的原創(chuàng)能力,甚至將中國視為全球戰(zhàn)略支點,這背后究竟藏著怎樣的行業(yè)信號?
更耐人尋味的是,究極火花的核心成員來自紫龍游戲《夢幻模擬戰(zhàn)》項目組。紫龍是誰?國內(nèi)戰(zhàn)棋賽道的扛旗者,曾以《天地劫》《鋼嵐》等作品證明失去IP也能靠硬核玩法突圍的實力。
當(dāng)韓國資本與中國戰(zhàn)棋頂流相遇,這場合作既像老牌IP操盤手與新生代玩法專家的聯(lián)姻,又似一場資本與技術(shù)的逆向流動——曾經(jīng)被傳奇啟蒙的中國市場,如今正以創(chuàng)意反哺全球游戲產(chǎn)業(yè)。
▌娛美德的“中國棋局”
娛美德對中國的執(zhí)念,早已超越簡單的商業(yè)邏輯。過去十年,傳奇IP的版權(quán)爭議幾乎成為行業(yè)常態(tài),但這家公司始終未放棄深耕中國市場的野心。
2022年上海高院判決愷英支付4.8億元賠償,2023年與亞拓士達(dá)成5年授權(quán)協(xié)議,再到2025年宣布在海南設(shè)立研發(fā)中心……娛美德的每一步,都在試圖將傳奇的遺產(chǎn)轉(zhuǎn)化為新時代的籌碼。
而Fine Vision Fund的成立,則是其戰(zhàn)略的關(guān)鍵落子。首期數(shù)千萬美元規(guī)模,覆蓋MMO、戰(zhàn)棋、策略模擬等多品類,尤其關(guān)注AI技術(shù)與游戲的結(jié)合;
這種廣撒網(wǎng)式布局,顯然不是為了短期回報。正如娛美德中國區(qū)負(fù)責(zé)人所言:“我們要讓中國創(chuàng)意反哺全球IP。”
從《代號:M》的維多利亞+克蘇魯題材,到海南研發(fā)中心對接?xùn)|南亞市場的定位,娛美德正在編織一張以中國為樞紐的全球化網(wǎng)絡(luò)。
▌戰(zhàn)棋的冷與熱
戰(zhàn)棋游戲,向來是叫好不叫座的代名詞。紫龍《鋼嵐》的案例極具代表性,即便失去《前線任務(wù)》IP,憑借部位破壞、AP系統(tǒng)等硬核機制,它依然在測試期收獲口碑,但商業(yè)化壓力始終如影隨形。
究極火花的《代號:M》選擇了一條更小眾的路——美式卡通畫風(fēng)、地牢探索與策略深度結(jié)合,甚至試圖重塑全球戰(zhàn)棋標(biāo)桿。這種既要藝術(shù)性又要商業(yè)性的野心,讓人不禁想起《黑帝斯》的逆襲之路,但現(xiàn)實往往更殘酷。
然而,娛美德的投資邏輯或許正藏于此,在降本增效成為行業(yè)主旋律的當(dāng)下,差異化內(nèi)容才是破局關(guān)鍵。
根據(jù)Drake Star報告,2024年游戲行業(yè)并購額增長39%,資本正加速向優(yōu)質(zhì)團(tuán)隊集中。戰(zhàn)棋雖冷,但用戶黏性極高,且全球市場尚未出現(xiàn)統(tǒng)治級產(chǎn)品。
若能以中國團(tuán)隊的創(chuàng)意+韓國資本的全球化經(jīng)驗打開缺口,《代號:M》或許能復(fù)刻《原神》在開放世界領(lǐng)域的彎道超車。
▌AI+IP:技術(shù)革命下的新傳奇
娛美德的野心不止于資本運作。在GDC大會上,其宣布與英偉達(dá)合作,將AI技術(shù)深度植入《MIR5》,動態(tài)學(xué)習(xí)的BOSS阿斯特里昂、基于NVIDIA ACE的智能NPC……這些嘗試雖未脫離行業(yè)常規(guī),卻透露出一層深意;
AI不是降本工具,而是重構(gòu)IP價值的鑰匙。
對《代號:M》而言,AI或許能解決戰(zhàn)棋品類的兩大痛點,一是通過動態(tài)難度調(diào)整降低新手門檻;二是以生成式內(nèi)容延長關(guān)卡生命周期。
更值得玩味的是,娛美德將海南定位為東南亞市場跳板,而東南亞玩家對《傳奇》IP的情感積淀,可能為《代號:M》提供天然的受眾基礎(chǔ)。這種IP輻射+技術(shù)賦能+區(qū)域聯(lián)動的組合拳,正是娛美德數(shù)字文明開創(chuàng)者野心的縮影。
▌中國游戲的新角色與玩家的舊情懷
二十年前,中國玩家在《熱血傳奇》中揮灑熱血;二十年后,韓國資本在中國戰(zhàn)棋中尋找未來。這場反向投資的背后,是中國游戲產(chǎn)業(yè)從學(xué)徒到合伙人的身份轉(zhuǎn)變,也是全球游戲權(quán)力格局重構(gòu)的隱喻。
而對于玩家而言,更現(xiàn)實的問題是,當(dāng)資本+技術(shù)+情懷的三重浪潮襲來,我們能否等到一款真正超越時代的戰(zhàn)棋神作?
《代號:M》的成敗尚未可知,但至少,這場博弈讓我們看到:在游戲的世界里,創(chuàng)意永不落幕,而傳奇,永遠(yuǎn)值得期待。
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