外媒GamersRadar+今日發文,聊了聊國產3A《影之刃零》的試玩體驗。編輯Austin Wood表示,雖然最近很喜歡類魂《第一狂戰士:卡贊》和法式JRPG《光與影:33號遠征隊》等游戲,但《影之刃零》以其獨特魅力獨占鰲頭,始終在他的腦海里揮之不去。
他在試玩中體驗了新春實機的七星劍陣大師兄戰斗,稱其在同時應對多個敵人時的設計很穩,沒有引發鏡頭失控的煩躁。他還大贊武器系統,雙刀、軟劍、重斧的組合很有爽感。當人劍合一之時,那種酣暢淋漓的快感無與倫比。
開發者在保持《鬼泣》式華麗的同時規避了復雜搓招,《影之刃零》也能輕松呈現構圖精準的決斗場面,其戰斗速度甚至讓《卡贊》相形見絀。最令他期待的反倒是尚未公布的內容,據說完整通關需50小時,還有超多支線內容可探索。
Austin Wood在總評中提到,從《絕區零》、《劍星》到《黑神話悟空》、《匹諾曹的謊言》,中韓動作RPG的崛起令人欣喜,而《影之刃零》正逐漸成為這一浪潮的新里程碑。雖PS5/PC版尚未定檔,但短短一小時試玩已讓本作深受他的喜愛,穩居最期待動作RPG前列。
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