在近期《無主之地4》通過State of Play活動發(fā)布了大量信息后,Gearbox的首席執(zhí)行官蘭迪·皮奇福德關(guān)于游戲武器平衡性的言論在玩家社區(qū)中引發(fā)了廣泛關(guān)注和討論。
一位粉絲在Twitter上向皮奇福德詢問游戲性能和平衡性問題。皮奇福德回應(yīng)了游戲性能目標(biāo)為60fps,但在談及平衡性時給出了一個頗具爭議且直接的回答:“去他的平衡。搞一套變態(tài)build,拿些神裝loot,融化Boss。成為傳奇?!?/p>
這一不羈的言論立刻引起了玩家的關(guān)注,部分玩家將其解讀為Gearbox在《無主之地4》的開發(fā)中并不將武器平衡性放在首位??紤]到《無主之地3》曾在2019年因大量削弱而受到不少批評,皮奇福德的這番話自然加劇了部分玩家對新作平衡性的擔(dān)憂和懷疑。
然而,面對玩家的質(zhì)疑,皮奇福德隨后向另一位用戶解釋了他的立場。他表示,通常是由創(chuàng)意總監(jiān)Graeme Timmins負(fù)責(zé)處理平衡性相關(guān)事宜。皮奇福德承認(rèn),鑒于游戲擁有如此龐大的戰(zhàn)利品系統(tǒng)和程序生成的組合,出現(xiàn)他可能沒有預(yù)料到的或團隊尚未發(fā)現(xiàn)的“破壞游戲平衡的掉落”是不可避免的。他表示期待Timmins將如何處理這些潛在問題。
皮奇福德補充說,除非情況極其罕見和怪異,否則他不會干預(yù)創(chuàng)意總監(jiān)的決定。他“相信 Graeme的正義將是公平而迅速的,即使有時它可能是無情的”。報道分析,皮奇福德的這些后續(xù)解釋,意味著如果游戲平衡確實出現(xiàn)嚴(yán)重問題,依然會進行平衡性更新(削弱),只是決策權(quán)在創(chuàng)意總監(jiān)手中。
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