近期,關于Rockstar Games可能將經典作品《GTA4》復刻或移植到最新一代主機的傳聞在玩家社區流傳。
對此,一位曾深度參與游戲開發的前Rockstar老兵表達了自己的看法,他認為這款游戲“應該復刻”,并稱主角尼克·貝利奇是他心目中GTA系列最佳主角。
這位員工是曾在1995年至2009年于Rockstar Games擔任技術總監的Obbe Vermeij。他在社交媒體上回應了相關的傳聞。盡管他表示自己此前并未聽過這些具體的傳聞(該傳聞源自Rockstar消息人士Tez2的發帖,暗示《GTA4》移植版可能在2025年推出),但他明確表示,《GTA4》這款他曾參與制作的游戲,“應該復刻”。
Vermeij認為《GTA4》是“一款偉大的游戲”,并且指出近期有許多成功的復刻版游戲出現(例如他提到了《上古卷軸4:湮沒》)。他表示“希望能看到它被更新”,并且認為尼克·貝利奇(Niko Bellic)“仍然是GTA系列中最好的主角”。關于潛在的復刻或移植方式,Vermeij建議Rockstar或許可以將《GTA4》移植到最新版本的RAGE引擎上。
然而,需要強調的是,Rockstar官方至今沒有任何關于計劃復刻或移植《GTA4》的表示??紤]到目前工作室正全力投入《GTA6》的開發,在同時進行《GTA4》的復刻或翻新,即使對于資源看似無限的Rockstar來說,也可能超出其能力范圍。
報道分析,Rockstar可能像移植《荒野大鏢客:救贖》那樣,交由外部工作室負責移植。但考慮到《GTA6》即使延遲后仍可能在2026年發售,在2025年底或2026年初推出《GTA4》移植版,可能會分散玩家對新作的注意力,時機似乎不太合理。
盡管官方消息未知,但前技術總監Obbe Vermeij的表態無疑為《GTA4》復刻或移植的討論增添了新的話題點。許多玩家期待能在現代主機和PC上體驗一個優化更新后的自由城,而前開發者的支持則進一步強化了這種期待。
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