貝塞斯達(dá)早在2018年就首次公開《上古卷軸6》,但直到現(xiàn)在關(guān)于這款游戲的細(xì)節(jié)仍然十分有限。今年2月,業(yè)內(nèi)人士Extas1s透露了《上古卷軸6》的若干方面,他表示這款游戲?qū)⒈纫酝摹渡瞎啪磔S》更加沉浸式,而故事將設(shè)定在泰姆瑞爾的落錘省(Hammerfell)地區(qū)。
據(jù)comicbook報(bào)道,近日有玩家在Reddit上發(fā)布了一張《上古卷軸OL》(歷年擴(kuò)展地圖合集,引發(fā)了關(guān)于《上古卷軸6》游戲地點(diǎn)的熱烈討論。地圖顯示,上古卷軸OL在過去11年間幾乎走遍了泰姆瑞爾大陸的大部分區(qū)域,但仍有兩個(gè)顯著空白——黑沼澤和落錘省。
這兩塊地區(qū)未被觸及引發(fā)了猜測(cè):貝塞斯達(dá)是否在為《上古卷軸6》刻意保留這兩個(gè)神秘之地?
媒體指出,從現(xiàn)實(shí)開發(fā)角度來看,“黑沼澤”顯然并不適合作為主舞臺(tái)。該地區(qū)是蜥蜴人的故鄉(xiāng),環(huán)境惡劣、沼澤密布,對(duì)非原住種族極不友好。如果要將整部開放世界RPG設(shè)定在這里,幾乎等于強(qiáng)制玩家扮演蜥蜴人,這明顯與系列傳統(tǒng)的“多種族自由選擇”理念相悖。
因此,真正有可能成為新作舞臺(tái)的,很可能是一直傳言中的“落錘省”。該地區(qū)是紅衛(wèi)人的故鄉(xiāng),以豐富多變的地貌著稱:從熱帶草原到沙漠、山地、叢林與沼澤應(yīng)有盡有,尤其是嚴(yán)酷荒蕪的阿里克爾沙漠,為冒險(xiǎn)和世界構(gòu)建提供了天然優(yōu)勢(shì)。
事實(shí)上,貝塞斯達(dá)此前就多次在宣傳圖和訪談中暗示過《上古卷軸6》將回歸“未涉足”的經(jīng)典區(qū)域。結(jié)合上述情況,媒體認(rèn)為,落錘省極有可能是《上古卷軸6》的核心地圖。
當(dāng)然,上述內(nèi)容主要來自爆料和推測(cè),真實(shí)性有待進(jìn)一步確認(rèn),玩家仍需理性看待。
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