好書推薦!《動物行為實驗指南》電子版pdf,網盤發貨
《動物行為實驗指南》共674頁,涵蓋了常見的實驗動物,如小鼠、大鼠和斑馬魚,詳細描述了每一種行為測試的實驗設計、測試設備、實驗流程、評估指標、預期結果、常見問題及解決方法、數據分析、模型應用與局限性等各個方面。它通過快速引導,幫助研究人員高效地掌握實驗的每個階段,減少了查閱文獻和尋找方法的時間,成為各類科研人員的重要參考資料。 《動物行為實驗指南》共計收錄了16種動物行為類型,包括焦慮抑郁、學習記憶、痛覺、運動、恐懼、社交、癲癇、操作、成癮、視覺、癢覺、味覺、嗅覺、睡眠、斑馬魚行為以及常見動物模型等內容。每一類動物行為下,都詳細介紹了多個經典的實驗范式,涵蓋了超過100種實驗方法。 www.behaviewer.com
金字塔迷宮任務是一種評估實驗對象空間記憶和導航能力的新方法。該任務是一種高效的測量依賴海馬體的空間能力表現的方法,所需訓練極少,且沒有其他行為測試所存在的弊端。與放射狀臂迷宮和Morris水迷宮等其他行為測試相比,金字塔迷宮任務既不使用選擇有限的受限環境,也不利用逃避動機。金字塔迷宮任務整合了奶酪板任務的優點,采用旱地環境以及遠/近線索。該任務通過使用金字塔迷宮,創造出高低不平的表面供實驗對象探索,從而模擬實驗對象的自然環境。通過采用正強化,并且金字塔迷宮可作為實驗對象的庇護所,該任務有助于減輕實驗對象的焦慮,提高研究質量。
裝置與設備:
該裝置由白色層壓板和聚苯乙烯泡沫塑料制成。白色層壓板的開闊場地箱尺寸為179厘米×179厘米×25厘米,里面有16個相同的金字塔迷宮。整個裝置通過一張高桌架高,距離地面50厘米。
聚苯乙烯泡沫塑料制成的金字塔迷宮完全相同,排列成4×4的矩陣,彼此間距相等。整個金字塔用透明膠帶包裹。每個金字塔總高21厘米,有六個高度相同(3.5厘米)的連續層級,每層邊長依次遞減2厘米。最底層面積為31平方厘米,最高層面積為11平方厘米。最高層的中心有一個直徑1.5厘米、深1厘米的圓孔,這個圓孔用來放置食物線索。每個金字塔也都有編號。
訓練方案:
實驗對象飼養在溫度為22攝氏度、12小時光照/12小時黑暗循環的環境中。測試在光照周期內進行,在習慣化訓練和行為測試前一周對實驗對象進行禁食,但保證自由飲水。在整個測試過程中,將實驗對象的體重維持在初始體重的85%,并將它們分為兩組。
在金字塔迷宮任務中,實驗對象探索沒有放置食物的金字塔迷宮,或者重新探索沒有放置食物的金字塔迷宮,都被記錄為一次錯誤。這種分類方式有助于區分與工作記憶和參考記憶相關的過程。
初始訓練持續4天。在頭兩天,每個金字塔迷宮都放置食物線索,讓實驗對象單獨在裝置中自由探索10分鐘。第三天,只有一半的金字塔迷宮放置食物,讓實驗對象在裝置中探索7分鐘。在訓練和習慣化的最后一天,只有四分之一的金字塔迷宮放置食物。將實驗對象放在角落的一個金字塔迷宮上,讓它們在迷宮中穿行5分鐘。每次測試前,用5%的酒精徹底清潔裝置,以盡量減少任何殘留嗅覺線索的影響。
評估海馬損傷對學習和記憶的影響:
測試階段持續10天。該任務以學習日(奇數日)和記憶日(偶數日)交替循環的方式進行。每個奇數日,目標金字塔迷宮的位置會改變,實驗對象需要記住新位置,然后在偶數日對其進行測試。
角落的金字塔迷宮被指定為起始位置。根據偽隨機順序,從每個起始位置釋放實驗對象,每個起始位置使用兩次。將實驗對象放在起始金字塔迷宮的最高層,面朝墻壁。非起始的金字塔迷宮構成目標金字塔迷宮,在每次測試中,只有其中一個放置食物。每次測試包含八次試驗,一直持續到實驗對象到達目標金字塔迷宮,或者120秒時間結束。
在第11天進行一次探測測試,作為對空間記憶能力表現的額外評估。在這次測試中,將裝置劃分為四個象限,每個實驗對象連續進行三次70秒的試驗,以到達目標金字塔迷宮。第一次試驗中,使用放置食物的金字塔迷宮,而在接下來的兩次試驗中,所有金字塔迷宮都不放置食物。使用自動記錄設備跟蹤實驗對象的移動。
為了排除非認知因素影響實驗對象在金字塔迷宮任務中表現的可能性,在第12天對實驗對象進行一個由11個模塊組成的線索導航任務測試。該任務中使用的目標金字塔迷宮用黑色膠帶覆蓋,并放置在之前測試中未使用過的位置。
數據分析:
收集的數據包括找到目標金字塔迷宮的平均用時、10天內的總平均潛伏期、定位目標金字塔迷宮的路徑長度、獲取過程中的路徑速度以及錯誤次數。
在探測試驗期間,還收集實驗對象在四個象限中探索的平均時間百分比數據。實驗對象選擇的路徑也能揭示出有關空間能力表現動態的重要信息。折返和路徑堅持行為反映了實驗對象所建立或發現的新空間關系。
總結:
金字塔迷宮任務的高低不平表面成功模擬了嚙齒動物的自然棲息地。它是一種靈敏且高效的旱地測試任務,只需很少的訓練就能測量空間能力表現。與其他限制實驗對象選擇或引發焦慮的行為測試不同,金字塔迷宮任務讓實驗對象能夠在壓力極小的情況下自由探索裝置。此外,這種實驗模式可以區分空間線索(有線索提示的金字塔迷宮)和非空間線索(無線索提示的金字塔迷宮)。有研究表明,工作記憶的水迷宮任務訓練會導致循環皮質酮水平升高,隨后海馬體中的神經發生減少,即使經過長達四天的訓練也是如此。對于那些試圖排除海馬體退化作為可能混雜因素的研究來說,金字塔迷宮任務可以作為一個理想的實驗模式。
文獻引用:
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Mohapel P, Mundt-Petersen K, Brundin P, Frielingsdorf H. (2006). Working memory training decreases hippocampal neurogenesis. Neuroscience;142(3):609-13.
Aztiria E, Capodieci G, Arancio L, Leanza G. (2007). Extensive training in a maze task reduces neurogenesis in the adult rat dentate gyrus probably as a result of stress. Neurosci Lett ;416(2):133-7.
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