據(jù)外媒mp1st報(bào)道,雖然《霍格沃茨之遺》以其對(duì)哈利·波特宇宙的詮釋令人印象深刻,但《黑道圣徒》的創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)早在多年前就已有了類似的計(jì)劃。這甚至發(fā)生在第一部《哈利·波特》電影上映之前。他們?cè)坌牟赜?jì)劃將哈利·波特的世界通過(guò)角色扮演游戲(RPG)的形式帶給大家。
據(jù)紐約州羅切斯特斯特朗國(guó)家玩具博物館數(shù)字保存部主任Andrew Borman介紹,Volition工作室當(dāng)時(shí)正在閱讀《哈利·波特》系列叢書,并想創(chuàng)作一款以這個(gè)魔法世界為背景的電子游戲。當(dāng)時(shí)克里斯·哥倫布還沒有執(zhí)導(dǎo)第一部《哈利·波特》電影,所以他們沒有任何視覺參考資料可供參考。
Borman分享說(shuō),他們看到了一些材此前從未公開過(guò)游戲素材,遺憾的是,他無(wú)法公開分享,只能進(jìn)行描述。“它基本上就是PS1時(shí)代的哈利和海格在一個(gè)無(wú)人居住、尚未完工的小鎮(zhèn)里閑逛的場(chǎng)景。”
而游戲的環(huán)境和角色風(fēng)格與《博德之門》相似,此外,該版本中的海格比EA原版游戲中的海格更出色。游戲允許切換角色,但內(nèi)容也僅此而已。“他們制作這個(gè)游戲花了大概幾周時(shí)間。顯然,他們做了足夠多的游戲內(nèi)容來(lái)推銷給版權(quán)所有者,但不知何故似乎就此止步了。”
令人悲傷的是,Volition 從未成功制作出類似《博德之門》風(fēng)格的《哈利波特》角色扮演游戲,而由于最新的《黑道圣徒》游戲未能達(dá)到商業(yè)預(yù)期,該工作室最終關(guān)閉。
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