《消逝的光芒:困獸》誕生源于開發《消逝的光芒2》第二個DLC時迸發的靈感。隨著構思逐漸宏大,Techland決定將其打造為一款全新游戲,不僅開辟了全新的探索區域,融入了創新機制,更讓一位深受玩家喜愛的經典角色重磅回歸。
玩家將再次扮演凱爾·克蘭,他是2015年初代《消逝的光芒》的主角。外媒InsiderGaming采訪了配音演員羅杰·克雷格·史密斯,聽他講述時隔多年重新演繹這個角色的心路歷程。
羅杰稱:“時隔十年能再次詮釋凱爾·克蘭這樣的角色,實在是莫大的榮幸。這種感覺真的很奇妙,你會想,'天啊,誰能想到呢?'這款當初橫空出世的游戲不僅引發轟動,更因極強的重復可玩性讓玩家們沉浸在那個世界中數百小時。這絕對是一場超現實的狂歡,我深感榮幸,同時也感嘆時光飛逝。”
采訪還談到了凱爾·克蘭角色形象的蛻變。初代游戲中,即便身處喪尸危機,他仍保持著樂天派作風與犀利吐槽。而如今歷經多年磨難,已然蛻變為飽經滄桑的戰士。這種轉變如何體現在羅杰的表演中?
羅杰回答:"這一作的凱爾更具暗黑特質。他在反派手中遭受了巨大創傷,因此我們在塑造角色時,既要延續《消逝的光芒》初代的人物特質,又要展現多年后的滄桑巨變。這是充滿趣味的挑戰——我確實樂在其中...初代凱爾更愛冷幽默,在表演中適當保留這種特質十分有趣。"
《消逝的光芒:困獸》將于今年夏季發布,具體發售日暫未公布。
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